IO Interactive לא מזכירה אם טרילוגיית פוטנציאלית של Project 007 תציג את התורים המפוארים של Hitman, אז מי יגיד אם זה שווה את הזמן שלי

באחרונהלשוחח עםרשת Ian Games, הבוס של IO Interactive, האקאן אברק, אמר שהמפתח של Hitman "ממש מרגיש כמו 20 פלוס שנות הכשרה לפנטזיית הסוכן, יצירת סוכן שמסתובב בעולם ומסתובב בכל מה, נתן לנו קצת ידע" על הבאת ג'יימס בונד למסך השמנוני ("מסך שמנוני" הוא הניסיון החדש שלי להמציא "המסך הגדול/קטן" אבל למשחקים. אני צופה הצלחה גדולה.)

אברק כל כך בטוח, למעשה, שהוא חושב שפרויקט בונד שלהם עשוי בסופו של דבר לשקף את פורמט הטרילוגיה של World Of Assassination. "אבל מה שמרגש בפרויקט הזה הוא שבעצם הכרנו לעשות סיפור מקורי", אומר אברק. "אז זה לא משחק של סרט. זה לגמרי מתחיל והופך לסיפור, בתקווה לטרילוגיה גדולה שם בעתיד. ."

זה ראיון מצוין, שווה קריאה. אבל אני חייב לשאול: איך התורים, אברק? איך אני אמור להתלהב ממשחק IO חדש אם אתהלא מזכירים את התורים?

צפו ביוטיוב

כפי שכתבתי עליואֲרוּכּוֹת, לא פחותמאשר פעמיים, התורים של סדרת Hitman הם נקודת המשען שעליו מסתובבות השגרה המבריקה והאגנוסטית של השחקנים שלה - אם כי אני טורח לציין שהמועדון הברלינאי לא ממש זז. הבנתי שדי ברור שאני פנטסטי, אבל לפחות פרסום מקוון אחד שיישאר חסר שם דווח בפוסט החרא שלי כאילו הוא באמת היה במשחק, אז אתה לא יכול להיות זהיר מדי. אין צל, באמת. הייתי מדווח רק על פוסטים חרא אם הייתי יכול.

בכל מקרה, התורים מייצגים כל כך הרבה שזה נהדר ברמות של Hitman. הם ההכללה הכי ארצית שאפשר להעלות על הדעת, ומעניקים מעטה של ​​שגרה מטומטמת לקופסאות הפאזל של השעון שלהם. הכנסת מישהו כמו איאן חיטמן, למשל, לאחד הבסיסים הצבאיים של Goldeneye, והוא מאבד את קסם הדג מחוץ למים שלו. כל כך הרבה מההברקה של חיטמן נובעת מההתנשאות היודעת ש-47 תמיד נראה כמו האדם החשוד ביותר באשר הוא, מה שמעורר סוג של ראלף וויגגום "אני עושה ריגול!" בזמן שהוא גם נראה מאוד מאיים.

אני קצת מודאג, אם כן, שה-IO'sפרויקט 007לא רוצה שום קשר לקומדיה מטופשת, מכוונת או אחרת. כל העניין של בונד הוא היכולות המופרכות והחלקלקות שלו. אני לא מטיל ספק בכך ש-IO's - ואני מנסה להשתמש במילה הזו במשורה אבל זה מתאים כאן - מעצבי רמה גאוניים יעשו משחק נהדר לא משנה מה הנושא, אבל אני מקווה שהם יאפשרו לבונד להיות קצת טיפשי עם זה.

נשמע כאילו אני אגלה במוקדם ולא במאוחר, בכל מקרה. "אין לי עדכון היום, אבל תאמין לי, זה מגרד גם כאן לדבר על זה בקרוב", אמר אברק ל-IGN. "אז אנחנו עוקבים אחר התוכניות שלנו. ההפקה מתנהלת בצורה מדהימה ובקרוב נדבר עליה יותר. אני יודע שזה היה טיזר קטן, לא הרבה מידע, אבל יש הרבה דברים מגניבים".