בילינו די הרבה זמן בציפייהDeathSpankלבוא למחשב, לפרסם טריילרים, לדבר על זה וכו'. ואז זה לא קרה.זה יצא למחשב או לא?לא ידענו. שאלנו מסביב. עשהכֹּל אֶחָדלָדַעַת? שאלנו את המפתחים. Hothead לא אמר. הסתכלנו מתחת לסלע. לא היה שם כלום. לבסוף, עמדנו מסביב ב-Castle Shotgun, מושכים בכתפיים ונראים מבולבלים. מה היה קורה? זה נראה כאילו אנחנולְעוֹלָם לֹאהולך להשיג DeathSpank. אבל אז בחודש שעבר - הנה! - זה אושר לבסוף למחשב. גובלין קומדיה לאסוף שלל מאת מר רון גילברט נראה כמו חבר הגיוני במועדון ה-PC, וכעת הוא שם את שמו על הקו המקווקו. אבל מה זה אומר על אוספי המשחקים שלנו או על הארנקים שלנו? ירדתי לתוך המעי הבינארי של גרסת Steam שהורדתי דיגיטלית של המשחק כדי לגלות.
DeathSpank עוסק רק בפגיעה בחפצים ובאיסוף השלל. משחקים רבים עוסקים בזה, כמובן, אבל המשחק הזה עוסק בכךבצורה מצחיקה. למעשה, הפגיעה והאיסוף הם בערך כפי שהייתם מצפים מכל משחק שהכיל גם גרזני קסם ומערכות מלאי, וכתוצאה מכך לא כל כך מצחיק, אבל הוא עטוף בהומור טואלט, דמויות קומדיה ואויבים מקסימים ומטופשים, מקרטון. שלדים, לדרקונים, לנחילי תרנגולות מרושעות. הוא מוצג להפליא בעולם מצויר שמתעקל בצורה מסודרת על פני אופק מוגזם, מה שגורם להכל להיראות חמוד למדי. זה גם מתגבר על כמה עצי שיחה וחידות משחק הרפתקאות. מתכון לא רע, אה?
זו הדמות הראשית, המאצ'ואיסטית, המתנשאת DeathSpank, שגורמת לכל זה לעבוד. הוא צועד בהתנשאות, משמיע ציניות ומבצע קווסטים עבור "אזרחים לא-מתוארים" ואנשי NPC אחרים, כל הזמן תוך כדי איסוף נשק, שיקויים ושריון. ישנו נושא נפוץ של קקי ותחתונים, וכאשר DeathSpank מת הוא מופץ מחדש מ"מחסה ריחנית", המשמשת גם כנקודת הצלה. אולי אתה חושב שמישהו היה יומרני ומתוחכם בתור עורך RPS אולי לא ימצא את כל ההומור הזה מצחיק במיוחד אבל בעצםזה די מצחיק. לא סביר שהבדיחות יגרמו לצחוק של ליגה גדולה מהבלון של הבטן שלך, אבל הן עדיין גרמו לי לגחך ולשעשע אותי במצב של שעשוע קל שפירושו שהייתי שמח להמשיך לשחק גם אחרי שהבנתי שמנגנוני המשחק הם בעצם. קצת זבל.
זבל, אה? ובכן, זה קצת קשה. הם מספקים. העבודה בסדר. בסדר גמור. אבל לא בצורה מבריקה. לדוגמה, בעוד DeathSpank יכול להיות מצויד בארבעה כלי נשק בכל זמן, לעתים קרובות עם אפקטים שונים משלהם, אתה נמשך במהירות לעבר השימוש בנשק התגרה הטוב ביותר שיש לך ומתעלם מכל השאר. כמו כן, הוא מגביר את ה"צדק" שלו כל הזמן, ומאפשר לך לשחרר מהלכים מיוחדים בכלי נשק מסוימים. רעיון מסודר, חוץ מזה שכמעט תמיד אתה משתמש בו במקרה, ולא באמת מנצל את המרב.
גם בקרות העכבר/מקלדת הרגישו קצת מוזרות. WASD לא עובד כפי שהיית מצפה עבור למעלה/למטה/שמאל/ימינה, ומעיף אותך במקום זאת, כלומר עדיף לך פשוט להשתמש בעכבר לכל דבר. קליק שמאל הוא נשק אחד, בעוד לחיצה ימנית היא נשק נוסף - שימושי להצטיידות להתמודדות עם אויבים מטווחים. למרבה המזל, אם יש לך משטח 360 אתה יכול להפעיל אותו ולהפוך את זה למשחק שיתוף פעולה, כשחבר קוסמים מצטרף ל-DeathSpank בהרפתקאותיו. זה, בהתחשב באובססיה של ליידי רוסיניול למשחקים דמויי דיאבלו, יכול להתגלות כמאפיין החשוב ביותר של DeathSpank.
בסופו של דבר DeathSpank פשוט מרגיש קצת קל משקל. יפה ושנון, אבל מורעב. אין מה לעשות מלבד פיצוץ דרך המשימות (בדרך כלל קלות), ויש עונש קטן למות. מרכיבי ההרפתקאות וה-RPG מסתכמים בכמה פאזלים וכמה עצי שיחה שנראים בדרך כלל מנחיתים אותך באותו מקום בכל מה שתעשה. יש כמה בדיחות חכמות, ומדי פעם מובנות מאליהן, כלואות שם, והן איכשהו, כמעט, עושות את הכל כדאי.
DeathSpank הוא שלל קטן והוגןתמורת עשר. זה יהיה שאי אפשר לעמוד בפניו בבוא המכירה.