למרות שזה עדיין לא סיפק סיבה לדאוג
יש עשרות משחקי הישרדות עכשיו, אבלDayZעדיין מרגיש כמו ברק בבקבוק. אף משחק לפני או מאז לא עשה עבודה כל כך טובה ביצירת מתח בקרב שחקנים, כאשר מראה מדי פעם של אדם אחר נראה מלא באפשרויות ובאיום.
רק מסיבה זו אני מתענייןאיקרוס, משחק הישרדות scifi מבית RocketWerkz ודין הול, המעצב של DayZ. 'סרט תיעודי' בדיוני של שמונה דקות לא נתן לי סיבה שנייה.
זה מיוצר היטב, בטח, אבל לא אכפת לי הרבה מהידע אם המשחק עוסק באגרופים בעצים וירי בדובים.
אני מקווה שיהיו עוד סיבות לדאוג בקרוב, מכיוון שהסרטון הזה שוחרר בחלקו כדי להקניטזרם Twitchשל קטעי משחק לעקוב ביום חמישי, 8 באפריל, בשעה 17:00 PST/20:00 EDT/01:00 BST.
מה שידוע עד כה הוא שאיקרוס הוא משחק הישרדות של שחקן מול סביבה עבור עד שמונה שחקנים, שבו אתה חוקר כוכב לכת חייזרי המעוצב בחלקו, אוסף משאבים ויוצר כלים, לפני שבורח שוב דרך דרופשיפ עם עושר שנאסף.
"חוויית משחק הישרדות נהדרת צריכה לספק מתח ואימה, ותחושה של אנשים שמתגברים על סיכויים קיצוניים בתנאים קיצוניים", אמר דין הול, בהודעה לעיתונות זו שממנו אני מעתיק את הציטוט הזה. "תרחיש טרפורמציה כושל מאפשר לנו לערבב אלמנטים מוכרים ששחקנים מהדהדים איתם לצד אלמנטים חייזרים מטרידים." אגרוף עצים רגילים, לירות דובים חייזרים, גוטצ'ה.