למציאות אין מפתח לטעינה מחדש.
הלכתי פעם לטווח ירי. עכשיו, אל תבינו את הרעיון השגוי: לא היו לי יומרות של "אה, שיחקתי יריות בגוף ראשון, אז זו תהיה עוגה מכוסה בקליעים". עם זאת, לא הצלחתי להבין מראש עד כמה באמתנוֹרָאאני הייתי. אפילו הפעולה הפשוטה של טעינת כדורים לתוך מגזין אקדח ה-9 מ"מ המושאל שלי הייתה - לפחות, בהתחלה - קרב מביך ומביך של אדם מול מכונה פשוטה להפליא. וכמובן, עשיתי את כל הטעויות של הטירונים: שכחתי לכבות את הבטיחות, המטרה שלי כל הזמן התערערה בגלל רתיעה שלא תרעיד תינוק וכו'. כל הזמן הזה, לא יכולתי שלא לתהות: "איך אנשים שהם בעצםטוֹבבזה תעשה את זה?" זה לא עזר על ידי בני הזוג שעמדו בדוכן לידי, פורקים בשמחה רובה אוטומטי ענק.
מַקְלֵט- כל היבט-של-אקדח של Wolfire המדמה כניסה לאחרונהאתגר 7DFPS- הזכיר לי עד כאב את היום ההוא. אבל, אתה יודע, בצורה טובה בעיקר. ועם טוויסט: נאלצתי להביא את חוסר הידע הנורא שלי בנשק חם, מטרה תהומית והגוף הלא חסין לכדורים לצערנו לסביבה מלאה בדבריםבְּהֶחלֵטידעו מה הם עושים.
ראשית, עם זאת, היסודות: המקלט נבנה על שלושה עקרונות מרכזיים: "מכניקת טיפול בנשק, רמות אקראיות וסיפורים לא מסודרים". רעיונות מעניינים ושאפתניים, כן, אבל - באופן קצת לא מפתיע - לא מהסוגים שמתחברים טוב במיוחד תוך שבוע אחד בלבד. אז, כפי שזה נראה, רסיבר הוא ניסוי מסודר, אבל - הודות לעיצוב ברמה חסרת מטרה וכמה השמטות ירי בסיסיות שהיו מסדרות את מגרש המשחקים בצורה מציאותית - משחק פגום, לפעמים מתסכל.
עם זאת, הברגים המחוספסים של השימוש בנשק הם די מרשימים - במיוחד בהתחשב בכך שהכל התאחד תוך שבוע. לפני שהספקתי אפילו לירות באקדח שלי, הייתי צריך לאחוז בו, להסיר את המגזין, להחליק לתוכו כדורים בודדים, להחזיר את המגזין לתוך האקדח, לכבות את הבטיחות, לשחרר את נעילת ההחלקה, לשחרר את הקרקן, למשוך את הפטיש לאחור. , ולמעשה, אתה יודע, להעלות את הדבר מול הגוף הווירטואלי שלי. ורקאֶחָדמהפריטים האלה היא בדיחה מטומטמת.
זה נשמע מסובך? ובכן, זה כן, וזו הנקודה. למרבה המזל, מערכת עזרה הניתנת להחלפה יכולה להדריך אותך מנקודה A לנקודה Z Alpha Gamma Egyptian Hieroglyphic Of A Locust, אבל זה עדיין לוקח לא מעט יותר זמן מאשר פשוט ללחוץ על מקש R ולצפות ברמבומן קירח ובשרני עובד בנשקו. -קסם מקסים. עם זאת, יש סיפוק נפלא בסופו של דבר ללמוד איך לעשות הכל בשניות מבלי להציץ במדריך. לא, עדיין לא הייתי ברמה עם גיבורי ה-FPS הטובים ביותר בעסק, אבל פירוק רובוטי של מאה גברים כהרף עין הוא ממילא מוערך יתר על המידה.
מה שמביא אותי לנקודה המרכזית הבאה שלי בעמודה "הטובה": המקלט לא ליהק אותי בתור איזו מסה כמעט בלתי מנוצחת של שרירים מתחדשים. התוצאה הסופית, אם כן, הייתה שהרגשתיבְּדִיוּקאיך הייתי מצפה ש-Real Me יהיה במצב קרבי הכולל תחמושת חיה. בשלב מסוים, למשל, הבחנתי ברובוט של מזל"ט צף שעושה קו אופנתי עבור החלק האפשרי ביותר לחשמל בפנים שלי, גיששתי בחיפזון אחר האקדח שלי, ובנס מכל הניסים - למעשה הצלחתי לחבר אליו סיבוב לאחר החמצה, כאילו, חמש פעמים ברציפות. בחגיגה, ריקוד קטן - ואז מיד נפלתי במדרגות סמוך ומתתי.
אני יכול גם לספר אינספור סיפורים על ריחות חוזרות ונשנות של צריחי אקדח מושרשים עד הקרקע במרחק של מטרים ספורים ממני, אבל הנקודה נשארה זהה: המקלט מנסה לשחזר את התחושה של שימוש ותחזוקה של אקדח אמיתי, וזה מצליח. . ובכן, בעיקר. מכל סיבה שהיא, אין אפשרות למשוך את האקדח קצת יותר קרוב ובאמת לכוון למטה את הכוונות - משהו שבעיניישלם אחדניסיון בחיים האמיתיים עם דברים מסוג זה, עזר לי מאוד. כמו כן, לא יכולתי להישען סביב פינות, מה שאומר לעתים קרובות להוציא את הצוואר שלי החוצה יותר מדי ולנסוע מיד ברכבת הכדורים לדלת של פרמדאת'.
אם כבר מדברים על permadeath, השימוש בו כאן בהחלט מעניין על הנייר, אבל הביצוע בסופו של דבר פוגע ברסיבר יותר ממה שהוא עוזר. תראה, ברגע שמתתי, התחלתי מיד מחדש בחלק אקראי של הרמה עם מיקום האויב וגילוי-סיפור-הקלטה אקראי לחלוטין. מצד אחד, זה אומר שמעולם לא הרגשתי שאני עושה את אותו הדבר שוב ושוב - לפחות, אחרי שעה בערך של משחק.
אבל מצד שני, פירוש הדבר היה שעיצוב ברמה חייבת להקל על מבנה כזה, ובעוד שאפשר היה לכתוב את זה כ"מציאותי" - גג גורד השחקים המואר האפלולי הסתיים בבלגן של גרמי מדרגות וקצוות ללא מוצא. יתר על כן, שלושה סוגי אויב בלבד (שניים מהם הם מל"טים צפים ואחד מהם מושרש בקרקע) הגבילו באופן עמוק את כל הזדמנויות לאנכיות או מיקום ערמומי. כמו כן, בכמה הזדמנויות, הולידתי ממש ליד אויב, מה שהוביל למוות אינסטה בלתי נמנע.
אבל - ואני לא יכול להדגיש את זה מספיק - Receiver נוצר תוך שבוע. ההתמקדות שלו, בינתיים, נעוצה בסימול של רוב (אם לא לגמריכֹּל)היבטים של נשיאת נשק חם, ובזה, זה ניסוי די מצוין, מאיר עיניים. אני מקווה, אם כן, שוולפייר תבחר להמשיך ולחקור וללטש את הרעיון הזה, כי - בסך הכל - נהניתי להתעסק עם מה שהוא הרכיב עד כה. ואני מתכוון, רק תדמיין דבר כזה עם NPCs דמוי אדם או בסביבה מרובה משתתפים. אני לא יודע מה איתכם, אבל אני ממש אשמח לשחק בזה. גם אם הסטטיסטיקה שלאחר המשחק כנראה תכריז שהכי נהרגתי על ידי "המדרגות".
מקלט זמין כעתעבור $4.99באתר של Wolfire או בחינם אם אתם מזמינים מראש הרפתקאות אקשן מבוססות ארנביםגידול יתר.