אחרי שחייתי ונשמתיNiR Replicantלסקירה, הבטתי אחורה על זמן המשחק שלי בתערובת של חיבה וכאב. התמורה של הסיום החמישי והאחרון היה שווה את המאמץ, אבל אלוהים אדירים, זה היה מבחן נחישות. זה היה זוהר ששוכן במספר שכבות של אריזת מתנה, ושמחתי לקרוא לזה יום ברגע שראיתי את הקרדיטים האחרונים (x5).
אבל דבר אחד שלא הפסקתי לחשוב עליו הוא צלילי התפריט. ל-NieR Replicant יש רעשים מצוינים עבור תפריט ההתחלה וניהול המלאי, שניהם סייעו לתחושה הזו של מועבר לעולם אחר של מפלצות ורגשות.
אני יודע שאני ממשיך להעלות את המשחק הזה בכל פעם שיש לי הזדמנות, אבל המקורינשמות אפלותיש רעשי תפריט חזקים. בחר משהו מתפריט והוא יצלצל בצליל ה"dhhnng" הרם הזה. זה כמו צלצול פעמון רפאים, והפרט הקטן הזה מרשים אותי כי הוא תואם את האווירה הנוגה של המשחק.
"אם כבר, זה כאילו דרכת על קרן בחלל תהום - זה מייאש."
לעתים קרובות כאשר אתה מנווט בתפריט במשחק זה יכול לשבור את הטבילה. במהלך רצף אימה מפחיד, ייתכן שתצטרך להגביר את הבהירות; או באמצע קרב בוס, אולי תצטרך להשהות את הפעולה ולהטביע שיקוי כדי לשרוד. אתה הופך מודע מאוד לכך שאתה עושה מניפולציות על משחק וידאו לשנייה או שתיים, בניגוד להיות 'אבוד ברגע'. תסלח לי על הפיכתי למדריך יוגה שם.
אבל כשצלילי התפריט של משחק תואמים את התחושה של המשחק, אני מגלה שהם לא רק נחמדים יותר להאזנה, אלא שהם משאירים את המוח שלי מחובר לדמות שאתה מגלם, או לעולם שמוקפא ברקע. NieR Replicant מסמר את זה, עם מבחר מענג של צלילים שיתאימו לחיטוט התפריט שלך.
העלה את התפריט וזה פוגע בך עם "dhhnng" דומה ל- Dark Souls, אבל לאחר שאיפת הליום. המשך לצלול יותר לתוך התפריטים ותקבל את אפקט הגירוד של העיפרון כשאתה מקיף את האפשרות שנבחרה. בשלב הבא ברכבת הסאונד הזו, הרעש שהייתי מדמיין שספר עושה כשפותחים אחד. מעולם לא פתחתי ספר עתיק בעצמי, אבל בהתחשב בכך שאחד גולש לעין כדי להציג עוד אפשרויות, הייתי אומר שזה חייב להיות די קרוב. אפילו כשאתה גולש למעלה ולמטה זה לא דינק ארקידי טיפוסי, אלא יותר שינק, כמו צליל של להב שהוסר.
צעקה מיוחדת נשמעת לרעשים טובים בעת איסוף דברים. ל-NieR Replicant יש את אלה, כמו גם ל-Dark Souls, ואני בטוח שעוד המון משחקים שכחתי לגמרי. של NieR הוא "dhhnng" גבוה יותר; מעין טבעת ניצחון רובוטית, שמתאימה בהתחשב בהיסטוריה של המשחק עם אנדרואידים. בעוד Dark Souls לוקח את התפריט הסטנדרטי שלה "dhhnng", ואז מעמיק ומרחיב אותו. לא הייתי אומר שזה מפיץ תחושת ניצחון של, "וואו, יש לי פריט!". אם כבר, זה כאילו דרכת על קרן בחלל תהום - זה מייאש. מה שמתאים מאוד בהתחשב בנסיבות.
כל הרעשים האלה מסתכמים, במיוחד מכיוון שתשמע אותם לעתים קרובות במהלך משחק - או חמישה. מצאתי את הרעשים של NieR Replicant כמעט מנחמים, או לפחות מספקים. איפשהו עמוק בתוך גלגלי השיניים הרעועים של מוחי, הייתי צופה בתת מודע את רעש התפריט הבא כשאני לוחצת על כלי הנשק שלי, מדפדפת בדפים וצורכת פריטים. זה הפך לחלק מהיקום של המשחק בדיוק כמו שהוא הפך לשלוט בדמות שלי ולחקור את העולם.
האם זה מוזר? האם אני מוזר? האם יש לך משחקים שבהם אתה מתחבר באופן מוזר לצלילים בתפריט, ו/או רעשים עבור אינטראקציות קלות? זה לא יכול להיות רק אני, נכון? יָמִינָה?