אופייני לעזאזל. רק עכשיו בעטתי שליממלכת ההרגל של אלוהים המטורףואז מגיע עוד RPG של Permadeath וכלא את מוחי בכפייה, לחימה וקריצות.מבוכים של דרדמור, ששוחרר אתמול, קרוב הרבה יותר לדגם המסורתי המסורתי, אם כי הוא נותר מאחורי הפקדים המסובכים ושילובי המפתחות של תושבי הז'אנר בעלי עיניים פלדה יותר לטובת משהו נגיש יותר. אבל לא פחות מענישה.
אני עדיין לא מספיק רחוק כדי להיות WITable, שזו באמת דרך פחדנית לומר שאני מת שוב ושוב ואני לא ארגיש מוכן לכתוב על זה בהרחבה עד שמתחשק לי השגתי משהו מכובד למדי.
אתה יכול לבטל את Permadeath, מה שכרוך בבקשת המשחק לאפשר לך לטעון שמירות ישנות, אבל למרות שזה מסלול להשגת יותר, אני יודע היטב שרק הייתי מרגיש שאני בוגד. הריגוש של רוגלייק טוב הוא הימנעות מהמוות, וכשהמוות מגיע, לצאת בצורה מרהיבה/פתטית. אז בשבילי דרדמור הוא משחק על למות - זה משהו שאני יותר מנוח איתו, רק שאני מת מאוד מהר כרגע.
חלק מזה הוא, אני חושד, כי אני מנסה לעשות יותר מדי. יש שם עץ מיומנויות ענק, הניתן להתאמה אישית מאסיבית על מנת ליצור שיעור בהתאמה אישית משלך, כמו גם את המגטון הבלתי נמנע של שלל. יש גם יצירה וטלפורטציה ומלכודות וגניבה והתגנבות ו... ובכן, כמעט כל פיצ'ר RPG שחשוב לך למנות, בר מדבר עם המפלצות. אז דעתי קצת מוסחת מדי על ידי ניסיון לבנות מקבת חדשה או לגלות איך לזמן גולם שפם מאשר על פשוט לשרוד. מה שיש לו כאב נוסף של משמעות שכאשר אני מת, אני מאבד המון דברים מגניבים שבניתי לא נעול. אֲנָחָה.
זה נראה ונשמע לי די טוב, למעט הממשק שלו לא עולה בקנה מידה עד 1920x1200 וככל הנראה רזולוציות גבוהות אחרות טוב מאוד - סרגלי כלים של מיומנויות ופריטים וכדומה הם זעירים בצורה אבסורדית ומטופשת כל הדרך למטה בתחתית, בעוד העברת פריטים בין המלאי שלך לבובה הנייר זקוקה ל-iTweezers. תיקון, בבקשה. הממשק הכללי משאיר גם מעט מה לרצוי, עם קצת יותר מדי גרירה בין מסכי תפריט שונים ומערכת יצירה שאולי מתוארת בנדיבות ככאלו שמקפיצים אותו שוב ושוב על האף.
אֲבָל! אני נהנה מזה, אני כל הזמן נמשך אליו בחזרה ויש לי חשד חזק שיש הרבה מאוד שעוד לא ראיתי. ברגע שהתרגלתי יותר לדרכיו, אני מצפה לחלוטין לבלות איתו זמן רב. עוד בקרוב מאוד. בינתיים, קח אותו במחיר נמוך מאוד מהבית הקמעונאי הבלעדי הנוכחי שלוקִיטוֹר.