אחד יותר מהימנע, ככל הנראה
בעוד שיש מי שפוסלים את הרעיון של 'סימולטור ההליכה' כהתפתחות מודרנית וסימן לכך שהמדיום מאבד את הקצה שלו, שורשי הז'אנר מגיעים כמעט עד לסביבות התלת-ממד עצמן. אחד הזכורים ביותר מבין פורצי הדרך הוותיקים היהLSD: אמולטור חלומותעבור הפלייסטיישן המקורי. שנים לפני זמנה, היא השתמשה בדור פרוצדורלי כדי לבנות עולמות קטנים מוזרים, ייחודיים ומטרידים מדי פעם לחקור.
המשחק חיפושי אימה מימון המונים Bvoidהוא יותר מקצת בהשראת LSD (בלי לגחך שם מאחור), והוא הפרויקט האחרון של Toni Kortelahti, הידוע יותר בעבודתו תחת דגל 98Demake; דקונסטרוקציות של משחקים מודרניים, מדמיינים אותם מחדש כפי שהיו בתחילת עידן קונסולות ה-32 סיביות.
בוידבהחלט יש לו יתרון קשה יותר מאשר ל-LSD, שנטה למלא את העולמות שלו ביומיום, מה שגרם לדברים שבאמת עולמיים לבלוט בצורה חיה יותר. Bvoid, אם כן, מתחיל בקצה העמוק וצולל משם אל המעמקים, יוצר עולמות מעוותים מלאים בתמונות מרצדות, צלילים מטרידים, עיניים בוהות (SO MANY STARING EYES) ותחושת איום מוחשית. לא רע בהתחשב בכך שהוא בנוי כמה שיותר קרוב למגבלות החומרה האמיתיות של פלייסטיישן.
בעוד שאלמנטים אקראיים הם בהחלט חלק מתיק הטריקים של Bvoid, זה מבטיח להיות חוויה קוהרנטית יותר, עם נרטיב מובהק המועבר דרך קטעי FMV, בתקווה בלי לאבד יותר מדי מהאווירה החלומית. סביבות עשויות בעבודת יד, אם כי מעוצבות כאילו הן נראות כאילו הורכבו על ידי אינטליגנציה מכונה מוזרה. בעוד שחלק מהיבטים נשארים אקראיים, בסופו של יום יש אדם שאורב מאחורי הווילון.
באשר לעבודות אחרות של 98Demake, לאחרונה הוא הלך והפיקרפריזה נמוכה של ה-PT של Konami שהולכת ונעשית יותר ויותר ארעית, הטיזר האינטראקטיבי ליורש של Silent Hill שלעולם לא יהיה. מעבר לזה,ערוץ היוטיוב שלותמיד שווה להסתכל, עם סרטון היצירה האחרון של PlayerUnknown's Battlegrounds שלוכד באמת את רוח הפרסום של משחקי וידאו משנת 1998, עד לכיוון המחורבן ותנועת הדמויות המביכה.
בויד הואמחפש מימון דרך Indiegogo, והיא כבר מעל למחצית מהיעד הזעום שלה של 6,900 דולר עם למעלה מחודש לסיום.