קן לוין "לפתור משחקים לא רציונליים", מפטר צוות
15 עובדים שיתמקדו בפרויקטים חדשים
בפוסט עלמשחקים לא רציונלייםאתר שכותרתו "הודעה מקן לוין", הBioShockהיוצר הודיע שהוא "מסיים" את המשחקים האירציונליים. מה זה אומר? כולם מלבד צוות ליבה של חמישה עשר מפתחים מפוטרים, כך שהמעטים הנותרים יוכלו להתמקד ברעיונות חדשים, "תקופה ארוכה של עיצוב", ורעיון של "נרטיב שניתן לשחק מחדש".
זו הפתעה.
Irrational עומדים לשחרר את Buial At Sea פרק שני, הקטע האחרון שלBioShock InfiniteDLC. זה לא נדיר שצוותים מפטרים אנשי צוות לאחר שסיימו פרויקט גדול, אבל לאור ההצלחה וההיסטוריה הארוכה של החברה, זו הפתעה לראות שינוי כה קיצוני.
בהפוסט, שהוא קצר ושווה קריאה במלואו, מסביר לוין כי פרויקט חדש יוכרז בבוא העת. בינתיים, הוא ברור במטרה: "ליצור משחקים מונעי נרטיב עבור גיימר הליבה שהם ניתנים להפעלה חוזרת ביותר. כדי לטפח את מערכת היחסים הישירה ביותר עם המעריצים שלנו, נתמקד אך ורק בתוכן המועבר בצורה דיגיטלית".
הוא גם אומר שבהתחלה הוא חשב שהדרך היחידה להמשיך בפרויקט כזה היא להשתמש ב"מודל סטארט-אפ קלאסי", אבל Take-Two - חברת האם של Irrational Games - שכנעה אותו שהוא צריך להתמודד עם האתגר בעודו נשאר במו"ל. . ההחלטה הזו כנראה היא שהובילה ל-Irrational Games שנעשו מחדש, עם פחות עובדים, "מבנה שטוח יותר ויחסים ישירים יותר עם גיימרים".
זה גם אומר שאין יותר משחקי BioShock מ-Levine או Irrational: "אני מוסר את מושכות היצירה שלנו, יקום BioShock, ל-2K כדי שהמיזם החדש שלנו יוכל להתמקד לחלוטין בנרטיב שניתן לשחק מחדש".
הרעיון של לוין וכמה מפתחים מנוסים להתמקד בפרויקטים חדשים ושאפתניים הוא ללא ספק מרגש, אבל זה אף פעם לא חדשות טובות כשאנשים מאבדים את פרנסתם. כואב במיוחד לראות את זה קורה לצוות מצליח כמו זה שיצר את סדרת BioShock. לוין אומר שהם עושים מה שהם יכולים כדי למצוא לאנשים האלה משרות חדשות - עובדים עם צוותי 2K פנימיים אחרים, מקיימים יום גיוס, נותנים לאנשים זמן לבנות את תיקי העבודות שלהם בזמן שהם נשארים בסטודיו - אבל זה אומר הרבה מאבק עבור הרבה אנשים.
זה מעלה הרבה שאלות. האם Take Two היה יכול לתת ללוין צוות חדש, בתוך המו"ל, ולהשאיר את הצוות במשחקים Irrational איפה שהם נמצאים? גם אם Irrational Games היה צריך לשנות את השם שלו שוב בלי לוין שם, האם הם לא צריכים עכשיו מישהו שיתחיל לעבוד על הפקת משחקי BioShock עתידיים בלי לוין בראש? אם לוין היה מחליט לצאת לעצמאות, האם לכל אותם אנשים ב-Irrational Games עדיין תהיה עבודה, או שמא זו הייתה תוצאה של ארגון מחדש רחב יותר בהוצאה לאור?
אם יש לך מידע ממקור ראשון על הנושא, אתה יודעאיך להגיע אלינו. בינתיים נפנה אל Take Two כדי לנסות לקבל תשובות לכמה מאלה. אם אתה מפתח המעוניין להעסיק חלק מהצוות לשעבר של Irrational, בבקשהקפצו לפוסט של קן לוין, בעל פרטי התקשרות. אם אתה עובד לשעבר עכשיו מחפש עבודה, מישהו ידידותי הרכיב ארשימה גדולה של חברות גיוס כאן.