מתחילת הקמתו,יאקוזההיה משחק שנעשה עבור הקהל הגברי הבוגר ביפן. זו נקודה שיוצריההעלו בעברכשהתראיין על המשחקים.
עם זאת, מכיוון שכל הסדרה המרכזית זמינה סוף סוף למחשב האישי, יאקוזה הפכה ללהיט בינלאומי עבור סגה, ואני נרגש מכך שהרבה מתגיירים חדשים וכמה מהמעודדות הקולניות ביותר הן נשים. מגיעים לערך האחרון,יאקוזה: כמו דרקון(בקיצור LAD), יש הרבה שינויים דרסטיים בנוסחה, מהגיבור החדש איצ'יבאן למערכת קרב JRPG מבוססת תורות - אבל שינוי אחד בולט הוא מערכת היחסים שלה עם נשים.
אפילו כסדרה מאצ'ואיסטית, נשים תמיד שיחקו תפקיד ביאקוזה, בעיקר בתו המאומצת של קירו הארוקה, סדרה קבועה שיש להגן עליה בכל מחיר. מלבד ממים, זה למעשה הנושא הרץ עבור רוב הנשים בסדרה. מ-Makoto inיאקוזה 0, ליורי פנימהקיוואמיולילי פנימהיאקוזה 4, רובם מתאימים לטרופ העלמה של קורבנות נואשים הזקוקים לחילוץ מגברים. כמה מהם נתקלים בקצוות טרגיים, וגם אם לאמוּחלָטמקרר, מותם עדיין משמש גם כדרך להשפיע על הגברים בסיפור.
אבל זה רק הצד הדרמטי. בצד הקליל והמטופש יותר של יאקוזה, ההשתוללות שלך ברובע האורות האדומים המעורפלים של קמורוצ'ו היא גם תירוץ להכפיל את המבט הגברי. בהקשר זה, הנשים שאתה פוגש במיני-משחקים נמצאות שם אך ורק כדי להלהיב את השחקן המבוגר המשוער, בין אם אתה משוחח עם מארחות במועדוני קברט, בדייט טניס שולחן ב-Yakuza 4 (שבו מבט על החזה של היריב שלך הוא מפתח אמיתי לניצחון), או הקלדת ביטויים חרמנים להצחיק כדי לגרום לנערות מצלמות להוריד את הבגדים שלהןיאקוזה 6. חלק מההגרלה של שחקנים יפניים היא שרוב הנשים האלה שאתה רואה, הן וירטואלית והן ב-FMV, מגולמות גם על ידי שחקניות מבוגרות אמיתיות.
זה לא אומר שהסדרה לא ניסתה טכניקה אחרת, כפי שהיא עשתה בתחילת סרט ההמשך (שאנחנו מקבלים עם גרסה מחודשתיאקוזה קיוואמי 2) עם הבלש הרע קאורו, שהוצג בתור 'צייד היאקוזה'. אבל בעוד שקיריו אולי מחשיבה אותה שווה לו, העלילה קצת מערסת את דמותה, מהרגע שאתה צריך לסחוב אותה בעיר כשהיא נורה, ועד לנקודה הבלתי נמנעת שהיא הופכת לעניין אהבה. זה אומר את זה, כאשר היא מוזכרת בקצרהיאקוזה 5, למדנו שמחלקת המשטרה שלה באוסקה הפכה לבדיחה לאחר שהתאהבה בקיריו.
הארוקה היא מקרה מעניין יותר, שכן שחקנים צפו בה גדלה מילדה בת תשע לאישה צעירה ואימא, והזמן שבילינו בהיכרות נותן לה יותר עומק מכל דמות נשית אחרת בסדרה. חשוב מכך, היא גם הופכת לגיבורה הנשית הראשונה של הסדרה ב-Yakuza 5. אוקיי, אז היא לא מסתובבת באופן קנוני ומכה בריונים (למרות שזה לא הפריע למודדים) - במקום זאת, היא יוצאת ברחובות סוטנבורי כדי להגשים הרבה חלומה של תלמידת תיכון יפנית - להפוך אותו לאליל פופ.
יש יותר עומק לקשת של הארוקה ממה שאתה יכול לצפות, מכיוון שאנו חווים גם חלק מהצד המכוער של עסקי האלילים. יש דרמה עם הצמד המתחרה T-Set, ומיני-משחקים שמשקפים כמה משדות המוקשים החברתיים שאליל (או כשחושבים על זה, נשים בכלל) צריך להתמודד איתם - בין אם זה היכולת לגחך ולסבול לחיצת ידיים אירועים עם בחורים מפחידים, או לא להתבלבל מעיתונאי רכילות.
"הקשת של הארוקה מרגישה הרבה יותר כמו מילוי בהשוואה לדרמה הרצינית יותר שמתרחשת בשאר Yakuza 5."
באופן אישי נהניתי לקחת על עצמי את כל העבודות של Haruka, ובתור אגוז משחק קצב אהבתי איך להפיל את היריבים שלך פתאום מוחלף במיני-משחקי קצב בריאים בסגנון Hatsune Miku: Project Diva. ובכל זאת, קשה להכחיש שעבור גיבורה נשית בכורה בסדרה, זה מרגיש הרבה יותר כמו מילוי בהשוואה לדרמה הרצינית יותר שמתרחשת בשאר Yakuza 5.
אז זה מרענן עד כמה הסדרה לוקחת קפיצת מדרגה עם LAD כשאנחנו פוגשים את Saeko בפעם הראשונה. ההקדמה שלה מערערת בחוכמה את הציפיות שלנו מהשעות הראשונות, שבהן LAD עוסק בנושאי יאקוזה טיפוסיים של דמויות אבהיות פונדקאיות וקשרים גבריים. שלישיית הגברים שלנו בגיל העמידה אוזלת מזלם, ולוקחים עבודה לעזור לנערה של בעל בית בושת, ננוהא, של בעל אדמת סבון, שנדחקת כלכלית על ידי תרמית יאקוזה.
לאחר הרצח הפתאומי של בוס אדמת הסבון נונומיה, אנו מקבלים את האלטר אגו של ננוהה על המקום. ליתר דיוק, סאקו היא אחותה התאומה הגדולה, תחליף מילולי ופיגורטיבי של העלמה הפגיעה הטיפוסית - מארחת עצמאית להפליא שהפכה לברמן שיכולה להכות חזק כמו הבחורים, שלא לדבר על דיבורים ושתות חוץ. אוֹתָם.
סאקו משתלבת במהירות בדינמיקה של הקבוצה, חולקת את המאבקים שלה ומבטלת במהירות את הניסיון המוקדם והמדרדר של ננבה להגן עליה רק בגלל שהיא אישה. סאקו בוכה, אבל הם יותר דמעות של כעס ותסכול, רוצים צדק לנונומיה. חוסר האונים שלה הוא לא של אישה שמחכה שהבעיות שלה ייפתרו על ידי גברים, אלא חלק מנושא מובנה ב-JRPG: שאף אדם לא יכול לעשות את זה לבד.
יש גם את ארי, בעלת העסק המתקשה של איצ'יבאן קונדיטוריה שיכולה גם היא להצטרף למסיבה שלך. את ארי ודמותה למעשה מגלמת ונלכדת על ידי Eri Kamataki, שזכה בתפקיד בתחרות ליהוק, בעוד שארבע סגנות אלופות - Iroha Yanagi, Sumire Sawa, Manae Miyakoshi ו-Ririka - מופיעות במשחק גם כ-NPC המבוססות על עצמם. במקום להיות שם כמארחות ממתקי עיניים כמו שהיו אולי בעבר, אנחנו רואים אותן עובדות על פני היבטים שונים של החברה - בר, מפעל, בית ספר מקצועי ומרכז עבודה בהתאמה - שזה רחב יותר של ייצוג ממה שאפשר. ציפו מהסדרה בעבר.
"אבל Yakuza: Like A Dragon הפרוגרסיביות היחסית של לא חסרת מגבלות משלה."
למרות שעדיין מתרחש בחלק מעורפל של העיר (איג'ינצ'ו של יוקוהאמה ולא קמורוצ'ו), הסיפור מזדהה עם עובדי מין, ועושה זאת מבלי להסתובב אחר כך לנצל אותם בצמרמורת במיני-משחקים או בתכונות אחרות. מועדוני מארחות עדיין קיימים, אבל הם תופסים את המושב האחורי בהשוואה לתשלומי העבר, בעוד שמיני-משחקים כוללים קרטינג או הישארות ערה בקולנוע ולא בהצעות המרגשות יותר בעבר.
אבל הפרוגרסיביות היחסית של LAD אינה חפה ממגבלות משלה. אחד שבולט מיד כאשר Saeko מצטרף למפלגה שלך הוא ששיעורי העבודה הם ספציפיים למגדר (מארחים ומארחת הם היוצא מן הכלל), עם פחות משרות זמינות לנשים. אל תבינו אותי לא נכון: זה יכול להיות מצחיק לראות את ארי מוציאה את זעמה על כנופיית בריונים עם ציוד משרדי, ותפקיד מלכת הלילה (כלומר דומינטריקס) יכול להיות בעל עוצמה מרושעת. אבל ברצינות, נשים לא יכולות להיות שפיות או מוזיקאיות? ולמרבה הצער, מכיוון שכל צד צריך מרפא, סביר להניח שסאקו יהפוך לאליל הקוסם הלבן שלך עד הסוף.
בעוד שסאקו כמעט זוכה ליחס של אחד מהבנים, עם הרבה התלוצצות נוקבות להחזיר, קשה שלא לשים לב לרגעים שבהם היא מובחנת - למשל כשהם מסתערבים בחברת שילוח. סאקו נמשך לצד אחד לעבודה המשרדית, בעוד הגברים ממשיכים בהרמה הכבדה. בסצנה אחרת היא מתחזה למארחת סינית ואחת מכדורי הרפש הם רודפים אחריה. ארי, בינתיים, לא מתקרבת לאותו זמן מסך, בגלל היותה דמות אופציונלית שבעצם בלתי נראית מסיפור הליבה בכל פעם שמתרחשת קטע.
אבל גם אם LAD אכן נקלע לאיזשהו סקסיזם מהאסכולה הישנה, זה לא אמור לערער את הצעדים קדימה - האבולוציה שעברה סדרת יאקוזה מאז שווקה לראשונה אך ורק עבור גברים יפנים מבוגרים. יאקוזה אולי עדיין גברית ביסודה עם הדמויות והנושאים שלה, אבל באותו האופן המונח בחור התפתח בשנים האחרונות כדי להקיף לא רק גברים צעירים אלא רעיונות מתקדמים, הסדרה עשתה את שלה בהתבגרות.
עדיין תהיה לי נקודה רכה למרכיבים הבעייתיים יותר של המשחקים הישנים, שאתה עדיין יכול לשחק בהם בכל עת באיטרציות המחודשות/מחודשות הטובות ביותר, אבל תפקידי הנשים ב-Yakuza רק משתפרים מכאן והלאה.