עולם הבית: מדבריות חאראקהושק בינואר בשנה שעברה, ועשה למען קרב הקרקע את מה ש-Homeworld המקורי עשה עבור החלל. עם זאת, נראה שבקושי שמענו ציוץ מ-Blackbird Interactive מאז, והעדכונים היו מעטים. אז התיקון 1.3.0 שעלה לאוויר אתמול הגיע כהפתעה. הוא מועך כמה באגים, מתקן את הבינה המלאכותית ומציג תכונת הפסקה טקטית למצב התכתשות ולקמפיין לשחקן יחיד.
הפסקה טקטית הייתה מאפיין בולט ב-Homeworld, אבל בשום מקום לא ניתן היה למצוא במדבריות חאראק בזכות חנוני אסטרטגיה שחושבים שזה מדלל את ז'אנר ה-RTS. כן, אני קורא לך לצאת. בכל מקרה, Blackbird Interactive הבינה את הטעות שלה ולבסוף תיקנה אותה.
כך זה עובד:
כעת השחקן יכול להשהות את המשחק בקמפיין לשחקן יחיד ובמשחקי התגרות באמצעות מקש "P". במהלך הפסקה טקטית שחקנים יכולים לתת לחימה, תנועה ולבנות פקודות ליחידות אשר יתבצעו לאחר שהמשחק לא הושהה. יש משוב אודיו לכל פקודה שהונפקה בזמן השהייה, עם משוב ויזואלי המאשר את הפקודות ברגע שהשחקן מבטל את ההשהיה של המשחק.
בחזית ה-AI, בוצעו שני שיפורים עיקריים כדי למנוע מה-AI להיאבק באמצע המשחק בגלל מחסור במשאבים. כעת, מתנגדי בינה מלאכותית קשים יוכלו לקצור מהר יותר, בעוד הצמתים מתרוקנים בקצב איטי יותר. גיחות אוויריות בינה מלאכותית לא יתעדפו עוד תקיפת רכבי תמיכה, אלא יעדיפו יעדי לחימה. Blackbird Interactive אומר שזה אמור להגביר את היעילות שלהם הן התקפי והן הגנתי.
בדוק את שארהערות תיקוןכדי לראות את הרשימה הארוכה של תיקוני באגים ותיקוני איזון. תיקון 1.3.0 זמין כעת.