אהה, פרצה! חלק ממשחקי הקופסה במגדל הגדול והמביך שמאחורי עברו דיגיטציה, אז אני חופשי לכתוב עליהם מבלי לטשטש את המים הממוקדים במחשב האישי שלהאם שיחקת. בוא נראה... אוהו,פְּאֵרהוא דווקא נעים.
אני כן נהנה מהאופן שבו משחקי לוח ומשחקי וידאו מעוניינים לעתים קרובות להכניס אותך לתפקידים שונים מאוד. ב(רוב) משחקי הווידאו אנחנו גיבורים, אלופים חזקים שמחזיקים את גורל העולם בידינו. בפְּאֵר, אנחנו סוחרים מתקופת הרנסנס שרוצים לפינה את שוק התכשיטים.
אני לא אנסה לגרום לזה להישמע מרגש, כי זה לא. זה פחות 'קצה המושב שלך' ויותר 'מיושב יפה בכורסה נוחה עם כוס ברנדי'.
אתה מבלה את התור שלך או באיסוף צ'יפים (הגרסאות הפיזיות הן כבדות משקל להפליא ומתמודדות על הרכיב הטוב ביותר בכל משחקי הקופסה) או בקניית קלף. כרטיס זה עשוי להרוויח או לא לזכות בכמה מתוך 15 נקודות הניצחון שאתה צריך כדי לזכות, אבל הוא בהחלט ייחשב כמשאב קבוע שתוכל לשים לרכישת קלפים נוספים. זה אומר שמשחקים מתחילים לאט כשכולם מצמצמים ושומרים עבור הקלפים הראשונים שלהם, ואז מאיצים כשאנשים מתחילים להתחמק כמעט לחלוטין מהצ'יפים.
המורכבות עוקבת אחר עקומה דומה, כאשר אתה מתחיל לקפל תוכניות לתוכניות אחרות ומתווה מסלול לעבר קלפי סוף המשחק בראש הלוח. כדאי לפקוח עין על מה שחקנים אחרים זומם, אם כי האינטראקציות מוגבלות בעיקר למלמול "אוי, מפריע לך" כשהשכן שלך מצלם את הפילים האלה שחסכת להם.
כשאני רוצה לעורר את המוח שלי, אני משחקOverwatch. כשאני רוצה שהמוח שלי ידגדג, אני משחק ב-Splendor.