נצחי, נצחי ונראה קצת מטורף
אתה לא יכול לשמור על משחק טוב, או משחק מבולגן, כך נראה. למעלה מעשור לאחר ההשקה המכשילה ב-2007 הטביעה את המפתח Flagship Studios, Action RPGהלגייט: לונדוןאמורה לחזור ב-15 בנובמבר, תחת הפיקוח של המפתח הקוריאני T3 Entertatinment והמוציא לאור HanbitSoft. המוציא לאור טוענים שזה האיטרציה העדכנית ביותר של המשחק, עם הרחבת Hellgate: Tokyo שמעולם לא הגיעה לגרסה הקמעונאית המקורית, אבל עלתה בעבר בגרסה מוקדמת יותר (ומאז הופסקה)הפעלה מחדש בחינם להפעלה.
מודה שדי נהניתיהלגייט: לונדוןכשזה יצא לראשונה. אין להכחיש שזה היה באגי ושהמודל העסקי היה בלאגן (שילוב מביך של קמעונאות, חנות מזומנים ומנוי), אבל נהניתי לשכשך בין שדים עם משגר רקטות נחיל גדול מדי. אגירת שלל כשצץ מתוך מפלצות שהסתובבו באוויר הייתה משמחת לזמן מה. זה שרט את אותו גירוד שדיאבלו 2 עשה במשך כמה שבועות, למרות שהלב שלי שייך כעת ל-Path Of Exile המתפתח ללא הרף.
קרדיט ל-GameBanshee על אירוח הטריילר הזה מהעידן האפל והמטושטש של YouTube.
ובכל זאת, החזרה המפתיעה הזו פשוט מביכה. HanbitSoft כבר ניסו להחיות את המשחק בעבר להצלחה מוגבלת, וכניסה של Greenlight למשחק ב-2014נעלם במידה רבה ללא תשומת לב. אפילו יותר סוריאליסטי, בזמן שחקרתי את ההיסטוריה של המשחק עבור הסיפור הזה, גיליתי שספין-אוף סלולרי מגוף ראשון (שנכחד עכשיו) הושק עוד ב-2016, בליוויהטריילר המוזר הזה, מתאר אותו כ"אבולוציה של FPS: לא כבד אבל מפואר!". דף החנות של הגרסה החדשה מלווה בכמה אנגלית מוזרה דומה, המבטיחה "תוכן תרחישים מותאם למשחק בודד".
כל זה אמר, אני עדיין סקרן לגבי הגרסה שהוכרזה לאחרונה. בעוד שדף חנות Steam עבורו אינו מאשר כי הוא יהיה חופשי להפעלה, נראה כי זו הנחה סבירה. מעולם לא הייתה לי הזדמנות לחטט בטוקיו לפני כן. בעוד שנוף עירוני פוסט-אפוקליפטי אחד טוב במידה רבה כמו אחר (מצאתי את המפות החוץ-ממדיות שהכי כיף להפציץ בסביבה), שיש כמה סביבות טריות וכמה מפלצות חדשות לדקור צריך להחיות את זה. אני לא יכול לראות את עצמי שוקע יותר מכמה שעות במהדורה חדשה של Hellgate, אבל אני אתן לזה סיבוב, למען הישן.
Hellgate: London יושק מחדש ב-15 בנובמבר. אתה יכול למצוא את זהכאן ב-Steam. עדיין לא הוכרז מחיר או מודל עסקי.