נראה שזה קיץ לשדים ולרכבי מתכת גדולים. רֵאשִׁית,רכבת מפלצותאדים ללבם של חובבי משחקי קלפים דיגיטליים עם הסיפור שלו על השטן המהיר, ועכשיו הישן והטובאבן הארהנמצא בזה גם כן. בעוד שזה חדשפסטיבל פלפירטכנית לא ניתן לקרוא לאירוע הרחבה מכיוון שהוא לא מגיע עם קבוצה חדשה של קלפים, הוא ראה פלג חדש של פיראטים שנוספו לאבן הארהמצב הקרב האוטומטי של, חבורה של קטטות טברנות חדשות, קמפיין סולו של 21 משימות, ו - שיגיע מאוחר יותר היום - סדרה של אתגרי בניית סיפון PvE שמעמידים אותך מול כמה תכונות קלאסיות של World Of Warcraft.
אה, וכמובן אחד של בליזארדסרטוני אנימציה מענג להפליא, בהשתתפות Mecha-Jaraxxus (מעין שטן סייבורג, והרע מקמפיין הסולו החדש) נותן לו קצת Immortan Joe עם Rusted Legion שלו. עם המון דברים חדשים לעשות (כולם חינמיים לחלוטין, ואף אחד מהם לא מטריד את המטא של המשחק עם קלפים מוגזמים), אני חייב לומר שאני למעשה מעדיף אותו על פני הרחבות של Hearthstone בקנה מידה מלא אחרונות.
פעם, תוכן ה-PvE של Hearthstone חזר על גב ההרחבות שלו, ונטה להחליק מתחת לרדאר כתוצאה מכך. אבל מאז הקובולדים וקטקומבותההרפתקה המצטיינת של Dungeon Run של ההרחבה בשנת 2017, מהדורות ההצגה הסולו נדדו. עד כדי כך שעכשיו נראה שהם מקיימים אירועים שלמים משלהם בנקודות האמצע בין הרחבות.
זה עדיין עושה את הדברים קצת מבלבלים. למשל, השדים הסמי-מכניים והמכונאי ה-Outcast מאפרילAshes Of Outlandההרחבה נראתה אקראית לחלוטין מנקודת מבט נושאית בזמנו, אבל הסיפור של קמפיין PvE השבוע מכניס אותם סוף סוף להקשר. כמובן, אני צריך לזכור שזה לא באמת משנה בכלל, מכיוון שהכל פשוט סוגים שונים של שטויות כיפיות בצבעים זוהרים. זה בהחלט לא משנה למי שנהנה מהמשחק כתרגיל תחרותי. אבל מה אני יכול להגיד? אני אוהב קצת יצירה עם משחקי קלפי הקוסמים הרוויים מדי שלי.
אולי זה העניין עם הפיצול בין הרחבות לסוג של הרחבות, אם כך. שחרורי ערכת הקלפים הם אבני דרך גדולות ומניבות הכנסות שבהן המשחק התחרותי מתעדכן, וכל השחקנים הרציניים צופרים כסף בכרטיסים החדשים, בעוד שאירועי "אמצע העונה" מיועדים לשחקנים חדשים ולצ'אמפסים כמוני שפשוט נהנים סיפור מטופש וקצת שטויות לשחקן יחיד.
כך או כך, קמפיין הסולו החדש הוא כיף גדול, במיוחד לאור העובדה שהוא לא עולה כסף לשחק ולא דורש קלפים מיוחדים משלך. זה לא עסק אקראי, לראות כמה רחוק אתה מגיע כמו Dungeon Run, אלא סדרה של 21 מפגשי בוס בראשות סיפורים שבהם הסיפון שלך משתנה לאט ככל שאתה מתקדם. הסיפור המדובר הוא על ארנה, איזה חנון גמדוני לילה שמחפש את אילידן סטורמראג' כדי להפוך לצייד שדים ולהיפטראאוטלנדשל הלגיון החלוד. ולמען ההגינות, למרות שזה חומר די קליל, זה כנראה הנרטיב המפותח ביותר שהארטסטון ראה עד כה.
יש קאסט של דמויות שמצטרפות לחפיסה שלך כקלפים, קריינות מתמדת בטטרמטר יאמבי על ידי אילידן עצמו וכמה קטעי תפאורה מהנים - כמו המשימה שבה אתה נמצא בעגלת רצח גדולה ומנסה "לברוח" מהיריב שלך (שהוא סערה), בעודה נרדף על ידי ארמדה של מכוניות שטן. הניסיון להרים משקפיים מוזרים כאלה באמצעות משחק קלפים דיגיטלי באמת מותח את מה שהארטסטון נועד לו במקור, ואני למשל מאוד נהנה מהערך החידוש. הקמפיין מספק גם תפאורה מהנה להצגת המון הקלפים החדשים מבית Ashes Of Outland בקרבות בוסים שמכוילים סביבם, במקום משחק מטא תחרותי לא יציב.
עברו שבועות מאז שיכולתי להתאמץ לבנות חפיסה ולשחק בהארטסטון באופן תחרותי, אבל אירוע Felfire החזיר אותי יפה, בדיוק כפי שהוא נועד לעשות.