האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
רוב ה-Roguelikes או Lites או איך שלא תעדיפו לקרוא לדור החדש הזה של משחקי תפקידים Permadeath, אני משחק כדי לנצח. או, לפחות, לנסות לנצח: מתוך כוונה לנצח, גם אם המציאות של זה לא סבירה. בים ללא שמש, אני תמיד משחק כאילו נידון.
הסירה הקטנה, האבודה והחלשה שלי צפויה למצוא את עצמה באיזה קבר מימי לפני זמן רב מדי - הקפטן והצוות שלי רעבו או השתגעו או תקועים, הסיפור שלי בסופה בטרם עת. כי זה הסיפור: הסיפור על איך עברתי דרך מקום מוזר וחסר אכפתיות, ואיך המקום הזה לקח את חיי בסופו של דבר. הסוף שלי, לא משנה כמה נפגש בפתאומיות או באיזו אכזריות בזמן, תמיד מרגיש מתאים. האנדרזי הוא לא מקום לחיות, זה מקום למות.
אני מניח שאני מתקרב לים נטול השמש כמעין צוהר חושך מאושר. נסחפת בחושך, עדה למוזרות ולסבל, מנסה לחלץ איזשהו קיום גם כשהקירות סוגרים עליי. אני מוצא את זה מרגיע ולא מטריד. במקום שבו כל כך הרבה משחקים אחרים מהסוג הזה מכניסים לי את ווים לקופסת הסקינר שלהם, כאן אכפת לי מעט משדרוגים או מזומנים. אני רוצה רק לחקור יותר החוצה, לראות כמה זמן אני יכול לשרוד לפני שאני מנצח נסיגה מסובכת בחזרה ללונדון שנפלה, וכל מה שאני יכול לעשות לספינה שלי או לצוות שלי הוא רק לשרת את מטרות הזהב האחת. לראות כל מה שאני יכול לפני שאמות. כי אני אמות.