מאז שנודע לנו לראשונהשל עולם הקוביותקיום, מפתח המשחק, Wollay, היהנחטף על ידי מוג'אנג, למרות שזה לא היה כמו תנין אוכל זברה אלא חברה שמעסיקה עובד.עדכון: למעשה זה לא קרה בסופו של דבר, אם כי ככל הנראה בידידות. בכל מקרה!מאז, הפיתוח של המשחק נמשך ויש הרבה פרטים חדשים וכמה צילומי מסך שמציגים מגוון של סביבות ובניית בתים נחמדה. הכן מכוש, למידע ותמונות ממתינים למטה.
קבוצת התמונות הראשונה מציגה את סביבת הג'ונגל, אליה יצטרפו אחרים כמו "מדבריות, סוואנות, טונדרות ואדמות שלג" בקרוב.
המראה והצומח של כל אזור (אולי גם החי?) יוכרעו על ידי מערכת אקלים, המחילה ערכי טמפרטורה ולחות באופן אקראי ברחבי העולם. מאז שראיתי את התמונות הראשונות של המשחק, שבהן המיקום של השחקן רשום בפינה השמאלית העליונה של המסך, הנחתי בטיפשות שהמפה תוכננה מראש ללא וריאציה אקראית. העובדה שהמיקום הראשון שראיתי היה 'Hyra', רמיזה לכאורה ל'Hyrule', כנראה עודדה את החשיבה העצלנית שלי. מסתבר ששמות אלו נוצרים למעשה באופן אקראי, כפי שמוסבר כאן: "השמות הם...צירוף אקראי של הברות. בהתאם לתכונות הקרקע והצמחייה, לכל נוף יש שם נוסף כמו 'גבעות', ' הרים', 'חוף', 'אוקיינוס' וכו'".
נגיעות כאלה מרגשות אותי כי זה מסוג הדברים שאני עושה לעצמי אם המשחק לא עושה לי את זה, אז זה עוזר לשכנע אותי שהמעצב חושב על הקווים הנכונים, שהם הקווים שלי. לכל אי ויבשת שאני חוקר במיינקראפט יש שם שבחרתי ובהתחשב בסחרחורת שלי כשאני מחפש בלוקים, השם הזה הוא לעתים קרובות שווה ערך לשילוב אקראי של הברות: "מטאגורג'", "יורטל" ו"ברוסטאש" יוצרים יפה אַרכִיפֵּלָג.
מה דעתך על כמה תמונות של בניית בתים?
במקום להיות לגמרי צורה חופשית, הבנייה מסתמכת על איסוף שרטוטים, או על ידי רכישתם או השלמת קווסטים שהייתי מתאר לעצמי. לאחר מכן ניתן להדביק את אלה יחד כדי ליצור בית שבו ניתן לאחסן אוצרות ולהעמיד פנים שהם חיים.
לבסוף, הנה כמה מערות.
יש עוד הרבה ב-הבלוג של וולאי, כולל תמונות של אויבים שונים וכפרי NPC. הגישה לעיצוב נראית מאוד פתוחה, עם הצעות שמתבקשות בגלוי ונראה שהתכונות פתוחות לשינויים על סמך משוב. זה גם לא שווה כלום שלמרות שצילומי המסך כולם מראים את דמות השחקן, יש גם נקודת מבט בגוף ראשון.
אני מאוד להוט לראות איך זה ייצא, במיוחד מכיוון שההערות של 'Minecraft עם יותר מיקוד' לא הולכות להיעלם בקרוב ויהיה מעניין לראות כמה באמת יש משותף לשני המשחקים. יש להם עולמות אקראיים משותפים אבלעולם הקוביותיש גם משימות אקראיות להשלים בעולמות האלה. ברור שיש קווי דמיון חזותיים אבל בהחלט יכול להתברר שמבחינה גרפית המשחקים בעצם הכי דומים אחד לשני. הזמן יגיד ואז גם אני.