איזה משחק מוזראודיוסרף 2הוא. זה נחת עלגישה מוקדמת ל-Steamבשבוע שעבר, בדיוק כשהייתי במצב רוח לצאת לטיול כביש ארוך לאורך Total Eclipse of the Heart. התכווננתי, בתקווה להסתובב במהירויות גבוהות ולהגיע לסוף הקו. הנה איך זה הלך.
רוב הסיכויים שאוסף ה-MP3 שלך הוא התיקיה הצפופה ביותר בכונן הקשיח שלך. האוסף שלי הוא רק מזבלה של תיקיות וקבצים שאני מבין בהם עם תגים, פונקציית חיפוש מובנית של נגן מוזיקה וקצת כישוף.אודיוסרף 2אין אף אחד מאלה. דפדפן השרת מצחיק, נכון לעכשיו רק רשימה ללא פילטרים ותפריט לאחור דחוס בקופסה קטנטנה. בסופו של דבר בחרתי מראש ערימה של שירים שלדעתי עשויים לספק רצועות מעניינות ושמתי אותם בתיקייה משלהם. אני לא יכול לדמיין שזה לא יתוקן, כי המשחק הקודם כבר איפשר לך לחפש עם דפדפן מוקפץ מבוסס Windows, ואפשר היה לראות הרבה יותר שירים בדפדפן ברירת המחדל, אבל אני מופתע שזה עלה ב-Early Access עם פגם מהותי כזה. לרכוב על המוזיקה שלי? אתה צריך לעזור לי למצוא את זה, קודם כל.
הטעות הגדולה והראשית האחרת היא לכפות על השחקנים וויקבורד בפעם הראשונה שהם משחקים. וויקבורד היא דרך חדשה לנגן ב-Audiosurf: אתה נגרר לאורך השיר בין שני מנועים משני צדי המסלול. אתה צריך להשתמש בעקבות המנועים האלה כדי לקפוץ לאוויר במהמורות גדולות על המסלול. ברגע שאתה עולה באוויר, אתה מושך טריקים, מתהפך ומסתובב כדי לצבור נקודות. זוהי תוספת מבלבלת, וקשה לשלוט בה, כאשר המעבר מהחלקה לרכיבה אקטיבית על ההתעוררות היא תנועה מרגיזה שדי מבלבלת. זה לא מה שאתה רוצה כשאתה משמיע את הטונים הצורבים של בוני. אתה רוצה דיוק ושליטה. באוויר, אתה אמור לבחור אחד מארבעה מהלכים לביצוע, ואם יש לך זמן אתה יכול לשלב אותם יחד. זה לא משנה אם השתמשתי בפקדי המקלדת, העכבר או הג'ויפד, הם הרגישו משומרים מראש ולא מספקים, ועשיתי אותם רק בשביל נקודות. נוסף על כך, המצב הראשון לא יאפשר לך לנסות טריק אם הוא יודע שאין זמן. מאוחר יותר, כאשר פתחתי את כל המצבים, המשחק אכן מאפשר לך לבצע מהלכים מבלי להיחסם, אבל בשעה הראשונה נלחמתי באופן פעיל נגד הטריקים המוזרים והמשעממים האלה כשכל מה שרציתי לעשות זה לרכוב על המוזיקה שלי .
אבל המצב המתסכל הזה הוא כל מה שפתוח בהתחלה, כאשר הרמות האחרות, כולל אתגרי ה-Audiosurf הקלאסיים, מואפרות עד שאתה מבצע מהלכים ומרוויח כמות מסוימת של נקודות. זו בעיה מסוימת כשאתה בוחר רצועה מהמוזיקה שלך שאינה תומכת בקפיצה ארוכה מספיק כדי להוציא את הניקוד הגדול. לקח לי כמה נסיונות, בחיפוש מגושם אחר שיר שיאפשר לי לעבור את התנאים המוקדמים של אורך הקפיצה. תודה לך מר תומאס סקוורפושר, ההיגוי האפל המגוחך והנפלא שלך נתן לי את ההקפצה שהייתי צריכה כדי להצליח, אבל אם לא תלחץ איתו אין מה לעשות עד שזה יגמר. (יש לציין ש-Audiosurf 2 מגיע עם כמה רצועות שיאפשרו לכם לבצע את הטריקים, אבל גיליתי את זה רק אחרי כשעה כי אין לי הרבה סיבה לנגן ברצועות שאני עדיין לא מכירה. לִהַבִין.)
אפילו כשהצלחתי לעשות את מה שהמשחק ביקש ממני, פשוט לא ראיתי את הנקודה. וויקבורד מרהיב מבחינה ויזואלית, אבל הוא מרחיק אותך מהאינטימיות של האתגר של המקור. ההתרגשות הזאת מלראות רצועת מוזיקה שאתה מכיר כל פעימה של הפיכתו לריבועים וגבעות, השמחה של הכרת המהמורות של רצועה כי אתה מכיר את פעימות השיר - היא נעלמה כשיורקים אותך באוויר. כל מה שאהבת בשיר נמצא מתחתיך, מחוץ להישג ידך, כשאתה מתפתל באוויר לנקודות. זה ניתוק ענק.
הדברים השתפרו כשפתחתי לבסוף את מונו ונפלתי לתוכו כמו מחט מחליקה לתוך חריץ. החלקתי לאורך212, גורף בלוקים צבעוניים ומתחמק מאפורים, מנסה לערום את הבלוקים הצבעוניים בזמן שאזליה בנקס מפוצצת זוהמה. יש שינוי עדין במצב הזה: במשחק המקורי, בלוקים אפורים היה צריך להסיר באופן ידני, רגע שובר לב כי כשתלחצו עליו המכפיל היה מתאפס. כאן זה מתפוגג, ונראה שהבלוקים לא נערמים למכפיל, שקצת מוריד מהמתח.
עוד כמה רצועות - הרדאר של בריטני ושל גאגארק לרקוד- הזכיר לי למה ביליתי כל כך הרבה זמן ב-Audiosurf כשהיא שוחררה: זה היה מקום לקחת את סודות הפופ הקטנים והמלוכלכים האלה ולהתחבר אליהם ברמה אחרת לגמרי. בגלל זה החלקים של וויקבורד לא עושים את זה בשבילי. אין שום קשר. זה Audiosurf gamified. ניגנתי את המקור בשביל נקודות, אבל הן היו משניות למוזיקה.
זו תיאוריה שבדקתי עם רצועת ה-Audiosurf האהובה עליי בכל הזמנים ב-Wakeboard החדש שנפתח (אנחה)רֶשֶׁתמצב. אתה אוסף בלוקים צבעוניים כדי לבנות מכפיל שמעלה את הניקוד לקפיצה שלך, אז האתגר הוא להכות את הקפיצה עם המכפיל המקסימלי. פרסתיהביולוגיה של בנות בקול. זה המסלול הכי מפואר שאפשר לרכוב עליו. הפסדתי שעות עם זה ב-Ninja Mono במשחק הקודם. האתגר הנוסף של איסוף הבלוקים נותן ל-Wakeboard Grid קצת דחיפה, אבל שני המצבים יחד מגושמים, כמו מאשאפ מרגש שבוחר את הקטעים הלא נכונים של כל שיר. נאבקתי בתזמון שלי, די לא הצלחתי להבין אילו מהלכים יחליקו לחריצים של כל קפיצה, וכשנחתתי הרגשתי אבוד. אני צריך להרגיש חלק מהשיר הזה ולא להילחם נגדו.
לפחות האינטגרציה של Steam Workshop שינתה את התפיסה שלי. יש כבר סקינים חדשים, דגמים, והכי חשוב מצבים חדשים. הורדתי מצב משחק 'התחמקות' שהיה היפוך נחמד ומרגיע של סכימת המשחק הטיפוסית, נמנע מכל בלוק שהרדאר של בריטני זרק לעברי. זה היה מהנה במיוחד באמצעות מקשי החצים. יש שם מצב מונו-ניטרו ששפשף את You Could Be Mine בלק ניאון והפיץ אותי. נתקלתי בכל פעימת תוף, החלקתי מסביב לסולו הגיטרה, וירקתי החוצה בקצה הרמה, נדחקתי על גל הצעקה הראשונית של אקסל.
זה היה מחמם לב: הפוטנציאל קיים, חבוי מתחת לתפריטים גרועים והתעקשות שתתן מצב משחק חדש. אבל זה לא ה-Slam Dunk המיידי שהיה Audiosurf.