הדבר שאני הכי אוהב ב-HP Omen Mindframe הוא השם שלו. תגיד את זה איתי. MINDFRAME. זה כל כך מגוחך שלמעשה הגיע מעגל לזוהר טהור וחסר רסן, ואני בספק אם תהיה עוד אוזניות בהיסטוריה שלאוזניות גיימינגשאפילו מתקרב לכינוי המטורף והמשוגע שלו.
השם של HP Omen Mindframe הוא לא הדבר היחיד שמייחד את האוזניות האלה. דרך איזשהו קסם תרמו-אלקטרי, לכל כיסוי אוזניים יש גם אוזן ייעודית משלהמְצַנֵן. נכון. אם אתה מסוג האנשים שבאופן קבוע מוצאים את האוזניים שלהם קצת מזיעות אחרי ששיחקו במשחקים כל אחר הצהריים, ה-Mindframe יעצור את הטיפות המלוחות הללו וישמור על האוזניים שלך יפות וקרירות. ובאופן מפתיע, זה באמת עובד.
מדובר באוזניות די מסורבלות בסך הכל, לכאורה גדולות ומגושמות יותר מחלק גדול מהמתחרים שלה ללא קירור אוזניים, אבל חלק גדול מזה נובע מרצועת הראש המתלה שלה ולא בגודל כיסויי האוזניים שלה. זה רעיון דומה ל-Steelseries Arctis 7, אך בעוד שה-Arctics 7 משתמש בעיצוב דק, אלסטי ומבוסס על חומרים, ה-Mindframe משתלב עם סרט ראש שני מעור מלאכותי שמקפיץ למעלה ולמטה כדי לספק התאמה מסוימת. זה בסופו של דבר גורם לו להרגיש יותר מהותי מהארקטיס, ולכן פחות ידידותי לנסיעות כתוצאה מכך.
לא שאתה הולך להסתובב הרבה עם ה-Mindframe, שכן לא רק שזו אוזניות USB, מה שהופך אותה לא מתאימה לכל דבר מלבד המחשב או המחשב הנייד שלך, אלא גם נוריות ה-RGB שלה מסביב ללוגו Omen וגדולות, מתקפלות למיקרופון למטה יש גם סבירות גבוהה לגרום לך להיראות טיפה מטופש, אלא אם כן אתה הכי בטוח בעצמך, של מחשב נייד בתנועה.
עכשיו, אני בדרך כלל האדם הראשון שתומך בשימוש ברצועות ראש מתלה. כמי שסובל באופן קבוע מצביטה של אוזניות לאחר 30 דקות של שימוש, עיצובי מתלים הם תמיד הרבה יותר נוחים וקלים יותר ללבישה מאלה המסתמכים על ריפוד מוגזם וקצף זיכרון כדי למנוע מהמסגרות הכבדות שלהם ללחוץ על הישנים שלך. נוג'ין.
ה-Mindframe, לעומת זאת, פשוט לא עושה מספיק עבור אלה עם ראשים קצת יותר קטנים כמוני. זה בעייתי, שכן למרות שהסרט עצמו היה די נוח לרוב, לכיסויי האוזניים היה הרגל רע לתלות קצת נמוך מדי על קו הלסת שלי, מה שגרם לי להרגיש כאילו הפה שלי נמצא בסוג של סגן. אני חושד שלאלה עם גולגולות גדולות יותר כנראה לא תהיה בעיה זו, אבל זה מאכזב בכל זאת, מכיוון שקיוויתי שה-Mindframe יהיה נעים ללבישה בדיוק כמו ה-Arctics 7. אבוי, נראה שזה לא היה כך.
ובכל זאת, מבחינת איכות השמע, HP Omen Mindframe הוא די הגון. צליל ההיקפי הווירטואלי 7.1 שלו (שהוא מתקן קבוע, אגב, מכיוון שאין דרך להפוך אותו לאוזניות סטריאו רגילות באמצעות אפליקציית Omen Command Center של HP) סיפק תחושת מרחב מצוינת כאשר אתחולתיאֲבַדוֹן, למשל, וכל הפרטים הסביבתיים צלצלו בקול רם וברור, מהלהבות המהבהבות של ההריסות הבוערות של ה-UAC ועד לצרחות וצווחות של אוכלוסיית השדים הגרים. גם הבס לא היה משתלט מדי כשמוזיקת הקרב הפומפמת של המשחק נכנסה, והתקיעות של ה-Super Shotgun שלי עדיין נשמעו כבדי משקל מהנה כשהם קרעים את בשר הטרף שלי.
באופן דומה,Final Fantasy XVהמוזיקה התזמורתית הגואה של ה-Mindframe נשמעה נפלא, עם קריאות קרב וצעקות מפלצות מאוזנות בצורה מושלמת מול המיתרים החדים וכלי ההקשה המתוחים.
זה היה רק כשהגעתי לזהHellbladeעם זאת, שהתחלתי לראות כמה סדקים בביצועים של Mindframe.Hellbladeבסופו של דבר, משתמש בפסקול בינאורלי, שנועד לדמות נוף סאונד תלת מימדי מדויק שלוכד במדויק צלילים קרובים ורחוקים כאחד. במשחק, זה חיוני להצבת כל הקולות החשובים האלה בתוך הראש של סנואה, ואוזניות טובות יגרמו להרגשה כאילו כולם נמצאים איתך בחדר, מסתובבים מאחוריך כשהם צוחקים ומצלפים על הגב שלך. עוֹרֶף.
ה-Mindframe, לעומת זאת, פשוט הפריד בין הקולות הפנימיים של Senua לכוס האוזן הימנית והשמאלית, והפך את מה שהיה צריך להיות פסקול מקיף לסטריאו מוזר למדי. כל קול עדיין נשמע חזק וברור, אבל האפקט נהרס לחלוטין.
כשאני חושב על משחקי המבחן הקודמים שלי, אז הבנתי שה-Mindframe עשה את אותו הדבר גם בדום. באותו זמן, חשבתי שהוא עושה עבודה די הגונה עם אפקטי הסאונד המיקום השונים שלו כמו כדורי אש או אש פלזמה, אבל טעינת המשחק שוב גילתה שכל צליל קפץ בצורה די אלימה בין כל כוס אוזניים במקום לעבור בצורה חלקה מאחד לשני. פשוט לא שמתי לב לזה כל כך בגלל שהמשחק כל כך מהיר.
ובכל זאת, בעוד שה-Mindframe יכול כנראה כמעט להתחמק עם דברים מסוג זה במשחקי אקשן לוהטים, זה לא בא בחשבון עבור משחקים איטיים וכבדים יותר כמו Hellblade, וכתוצאה מכך בסופו של דבר מגביל את המשיכה הכללית של האוזניות. אני חושד שזה כנראה קשור ל-Gubbins הווירטואליים הקבועים של סאונד סראונד 7.1, מכיוון שגם אוזניות אחרות שבדקתי בעבר נאבקות ב-Hellblade כאשר הדלקתי את החומר הזה. עם זאת, כפי שציינתי קודם, אין דרך לכבות אותו ב-Mindframe, מכיוון שהפקדים היחידים שיש לך באפליקציית Omen Command Center הם עבור התאורה וקירור האוזניים. זהו. אין הגדרות EQ, אין 'למעשה הייתי רוצה להאזין בסטריאו רגיל עכשיו, תודה'. שׁוּם דָבָר.
גם אני לא התלהבתי במיוחד מהבקרת עוצמת הקול על האוזניים. זה כנראה לא עזר שהוא בעצם נשבר בדגימת הביקורת הספציפית שלי עד שהגיע איתי - הכפתור הפתלתל הקטן התנתק לחלוטין מהגומחה הקטנה שלו - אבל אפילו כשהצלחתי ללחוץ אותו בחזרה למקומו , תחושת המישוש של לגלגל אותו מתחת לאצבעותיי הייתה פשוט איומה. איכשהו היא הצליחה להרגיש גם חסרת חיכוך וגם מחוספסת בו זמנית, והיא גם הרגישה על סף החלקה היישר החוצה מהפינה הקטנה שלה.
אני חייב להודות, הופתעתי כשראיתי סימני דבק בחלק הפנימי של כפתור הווליום, שכן למרות כיסויי האוזניים ששומרים על האוזניים שלך יפות וקרירות, הן אכן נעשות קלות למדי מבחוץ. עכשיו אף פעם לא הייתי טוב במדעים כשהייתי בבית הספר, אבל הבטן שלי אומר לי שדבק וחום הם אף פעם לא שילוב טוב לאיכות בנייה לטווח ארוך.
כמו כן, נבהלתי קלות כשקראתי במדריך ההוראות של ה-Mindframe עצמו שעלי לנגב באופן קבוע את כוסות האוזן הפנימית שלו עם מטלית כדי להסיר עודפי עיבוי. לא שמתי לב לזה כשאניצפה בו ב-Gamescom, אבל בהחלט, כשהורדתי אותו אחרי כמה שעות שימוש, בכל כיסוי אוזניים היה כמות נראית של לחות בתוכם. זה כנראה בגלל שהג'יגרי התרמו-אלקטרי פועל על ידי הוצאת חום מהאוזניים שלך, אבל ברור שהוא לא כל כך טוב בפיזור זה אם זו בעיה ידועה שהמשתמש צריך להתמודד איתה באופן קבוע.
אני אהיה מודאג יותר אם HPלא היההזכיר את זה במדריך ההוראות של ה-Mindframe, אבל זה לא בדיוק משרה ביטחון רב באורך החיים הכללי של האוזניות - לפחות לא לי, בכל מקרה. בטח, כיסויי האוזניים נועדו להיות עשויים מבד מנדף לחות, אבל זה מועיל מעט כאשר הכל נאסף על סורג הרמקול המתכתי מעל הדרייבר.
זה באמת חבל, שכן התחושה של מקורר האוזניים היא באמת די נעימה. זה שקט לחלוטין, אז זה לא מפריע לכל מה שאתה מנגן, ולא הרגשתי כמעט מטומטם כשהורדתי אותו אחרי שסיימתי לשחק. אני פשוט לא בטוח שהייתי רוצה להתאמץ כדי לשמור עליו.
גם המיקרופון הציג ביצועים טובים למדי. זה ניתן להיפוך כדי להשתיק, אבל הוא גם משמיע צפצוף נשמע כאשר הזזת אותו מספיק כדי להפעיל או לכבות אותו, נותן לך קצת הבהרה כאשר אתה רוצה לשתות תה. היה רעש רקע קל כשהקלטתי את עצמי מדבר ב-Audacity, אבל אין מה לדאוג יותר מדי בגלל משחק משחקים, ושאר הדיבור שלי היה ברור ונטול פופ.
לגבי האזנה רגילה למוזיקה, ל-Mindframe יש נטייה להיות קצת בום בצד הבס של הדברים. ואילוFinal Fantasy XVנשמע נחמד ומאוזן במשחק, למשל, לפסקול ה-FFXV שלי ב-iTunes הייתה הטיה ברורה כלפי הקצה הנמוך של ספקטרום הצליל, מה שגרם לתופים וכלי הקשה להישמע קצת מהדהדים מדי לטעמי, ולנחושת וקונטרבס מעט בוצי וחסר פרטים.
רצועות פסנתר עדינות עדיין נשמעו בסדר גמור ב-Mindframe, הבס הנוסף למעשה נותן להרבה מהאוסף שלי תחושה נעימה של חמימות ועומק להם, אבל ברגע שעוד כלים התחילו להיכנס למיקס הכל נהיה קצת פאדג'י. שירי רוק ופופ הצליחו טוב יותר, השירה ב-Don't Stop Me Now של Queen מגיעה בבירור מול הגיטרות, הפסנתר וכלי ההקשה המובהקים, אבל בהחלט יש אוזניות טובות יותר אם תרצו כאלה שיכולות להכפיל משחק ומוזיקה רגילה חובות.
אני מוחא כפיים ל-HP על שניסתה משהו שונה עם Omen Mindframe, אבל בסופו של דבר זה השאיר אותי קצת קר. עד כמה שאני אוהב את טכנולוגיית קירור האוזניים בתיאוריה, אני פחות מאוהב בצורך לנגב אותו בכל פעם שאני רוצה להשתמש בו, והעובדה שאתה לא יכול לכבות את צליל ההיקפי הווירטואלי 7.1 שלו היא עוד ענקית , ובכן, כבה. זה יכול להתאים לכמה משחקים עד הקרקע, אבל אם אני מוציא180 פאונד/$200על אוזניות גיימינג, אני רוצה אחת שיכולה לעשות הכל בלי בעיה. עבורי, Steelseries Arctis 7 היא עדיין האוזניות לנצח.