האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של המלצות למשחקים. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
"אני חושב שעשינו טעות איומה עםהסרטים", אומר פיטר מולינוהראיון הזה, כי כמובן שכן, אבל אני לא בטוח שאני מסכים עם ההערכה שלו. הסרטים לא היו מתסכלים כי הם היו תזזיתיים, בדיוק, אלא כי הם גררו אותך לעתים קרובות מדי הרחק מההבטחה היצירתית שבבסיסה כדי לפנק את האגו והאלכוהוליזם של השחקנים.
היי, אולי ככה זה באמת בהוליווד.
לפני השחרור, Molyneux גרם לסרטים להישמע מושלם עבורי, כי כמובן הוא עשה זאת. עסקתי בזמנו ב-machinima, התעסקתי עם כלי Unreal Tournament מתוצרת קהילה והורדתי סרטוני וידאו מביכים עם אנימציה גרועה מיוצרים בתחילת דרכם דרך FilePlanet. אהבתי את הרעיון של משחק המשלב את הסיפוק של ניהול בסגנון פארק השעשועים עם חבילה יצירתית המאפשרת לך ליצור בקלות סרטים קצרים משלך.
בפועל, גם הסרטים לא ממש מצליחים: החבילה היצירתית הזו מוגבלת מבחינת מה שאתה יכול לעשות, ומשחק הניהול מחלק את הזמן שלך בין הפנטזיה לעמוד בראש אולפן לבין השיעמום של אנשים מטפלים. אני חושב שליאונהד קיווה שהם עשויים להתחתן עם הקסם של משחקי ניהול בולפרוג יחד עם ההיבטים היותר אנושיים וניתנים לקשר של אזהסימס, אבל הכדור והשרשרת מאטים את הפנטזיה של המשחק יותר מדי.
אבל הדרך האחרת שבה אני לא מסכים עם מולינו היא שאני לא יודע שיש כאן טעות "נוראה"; הסרטים הוא לא משחק נהדר, והוא לא עומד בחלומות המצוירים מול מולינו, כי כמובן שלא, אבל הוא עדיין משחק טוב ושותף מעניין, מודרני יותר, שנשכח לעתים קרובות מדי. עבודת Molyneux ישנה וטובה יותר.
נראה שהסרטים כבר לא זמינים לקנייה דיגיטלית מחוץ לארה"ב, אבל ניתן למצוא עותקים יד שנייה בזול. אני לא מוכר את שלי.