למד כיצד רחמים משפיעים על הסבירות שלך למשוך את הדמות הרצויה שלך מהגאצ'ה של HSR
מהי מערכת הרחמים של Honkai: Star Rail ואיך היא פועלת?במשחק גאצ'ה כמוHonkai: רכבת כוכבים, מערכת החבל קיימת כדי להבטיח שבסופו של דבר תקבלו כמה מהדמויות וכלי הנשק הנחשקים ביותר של המשחק, למרות שסיכויי הבסיס של כל קופסת שלל נתונה שמכילה אפילו אחד מהם באמת נמוכים מאוד.
בין אם אתה מחשיב זאת כמחווה חביבה לתגמל שחקנים נאמנים או תכסיס ציני כדי להבטיח שאתה תמיד נמצא בצד הנכון של "מתוסכל מכדי להמשיך להמר", כדאי להבין את מערכת הרחמים של משחק גאצ'ה שאתה אמנם כמו תמיד אני לא ממליץ או תומך בהוצאת כסף מהעולם האמיתי על גאצ'ס, אבל מערכת הרחמים של HSR חלה באותה מידה על נגני F2P המחברים לחשמל מטבעות חינם שהם הצליחו לחסוך.
המשך לקרוא עבור כל מה שאתה צריך לדעת על איך רחמים פועליםHonkai: רכבת כוכבים, כולל פרטים על האופן שבו מערכת זו משפיעה על כל השונות של המשחקבאנרים.
כיצד פועלת מערכת הרחמים של Honkai: Star Rail?
אם שיחקת במשחק הקודם של HoYoverseהשפעת גנשין, כבר תכירו את מערכת הרחמים של Honkai: Star Rail, מכיוון ששני המשחקים עוקבים אחר נוסחאות דומות מאוד בכל מה שקשור לגאצ'ים שלהם. אתה יכול לקרוא את שלנומסביר את מערכת הרחמים של גנשין אימפקטגם אם תרצה, כדי לעזור לך לקבל תחושה לגבי ההשוואה.
עם זאת, HSR עושה כמה דברים קצת אחרת בכל הנוגע לרחמים, אז כדאי להכיר גם את מערכת הרחמים של Star Rail, גם אם אתה שחקן גנשין במצב טוב. והדף הזה מכסה את כל מה שאתה צריך לדעת על מערכת הרחמים של HSR, אז סיקרנו אותך גם אם מעולם לא נגעת במשחק HoYoverse לפני כן בחייך.
אופי אירוע עיוות חבל
הסיכוי הבסיסי למשוך דמות של 5 כוכבים ב-Character Event Warp הוא 0.6%, וזה די עלוב. עם זאת, שני גורמים נוספים משחקים שאתה צריך להיות מודע אליהם כדי להבין מה הסיכויים האמיתיים שלך למשוך את מה שאתה רוצה מהבאנרים האלה.
רֵאשִׁית,רחמים רכיםמתייחס למערכת לפיה הסיכוי של 0.6% למשוך דמות של 5 כוכבים עולה בהדרגה עם הזמן, ובעצם מבטיחה ששחקנים ותיקים לא יישארו בידיים ריקות לחלוטין למרות סיכויי הבסיס העלובים. רחמים רכים מצטברים בכל משיכה בבאנר של Character Event Warp, ובין המשיכה ה-75 ל-90 שלך, זה גורם לסיכוי של 0.6% לעלות בהדרגה עד שהוא מגיע ל-100%. בקיצור: רחמים מבטיחים שהמשיכה ה-90 שלכם תבטיח דמות של 5 כוכבים אם לא משכתם אחד עד אז, אבל רחמים רכים פירושו שזה בהחלט יקרה קצת יותר מוקדם.
עם זאת, הרחמים לא ממש מבטיחים שתקבלו את הדמות המוצגת לאחר 90 משיכות על כל באנר נתון של Character Event Warp, הודות למערכת אחרת המכונהה-50/50. הודות ל-50/50, יש לך סיכוי של 50% להשיג את הדמות המוצגת של הבאנר כאשר אתה מקבל את המשיכה של 5 כוכבים, וסיכוי של 50% למשוך במקום זאת כל אחת משבעת הדמויות בעלות 5 הכוכבים המופיעות במשחק. מאגר משאלות קבוע. עם זאת, אם ה-50/50 לא מניב את הדמות המוצגת ב-5 כוכבים בפעם הראשונה, הניסיון השני שלך (עם חבל לבעוט בו ב-180 משיכות סה"כ או לפני) מבטיח את הדמות המוצגת של האירוע.
ה-50/50 חל גם על דמויות בעלות 4 כוכבים ב-Character Event Warp. כל 10 משיכה באחת מהבאנרים הללו מבטיחה פריט 4 כוכבים, שיש לו סיכוי של 50% להיות אחת משלושת הדמויות בעלות 4 כוכבים, וסיכוי של 50% להיות כל דמות 4 כוכבים או חרוט אור מה- בריכה סטנדרטית. כמו בדמות 5 הכוכבים המוצגת, מובטח לך 4 כוכבים נבחרים כחלק מהסט השני שלך עם 10 משיכה אם לא קיבלת אחד בפעם הראשונה.
רגיל עיוות חבל
הבאנר Standard Warp בהונקאי: Star Rail (המכונה רשמית "Stellar Warp") הוא הבאנר הקבוע של הגאצ'ה. זה עובד בדומה לכרזה של Character Event Warp: כל 10 משיכות מבטיחות לפחות פריט של 4 כוכבים, אבל הסיכוי הבסיסי למשוך פריט של 5 כוכבים הוא 0.6%, ועולה ל-100% בין 75 ל-90 משיכות הודות למערכת החבל. והצטברות של רחמים רכים.
עם זאת, ההבדל הגדול הוא שה-Standard Warp אף פעם לא כולל דמויות או קונוסים קלים עם קצב ירידה מוגבר. המשמעות היא שהפריט של 5 כוכבים מובטח לכם לאחר 90 משיכות יכול להיות כל תו או חרוט אור שמופיע על הבאנר, ואין דרך לצמצם או להבטיח את מה שתקבלו - למעט חריג אחד קטן אך משמעותי.
כוכב עיוות תגמולים נוספים
לאחר המשיכה ה-300 שלך על הבאנר הסטנדרטי של Stellar Warp, תקבל "מתנה" חד פעמית: הזדמנות לבחור אחת משבעת הדמויות 5 כוכבים מהמאגר הקבוע ולתבוע אותן מיד. שימו לב שזה קורה רק לאחר המשיכה ה-300, לא כל 300 משיכה, כך שתוכלו לעשות זאת רק פעם אחת בכל המשחק; אבל זו הזדמנות ייחודית להבטיח תו של 5 כוכבים מהבאנר הסטנדרטי.
חבל למתחילים
ה- Beginner Warp (המכונה רשמית "Departure Warp") נועד כהקדמה ל-gacha של המשחק עבור שחקנים חדשים. עם זאת, למרות שמו, הוא לא יפוג עם הזמן, אלא נעלם לנצח לאחר המשיכה ה-50 שלך בו. מגבלה זו נשארת במקום ללא קשר לכמה זמן אתה משחק במשחק, או אם משכת באנרים אחרים בינתיים.
ה- Beginner Warp כולל את כל הדמויות 4 כוכבים וחרוטי אור ואת כל הדמויות 5 כוכבים מהבריכה הסטנדרטית, אך אינו כולל אף קונוס אור 5 כוכבים.
בתור ממתיק פתיחה, ה- Beginner Warp הוא קצת יותר נדיב מבאנרים אחרים בכמה דרכים. זה דורש רק שמונה מעברי Star Rail עבור 10 משיכה, בעוד שבאנרים אחרים הם אחד לאחד ביחס המטבע למשיכה שלהם; ומובטח לך תו של 5 כוכבים על ידי המשיכה ה-50 והאחרונה שלך, במקום 90 המשיכה הנדרשות על ידי באנרים אחרים.
Light Cone Event Warp חבל
נראה כי HoYoverse מודע היטב לכך שכרזות נשק אינן כל כך מושכות תשומת לב כמו באנרים של אופי, וזו כנראה הסיבה ל-Light Cone Event Warps יש קצב ירידה קצת יותר נדיב ומערכת רחמים מאשר המקבילות הממוקדות בדמות. שיעור הירידה הבסיסי עבור קונוסי האור המופיעים ב-5 כוכבים במהלך אירועים אלו הוא 0.8%, וחבל מבטיח חרוט אור של 5 כוכבים לאחר 80 משיכות, למרות ש-4 כוכבים עדיין מובטחים רק כל 10. כמו כן, במקום ה-50/ 50, לבאנרים של Light Cone Event Warp יש סיכוי של 75/25, עם הסיכויים לשלוף חרוט אור מובלט. (זה חל גם על קונוסי אור מומלצים ברמת 5 כוכבים וגם על קונוסים מובלטים של 4 כוכבים.)
האם הרחמים עוברים בין כרזות בהונקאי: רכבת כוכבים?
חבל עובר בין באנרים מאותו סוג בהונקאי: Star Rail, אבל לא בין באנרים מסוגים שונים.
במילים אחרות, כל רחמים שהצטברו על באנר של אירוע עיוות דמות בעבר יישמר ברגע שאותו אירוע יסתיים, ויועבר לבאנר/ים הבאים של עיוות אירוע דמות שתבחר. אז, למשל, אם משכת 80 פעמים על הבאנר של סייל אבל לא קיבלת 5 כוכבים, מובטח לך דמות של 5 כוכבים מ-10 המשיכות הראשונות שלך על הבאנר של ג'ינג יואן, עם סיכוי של 50/50 למשוך ג'ינג יואן עצמו באותו שלב.
הדבר נכון גם לגבי באנרים של Weapon Event Warp, אבל הרחמים שהצטברו שם לא עוברים לבאנרים של Character Event Warp או להיפך. הבאנר Standard Warp צובר רק רחמים מטעם עצמו, ואינו משפיע על הרחמים של כל אחד מסוגי הבאנרים של אירוע.
עכשיו כשהבנתם את מערכת הרחמים של HSR, אולי כדאי שתכירו את השונותHonkai: מטבעות Star Railשתחבר לגאצ'ה. אתה יכול גם לקבל טעינה על מטבעות בחינם עם כל פעילHonkai: קודי רכבת כוכביםעדיין לא טענת.