השבוע במשחקים שמר לכאורה את ההפתעה הגדולה ביותר שלו לסוף. Humble Bundle, מארגן/מוציא לאור/חנות מקוונת של החבילות למימון צדקה, הודיע היום שהוא נקנה על ידי IGN. אתה יודע,את משחקי הווידאו והסרטים ההוא. כן. מְשׁוּנֶה. Humble אומרים שהעסקים ימשיכו כרגיל, או אפילו יותר טוב מהרגיל הודות למשאבים ולעזרה של Ian Games Network (שבבעלות Ziff Davis, שבבעלות J2 Global).
Humble Bundle הושק בשנת 2010 עם ה-Humble Indie Bundle, חבילת שלם-מה-אתה-רוצה המכילהאקווריה, Gish, Lugaru HD, Penumbra: Overture,סמורוסט 2, והעולם של גו. "פנומנלי, בעצם," אלקאמר. בראש זה עמדו ג'פרי רוזן וג'ון גרהם מ-Wolfire Games, יצרני Lugaru. ובכן, החבילות המשיכו להגיע (כבר עברנו הרבה יותר ממאה) והתפשטו לכיסוי מוזיקה וספרים אלקטרוניים ודברים. Humble הפכה לחברה ראויה וזכתה להשקעות הון סיכון, היא פתחה חלון ראווה קבוע, היא השיקה שירות מנוי חודשי, ולאחרונההפך למוציא לאורגַם כֵּן. ואנחנו בעצמנו משתמשים בהאמבל כדי למכורתוכנית התמיכה של RPSחברות.
הכל ימשיך כמו קודם תחת IGN, על פי Humble. אמר רוזןההודעה של היום:
"אנחנו נעבוד קשה מתמיד כדי להביא לך את חבילות המשחקים, חבילות הספרים ומכירות החנויות הטובות ביותר, תוך טיפוח ה-Humble Monthly ויוזמת ההוצאה החדשה שלנו. נשמור על המשרד שלנו, התרבות והצוות המדהים שלנו כש-IGN יעזור לנו לקדם את התוכניות שלנו. אנחנו נגייס עוד יותר כסף לצדקה.
"ג'ון ואני הקמנו את ה-Humble Bundle מבתי ילדותנו. כשההורים שלנו גילו ש'הרעיון הגדול' שלנו הוא בעצם מערכת הכבוד של שלם-מה-אתה-רוצה פלוס צדקה, הם התאמצו לאפשרות שאולי לעולם לא נזוז שבע שנים מאוחר יותר, הודות לנדיבותם של למעלה מ-10 מיליון לקוחות, גייסנו כעת 106 מיליון דולר לצדקה. אנחנו גאים מאוד בנתון הזה, של הצוות שלנו. והקהילה הצנועה שהביאה אותנו לכאן.
"אבל ככל שהגענו, אנחנו יודעים שאנחנו רק מתחילים. דברים גדולים עוד יותר לפנינו, ואנחנו חושבים ש-IGN הוא השותף המושלם שיעזור לנו להגיע לשם".
יש להם אמון רב בחברה רב-לאומית הנסחרת בבורסה.
אז מה יוצא להאמבל מהעסקה? כסף, יציבות וחשיפה, אני מניח. למרות ש-Humble נראה בכל מקום, היא עדיין חנות שאינה Steam בעולם ממוקד Steam (גם אם היא מוכרת לעתים קרובות מפתחות Steam) וזה יכול להיות קשה. זה בנוי גם על מכירת משחקים עם הנחות גדולות. וצמיחתם דשדשה; בשנת 2015, Humbleפיטרו 20% מהצוות שלהםלאחר התרחבות יתר. אם הם מחפשים להתרחב באמת, חברה גדולה ומגוונת (יחד עם המוציאים לאור Ziff Davis, J2 מחזיקה במספר שירותי מקוון וטלקומוניקציה) יכולה לתת להם דחיפה. או ש-Humble יכול לחפש מישהו שיתפוס אותם אחרי נפילה. אנחנו לא יודעים.
כאתר ענק עם טווח הגעה עצום, בעלות על חלון ראווה עשויה להיות מהלך חכם עבור Ian Games Network. אם החנות מתחברת למספיק חלקים מהאתרים, הערוצים ושאר חלקים של IGN, היא עשויה להיות מרוויחה קטנה ומסודרת - IGN מגבירה את הנראות של Humble, וה-Humble משיגה ל-IGN נתח מהמכירות. אני לא מתכוון להציע קונספירציה או חוסר תקינות: אני רק אומר שיש פוטנציאל לפרדיגמה בעלת סינרגיה גבוהה המחברת בין נראות של מנועי חיפוש וטווח הגעה חוצה מותגים למילים עסקיות מפוארות אחרות.
איזה חדשות מוזרות. אני מפוצץ.
כאשר RPS תקנה עסק משלנו, אתה יכול להיות בטוח שאני אלחץ על מרכז גינה קטן - חלל שקט, קריר, לח ועשיר בו נעבוד כולנו יום בשבוע כדי לנקות את הראש ואז נחזור. רַעֲנָן.