למה אנחנו לא יכולים לעשות רימייקים של Bitsy ל-FF8, לעזאזל?
ההתרגשות שלי עבורFinal Fantasy VII Rebirthנכנס להילוך יתר השבוע. לא רק שקיבלנו עוד 20 דקות מהעולמות הפתוחים המדהימים שלה, מיני-משחקים ונאגטס הסיפורלהתבונןהשבוע הודות לזרם ה-State Of Play הייעודי של סוני עבורו, אבל האינטרנט היה גם עמוס בתצוגות מקדימות, ראיונות ועוד כל מיני דברים אחריםFinal Fantasy-טובים בצורת. בכנות, זה כמו חג המולד השני בשבילי כאן כרגע, זה נהדר.
אבל דבר אחד שבאמת בלט לי השבוע הוא הערה שהשמיע מפיק הסדרה יושינורי קיטאזה בראיון עם חברינו ב-יורוגיימר. כששאלו אותו למה לעשות מחדשFinal Fantasy 7בכלל, התגובה שלו פגעה בי הרבה יותר ממה שציפיתי. הוא אמר שה-FF7 המקורי "כנראה תמיד יהיה המשחק הזה שאבא שלי שיחק, ואני לא רוצה שזה יהיה זה". מלבד זה שגרם לי להתפורר לאבק מחוסר רלוונטיות, זה באמת גרם לי לחשוב על משחקים ישנים יותר, על הדרך שבה אנחנו משחקים אותם עכשיו, ועל איזה תפקיד יש לרמייקים ולמחדשים בנוף משחקי המחשב של היום. אז בואו והרגישו זקנים להפליא איתי כשאני מנסה לסדר את המחשבות שלי (המאוד מבולבלות וקשורות רופפות).