הגיע הזמן לצ'ק אין חצי רגיל שלי עםגיבורי הסערה[אתר רשמי]. המשחק הזה הגיע לנקודה שבה אני אתחל אותו כשתופיע דמות ששמעתי עליה או שנשמעת מעניינת מבחינה מכנית, אבל שום דבר לא גורם לי לשחק מעבר לזה. ולירה סנגווינר היא הגיבורה שהחזירה אותי הפעם. היא מתנקשת ו... ובכן,גיבורי הסערהצריך עוד מתנקשים כמו ה-NFL צריך יותר הפסקות פרסומות. יש לו 25 מתנקשים ו-38 דמויות מפוצלות על פני שלושת המעמדות האחרים.
בכל מקרה, בוא נסתכל....
היכולות שלה הן בערך כדלקמן:
שביתה מרושעתהוא מקף-n-אלכסון. אתה דוהר קדימה וגורם נזק בתור.
להב פלוריגורם נזק באזור קטן של השפעה סביב ולירה.
להוציא את הקרבייםגורם נזק על סמך נקודות משולבות שאתה צובר על ידי שימוש ביכולות אחרות שלה, כך שזה מתגמל תוקפנות מבוססת יכולות.
Heroics שלה (גרסת HotS של יכולת אולטימטיבית) הםפצצת עשןוגלימת הצללים. פצצת עשן מאפשרת לה להישאר גנוב כשהיא תוקפת כל עוד היא בענן העשן, כמו גם מגבירה את השריון שלה ומפחיתה את הנזק שנגרם. Cloak of Shadows מסיר את כל הנזק לאורך זמן מ-Valeera וכן נותן דחיפה הרבה יותר גדולה לשריון שלה ולנזק שנגרם אם כי לפרק זמן קצר יותר ומוגבל לשיריון הלחש ולנזק היכולות.
הדבר הנוסף שהיא יכולה לעשות הוא להשתמש בתכונה שלה כדי להיכנס למצב התגנבות. זה עושה את הדברים החמקניים הרגילים, אז קצת מהירות תנועה נוספת והרבה יותר קשה לזהות אותה, אבל זה גם אומר שהיכולות העיקריות האחרות שלה משתנות קצת. Sinister Strike הופךלֶאֱרוֹבכך שהיא יכולה להסב נזק שלם לאויב כשהיא תוקפת מתוך התגנבות. Blade Flurry הופךשוט זולומהמם ומזיק לאויב. לחלץ שינויים לגארוטונותן לה להשתיק ולהסב נזק לאורך זמן לאויב.
לקחתי אותה לסיבוב קטן (שזו בדיחה מעורפלת של Blade Flurry) בתחום המבחנים הציבוריים והיא בהחלט מרגישה רזה, אם כי בהתחלה זה יותר על מסירת חתכים בנייר ולנסות לא להיהרג כדי שתוכל להתקדם למציאות דְקִירָה.
עם זאת, בחזית המתנקשים, אולי זה חלק מהסיבה ש-HotS פשוט לא חלק מהרוטציה הרגילה של מרובי המשתתפים שלי. אני יכול לצלול למשחקים של HotS בסדר גמור, אבל בהתחשב בעובדה שמתנקש הוא לא תפקיד שאני מתעניין בו במיוחד, נראה שהסגל לא מציע לי גיוון עצום או הנאה פוטנציאלית כשאני מסתכל על הסגל, ללא קשר לאופן שבו הם מסתיימים למעלה לשחק. גם אין לי השקעה קיימת בדמויות כי אף פעם לא הייתי אWorld of Warcraftנַגָן. אוזני נעקצו בואלירה רק בגלל שהתעסקתיאבן הארה.
אנשי Blizzfolk אכן התייחסו לחששות לגבי הטיית הכיתה הזו בפורום הרשמי אז אני אפרסם את תגובתם כאן. זה בעצם שצינור הפיתוח של דמויות ומה שהכי הגיוני עבור הסטודיו לא תמיד מתיישב עם התפשטות הכיתה.
"ראינו הרבה דיונים על שחרורי הגיבורים האחרונים שלנו בקהילה לאחרונה, ואנחנו מסכימים שבהחלט הגזמנו קצת עם מתנקשי וורקראפט במהלך החודשים האחרונים".אמר קנטאוריק.
"דבר שחשוב לקחת בחשבון הוא שתהליך הפיתוח שלנו עבור כל גיבור מתחיל תשעה חודשים עד שנה שלמה לפני תאריכי השחרור המתוכננים שלו. לאחר נקודה מסוימת בצנרת, זה הופך להיות קשה מאוד לערבב גיבורים מבלי להחליק על המטרה שלנו לשים גיבור חדש בידיים שלך כל שלושה עד ארבעה שבועות עד שלקחנו צעד אחורה ואמרנו 'אתה יודע, בטוח ששחררנו הרבה מתנקשים לאחרונה...' עברנו הרבה. שבו נוכל לשנות דברים :-("
יש עוד קצת על איך הגיבורים בעצם הומשגו וזה מעניין אם אתה רוצהקרא את הפוסט המלא/פְּתִיל.
אני לא יודע. גיבורי הסערה פשוט מבלבלים אותי. אני ממשיך להסתכל עליו ואני מסתכל בסרטוני הזרקור של הגיבורים שלו ואני חושב "כן, זה יכול או צריך או יהיה מעניין" ואז אני מנגן את זה ועדיין אין הוק. אני מחליק כמו ברווז משומן על מגלשה עם חמאה ושוכח שזה אפילו קיים שוב.