האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של המלצות למשחקים. אחד ביום, בכל יום חול בשנה, אולי לכל הזמנים.
אביר חפירה[אתר רשמי] הוא אחד מפלטפורמות הרטרו הבודדות שגרמו לי להרגיש שאני שוב מול ה-NES/SNES שלי. התגעגעתי לזה. יותר טוב, אני כבר לא צריך לעצור כדי לנקות את החדר שלי.
זה לא רק איך זה נראה, למרות שזה נפלא, או איך זה נשמע, עם רצועות המוזיקה הפנטסטיות שלו, אלא הדרך האוהבת שבה הוא משחזר את הסגנון בלי להתפשר על החומרה האמיתית, או ההבנה השגויה המוזרה שכל המשחקים של התקופה הזו התחיל קשה כמו הקרדי קרבמנהרת טורבו ואז נעשתה קשה יותר. לעזאזל, אני זוכר שכאשר Megaman 9 יצא, Capcom שלחה הודעה לעיתונות שהבטיחה כמעט דמעות, מה שאף פעם לא היה החוויה שלי עם הסדרה. מלבד כמה רגעים מגעילים, כמו השטן הצהוב הידוע לשמצה בלי הטריק, הם לא היו כל כך קשים.
במקום זאת,אביר חפירהמתמקדת בהיותה מהנה וזורמת למשחק, עם כלי נשק ועיצובי רמה שמתגמלים גם משחק חקרני וגם פעולה מטורפת בריצה מהירה, רעיונות חכמים באמת כמו לתת לך לרסק את המחסומים לאוצר בונוס על חשבון ריצות ארוכות יותר בחזרה למקום שבו היית, וכמעט אינסופיים של שינויים קטנים ונגיעות נחמדות. הבוסים, למשל, לא עושים את הפעולות שלהם כשאתה חוזר למשחק חוזר. לכל רמה יש תחושה וספין ברורים ומכניקה מותאמת אישית, כמו הפיכת לבה לג'לי קופצני, או איתור פלטפורמות מזויפות המבוססות על התזת גשם.
זהו משחק פנטסטי, השואב השראה פתוחה מ-Who's Who של משחקי נינטנדו פנטסטיים - הגדולים ביותר הם Megaman 2, Duck Tales (לפעולת הפוגו-אתה) וקסלבניה - ובכל זאת יש לו קול מובהק משלו. שווה לבדוק, במיוחד עם קווסט חדש של מטרות מתיחה בכיכובהאביר המגפה הנבלבדרך. אולי גם תאהבריצת המהירות הזו. (ספויילרים!)