♬ בשביל גבעה גברים היו הורגים, טייגרים לא יודעים ♬
בשבוע שעבר, אחרי חיים שלמים של ביישנות, סוף סוף נשכתי את הכדור ושיחקתי את המשחק הראשון שלי בדירוג התחרותי שלעידן האימפריות 2. מיותר לציין,חטפתי מוכה. מגף גדול מימי הביניים רקע את אצבעותיי מהשלב הראשון של הסולם המדורג, והתיזתי חזרה לתוך הבוץ שאליו השתייכתי. אבל אחרי שבוע שליקקתי את הפצעים שלי, תרגלתי פקודות בנייה, עשיתי מתמטיקה עם 14 כרטיסיות ויקי פתוחות, וקשתי רץ דרכי דרך אינסוף 1v1 comp stomps, חזרתי לסיבוב נוסף.
הפעם, האתיופים שלי דואר זבל, מרוצים בקטפולט, התמודדו מול היפנים, על המפה המכונה GOLDלְמַהֵר. כפי ששמה מרמז, המפה הזו עוסקת בלחימה על השליטה במרבצי הזהב, שכמעט כולם משרצים על גבעה ענקית באמצע. גבעה ענקית...מכוסה בנמרים. שליטה אגרסיבית במפה תהיה כאן חיונית אפילו יותר משהייתה ביער השחור, בעוד שהטיגריסים יהפכו לרלוונטיים בפתאומיות ובאופן דרסטי. אבל האם למדתי את הלקחים שלי מהתבוסה הראשונה שלי - והאם יכולתי לתפוס את הניצחון הראשון שלי על הגב שלו? שלפו את חרבות הקריאה, אבירי הכורסה והסתערו כדי לגלות:
(כמו תמיד, צילומי המסך הבאים לקוחים מהשידור החוזר של המשחק, כך שאין ערפל של מלחמה, ואנחנו יכולים לצפות בהכל כאילו הסתכלנו מלמעלה מלמעלה מהאולימפוס עצמו. אני הקבוצה האדומה, בעוד שהבלוז הם האויבים שלי.)
יפנים קטיפים כחולים היו חדשות טובות לרוב: סירות הדייגים הבלתי מתקבלות על הדעת של ה-Civ היו מועילות מעט במפה ללא היבשה הזאת, בעוד שחיל הרגלים הלוחם המהיר שלהם יירד כמו סוכריות במים לפני נערי החצים המונים שלי. ובכל זאת, בנייני האיסוף הזולים יותר של יפן יעניקו ל-Blue יתרון כלכלי פוטנציאלי כבר בשלב מוקדם, ואם הם יצליחו לקחת את הקרקע הגבוהה ולהשאיר אותה לעידן הטירה, שדרוג המגדלים האימתני שלהם והטירות המפליטות הסמוראים כנראה חותמים את גורלי. אני אצטרך לשחק את זה באגרסיביות.
בהחלט התחלתי טוב יותר, לפי השידור החוזר. כפי שאתה יכול לראות כאן, לבלו היו 12 כפריים על אוכל לפני שהם יצרו חוטב עצים יחיד, וזה נשמע הגיוני, בהתחשב בכך שאתה צריך לאגור 500 מזון כדי לצאת מהעידן האפל. אבל צו הבנייה הקדוש (לפחות זה שלימדו אותי) אומר אחרת, וצייתתי לו עד המכתב: 6 כפריים על כבשים (למעשה אלה היו אווזים, במפה הזו), ואז 4 על עץ, אחד עשר. לפתות חזיר, שלושה על חיפוש פירות יער, ועוד חזיר מפתה כחמישה עשר... זה ממשיך. ומאחר שדבקתי בשביל, הדברים התגלגלו מספיק טוב. אבל כן תהיתי מה יקרה שם בחושך, בצד השני של הגבעה במאהל הכחול...
כאוס עם אד מיליבנד, זה מה. בלו ממשיך להיות "מתאכסן" (שוכח לבנות בתים כדי להגדיל את מגבלת האוכלוסייה), והוא פותר את משבר הדיור שלהם על ידי בניית חומה ממשית מבתים. בינתיים, ציד החזירים שלהם עלה לגמרי, וכתוצאה מכך לבוז בצהובונים, כשכריך בייקון אוכל אדם בצורה מטומטמת.
עכשיו יש לי הפנייה של 5 כפריים (למרות שאני עומד להתגורר לזמן קצר בעצמי), ולמרות שהקליק כחול עד הגיל הפיאודלי תחילה, אני מחכה ועושה את זה עם אוכלוסייה של 23. העובדים הנוספים האלה, פלוס בונוס האוכל והזהב של יוצאי אתיופיה על עליית גיל, אומר שאניטוֹבעשיר כשאני נכנס לפאודל, ועוקף בקלות את ההתחלה היפנית בבניית צבא בעידן הפיאודלי. בכנות, הייתי מתאפק עם לחיצה עד שיהיו לי 27 עובדים, כדי שאוכל קלע ישר לתוך הטירה, אבל ידעתי שאני צריך להיות אגרסיבי מוקדם יותר מזה, אחרת הייתי מסתכן בהחמצה באבטחת המרכז הכל כך חשוב.
כאן אני עומד להכות פיאודלי, וכפי שניתן לראות מתיבות המשאבים בפינה השמאלית העליונה, תושבי הכפר הנוספים שלי התרכזו בפריצת בולי עץ וחפירת זהב, על מנת לתדלק דחיפה מיידית של חץ וקשת, בזמן שהייתי גם חסכתי עצים בכך שעזבתי את החקלאות והעברתי את ציידי החזירים שלי לציד יעלים (במרכז העליון) במקום זאת. אבל מה האויב שלי עשה בזמן שהם כבר נאלצו להתענג על נפלאותיו הטכנולוגיות של הפיאודליזם?
כפי שגילה השידור החוזר, בלו אמנם קיבלו מטווח חץ וקשת בעצמם - אבל במקום לבנות את הצבא שחששתי ממנו, הם התרכזו בלהרחיק את חומותיהם בפינה שלהם במפה, כאילו הם עצבניים ממשהו. ואכן, רק כשהסתכלתי על המפה מנקודת המבט שלהם - הסקאוטינג שלהם היה די מוגבל, אז לא היה להם מושג איפה הבסיס שלי - זה פגע בי. עם כל הלב שלי הלם, נזכר בהתפרצויות שלי ביער השחור, הפעם, היריב שלי פחד ממני. הייתי הדמות הלא ידועה בחושך; אדון ה-AoE2 הפוטנציאלי של פרו-שכבה ו-APM.אני הייתי הילד.
והילד לא בזבז זמן. למרות שהזדקנתי עם 23 כפריים, משאבי הבונוס האתיופיים המקסימים האלה הביאו אותי לכיוון הטירה, אפילו כשהקשתים הראשונים שלי טיילו מחוץ לטווח, מוכנים לכיוון הגבעה המרכזית. אפילו היו לי משאבים פנויים לאחר שהזדקנתי כדי לקבל כמה שדרוגי נפח, להבטיח שהקשתים שלי יהיו משופשפים ככל שיכלו, ברגע שהם עלו לשטח. כשאני מתבונן בדיעבד, אני מרגיש תחושה טעימה של כוח כשאני רואה שבפעם אחת אני השחקן האגרסיבי יותר.
ועכשיו התחיל הקרב המרכזי על הר הנמר, סיפור בארבעה חלקים:
- הקשתים הכלולים שלי התנודדו במעלה ההר המרכזי, שוטפים נמרים עם חיצים בדרך. יש קצת נהמות וטרדות, אבל הם משלימים את זה ללא פגע.
- פחות מ-90 שניות אחרי שהם מגיעים לפסגה, מגיע צבא הפרשים והלוחמים הצופים של בלו - למען ההגינות, נגדים מושלמים לקשתים -, כנראה בתקווה לקחת את המרכז לפני. אבל בלו התעכב בדיוק מספיק זמן כדי שאגיע לגיל הטירה, ואפילו כשהחיילים שלהם מטפסים על הגבעה, הקשתים שלי מתנפחים באורח פלא לקשתות צולבות, ורוכשים שריון טוב יותר מהנפח. הם בשרניים מספיק כדי להמיס אפילו את המתכתשים - למרות שהם סובלים הפסדים כבדים.
- אני שולח כפרי לבנות מגדל כדי לחזק את עמדתי בזמן שאני בונה קשתות חילופיות - אבל כחול תוקף עם כוח שני של סיירים 'n' התערוכות, מיד! הוא הורג את תושבי הכפר, מאלץ נסיגה, ומחזיק את הגבעה למשך דקה בזמן שאני מסה חתולים חדשים בתחתית. ואז, למרבה הצער, אמרו ברוסים משתכשכים במעלה המדרון ולוקחים שוב את הקרקע הגבוהה.
- בלו שולחת צבא שלישי, אבל עד עכשיו יש לי חבורה איתנה של בחורים במקום העליון - והאויב שלי גם מקבל את ההחלטה האומללה להתקדם דרך מסה של נמרים, מה שלא עוזר הרבה. הסכרים המסכנים נמחקים לפני שהם יכולים להתקרב יותר מדי, ועד מהרה המגדל עולה, ומגבש את אחיזתי.
בזמן שההתכתשויות האלה על צלע הגבעה משתוללות, לא נתתי לעצמי להיות שאנן. כשאני זוכר את החוויה שלי ביער השחור, שבו קשתים שניצחו בתחילה נמחקו בהתקפת מנגונלים, פרשים ולוחמים המוני, הקפדתי לגוון הפעם. למרבה הצער, למרות השדרוג החינמי המועיל להפליא של האתיופים ל-pikemen (חיל רגלים המתאים בצורה מושלמת להתמודדות עם סוסים ותחפושות), הייתי ילד טיפש ובחרתי לעשות מילואים של פרשים במקום. התחלתי גם לצנוח עוד מרכזי ערים. (בחדשות אחרות של "ילד מטופש, תסתכל על ספירת הכפריים הבטלנים - שוב, נתתי למטען של ציידים לעמוד בסביבה יותר מדי זמן אחרי שהם הירו את כל היעל המקומי).
אותם מרכזי ערים נוספים שלי הם המקום שבו התרחש המאבק החשוב מכולם - המאבק הכלכלי. כי בעוד שלבלו יש עדיין רק TC אחד, יש לי עכשיו שלושה, שכולם הקיאו איכרים טריים שגדלו כדי לעבד חוות, לחתוך עצים ולחפור זהב. בקרוב, יש לי יותר מפי שניים מהאוכלוסייה האזרחית שיש לבלו, ולכן יותר מפי שניים מההכנסה. ב-Age Of Empires 2, זה חיוני לשמור על כמה שיותר מרכזי ערים ליצור כפריים ללא הפסקה עד שיש לך מאה או בקירוב - אם לא תזכור לעשות זאת, בהכרח תיפול מאחורי היריב מי עושה.
במגננה, בלו מתחיל לבנות את הטירה הראשונה של המשחק, ממש מחוץ לטווח של אחד מקבוצת מגדלי השמירה ההולכת וגדלה שלי - האויב שלי יחפש לבנות כאן כוח מצור כדי להשתלט מחדש על האמצע לפני שהוא יהפוך למקור הפוטנציאלי היחיד שלהם לזהב .
אבל יש לי טריק מגוחך בשרוול כדי לשמור על בלו בהגנה! כאן אתה יכול לראות קבוצה של תושבי הכפר של בלו, מתקדמים לבנות טירה נוספת או משהו, ומתחרפן כשהם רואים זוג מהאיכרים שלי מתחילים לבנות טירה משלהם.
הם נבהלים, ושולחים את הצבא שלהם להרוג את תושבי הכפר - אבל הם כמובן לא רואים את המוני האבירים ורוכבי הגמלים ההורגים שלי מחכים ממש מחוץ למסך שזה יקרה. המארב מופץ, אבל במקום להדוף אותו, בלו כל כך מפחד מהטירה שלי עד שהאבירים שלהם מנסים לדשדש במבוכה סביב שלי, כמו אנשי עסקים מבולבלים שמסתובבים בי סביב רכבת נוסעים צפופה, כדי להגיע למקום. תושבי הכפר. רק, בדמיון הזה, כמה מאנשי העסקים מתנשאים בריונים בחליפות ברזל, וממטירים מכות חרב על מקביליהם המדשדים והממלמלים.
עד מהרה, הצבא של בלו כמעט ונמחק, ותושבי הכפר שלי במילואים ממהרים מהמחבוא כדי לסיים את הטירה. הוא עולה למעלה, והניצולים האחרונים של הפרשים היפנים משופדים בטיסות חצים. בחרתי להצמיד את פניו של דוויין "דה רוק" ג'ונסון על הטירה החדשה שלי בתמונה למעלה, כדי לשקף את הניצחון שחשתי באותו רגע.
לאחר מכן, רוחו של בלו נשברת. האבירים שלי ממהרים לתקוף את חומת הבית המוזרה מסביב לבסיס הבית שלהם, ובמקביל, סדנת מצור מאחורי הקווים שלי מתחילה לייצר איילים להפיל את הטירה הכחולה. האויב שלי מציג ניסיון לחימה לעצור את שריפת הבית, ואפילו מנסה להסיט חיילים כדי לעצור את האילים, אבל הם לא יכולים לעשות את שניהם. כשהאיל השלישי הופך להיות גלוי להם (שמתי עליו את פניו של ג'ייסון סטאת'ם כאן כדי להעביר את תחושת האבדון שהוא בוודאי עורר), הם GG וזורקים את המשחק. אני זכיתי!
סטטיסטיקות! כאן אתה יכול לראות עד כמה הגדרת המשחק שלי היא מנהיג הכפר שלי בגיל האפל - וההחלטה שלי להתאפק ולא להיכנס לפיאודלי - התברר. זה הוביל לבומי העץ והזהב שאפשרו לי לגרש כל כך הרבה קשתים, ואשר אפשרו לי לעלות על מכת הפרשים החלטית (אך בזבזנית מאוד, אם אני כנה) שחתמה את גורלו של בלו. היריב שלי עדיין היה יכול לעשות אותי אם הם היו מתפרצים עם מספר TCs ברגע שהם נכנסו לטירה - אבל הם לא עשו זאת, ולכן בעצם נתנו לי להגדיל את יתרון המשחק המוקדם שלי לפטיש ענק שעשוי משאג, מרותך- יחד עובדי משק.
לסיכום:
הניצחון הראשון שלי, נותן לי יחס ניצחון/הפסד מדויק של 50/50, ודירוג של 996, ארבע נקודות יותר טוב מזה שהתחלתי איתו. אבל מה למדתי?
דברים שאני יכול לעשות טוב יותר:
- אני צריך להשתפר בהתמודדות עם כפריים בטלנים, במיוחד כשאני משגשג עם מספר TCs.
- אני צריך להפסיק להתגורר!
- אני צריך לבנות צריף מוקדם יותר, כנראה בזמן ההזדקנות הפיאודלית, כדי שאוכל להשיג מטווח חץ וקשת מיד ברגע שהפיאודלי פוגע.
- אני צריך להפסיק לבנות TCs ממש ליד נקודות קרב ענקיות. היה לי טוב כאן כי בלו מעולם לא באמת קיבלה את ההזדמנות ללכת לאמצע שוב, אבל הם היו יכולים לגרום לי קצת טרחה אם הם היו הולכים על הפרעה כלכלית.
- אני צריך לזכור את השדרוג החינמי של pikemen!
- אולי לא על מפות נקודות חנק כמו הבהלה לזהב או היער השחור, אבל אני צריך לפשוט עם קשתים מוקדם יותר, מכיוון שהם יכולים לטבוח בכפריים של האויב ולפגוע קשות בכלכלה.
דברים שעבדו טוב:
- להיות אגרסיבי עבד - הגעתי לרמה הגבוהה מוקדם, ואילצתי את האויב שלי להיות תגובתי, בהדרגה להיכנע לפאניקה תחת הלחץ.
- התמקדות בקשתים עם 2 סטים של שדרוגי נפח, בתוספת טבעת אגודל, בליסטיות ושדרוג לקשת צולבת הייתה פתיחה עוצמתית, שיכולה להתמודד עם מתכתשים ופרשים בסדר גמור. עם פייקמנים גם כנגדים, אני אהיה מוכן לתוקפנות מוקדמת.
- טכניקת הסחת הדעת של טיפת הטירה הייתה נהדרת - היא פיתתה את הצבא של בלו לטבח, כך שיכולתי מיד להתחיל להפעיל לחץ במקום אחר ללא עוררין.
דברים שצריך לחקור יותר:
- יוצאי אתיופיה מקבלים בונוס קו ראייה של מגדל, שעדיין לא מצאתי דרך לנצל אותו.
- אני עדיין צריך דרך להתמודד עם מנגונלים, מכיוון שאנשי פייק לא יתמודדו עם זה, ופרשים (המונה הרגיל) הם, באופן כללי, אפשרות ממש לא יעילה עבור אתיופיה.
- אני צריך להבין איך להשתמש ביחידה הייחודית של shotel warrior - האם אלו בכלל יכולים להיות דלפק המנגונל שלי?