בהתחשב בעובדה שפוסטים של 'האם שיחקת' נוטים להיזכר, אני מוצא שלעתים קרובות אני מדבר על המוזיקה שהאזנתי לה בזמן ששיחקתי במשחקים המדוברים. רק לעתים רחוקות אני מתכוון לעשות את זה, אבל זה קורה בכל זאת. המנגינות הן תפיסה לוואי: נבלות של המוח הבנתי, שנלכדים ברשת שלי בכל פעם שאני סורק את המעמקים לזכרונות. וכשאני מטה זיכרון של משחק ישן, מתרוצץ, על סיפון התודעה שלי, המוזיקה מתרוצצת מפיו, מהבהבת באור השמש, ומצלצלת בקצב קליט בקצות המלקחיים שלה כשהיא מתרוצצת חזרה לים.
הפעם, השעשוע הנגרר מהמלח האנגרממטי הואסימסיטי 2000, והטפיל המוזיקלי שלו הוא כזה שמראה את גילי אפילו יותר מהמשחק עצמו. בגלל שחשבתי כל הדרך חזרה לשנת 1996, לא היו לי תקליטורים, ואפילו אינטרנט של 56k עדיין היה חופשה של שנתיים בבית שלנו, אז הדרך היחידה שלי להאזין למוזיקה הייתה באמצעות קלטות על סוג של מכשיר Hifi נייד.
עד שיום אחד, כלומר, כשבן זוגי נתן לי תקליטון מלא בקבצי MIDI של מנגינות פופ ופסי קול של סרטים. קבצי MIDI! אבל זה היה ארכיון הסאונד הדיגיטלי היחיד שהיה לי, ולכן זה מה שהאזנתי לו. משום מה, לכן, שיר הנושא הבלתי מעורער עבורSimCity 2000, בראש שלי, עיבוד MIDI של The Heat Is On מאת גלן פריי, מבוורלי הילס שוטר 2. זה כנראה נשמע קצת כמוזֶה, אבל אני נשבע לקרקע שזה נראה קרע-שואג אמיתי בזמנו.
אני יודע שעכשיו אני הולך להגיע לסוף הפוסט מבלי לדון באמת ב-SimCity2000 עצמו, אבל אני פשוט מרותק לחשוב על כל המתיחות הטכנולוגיות השבורות שהקיפו את המשחק שלי במשחק הזה. כנראה הכי גאה שלי היה בקיץ 97', כשערכתי את כל ספרייט הבניין במשחק להיות גבוהים, נוצצים, צריחי מדע בדיוני, ואז העמסתי עיר שבניתי במיוחד על גבעה מדורגת, אז זה יצר את הפירמידה העתידנית החולנית הזו לחלוטין.
זה היה אמור להיות איך שחשבתי שקורוסקנט נראה (זהו כוכב העיר מחוץ למלחמת הכוכבים, אגב, שהיה קיים אז רק בספרים לילדים שסובלים מבריונות, כי עדיין היו רק שלושה סרטים). בכל מקרה, זו הייתה עבודה טובה מאוד עבור ילד בן 12, במידה שבה הדפסתי את העיר על 16 גיליונות A4, הדבקתי אותה יחד והנחתי אותה על קיר חדר השינה שלי. ידעתי שאקבל בולוק כי הוא היה בצבע מלא והוא דחף מחסנית חצי יבשה. אבל לעזאזל, בזמן שהקשבתיהחום פועללצפצף, והנהן בגאווה לעבר פירמידת החלל הקרירה שלי, זה היה שווה את זה.