האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, כל יום, אולי לכל הזמן.
ככל שהזמן מתרחק מהשחרור שלמקס פיין 3 [אתר רשמי]ככל שאני מעריך את מה שרוקסטאר ניסתה לעשות עם זה. אֲנִישָׂנוּאהרעיון כאשר הוכרז. "מקס בברזיל? קֵרֵחַ?!? עם זקן?!?!?!" אני לא חושב שאי פעם כעסתי כל כך על זקן לפני כן. משחקים עושים דברים מצחיקים לספוג הנוגין הישן, לא?
אבל בתור אלקציין בתמציתיות, מקס הוא איש של זמנו, והזמן הזה חלף. Bullet-time, פעם פוטנציאל מלהיב להפליא, נפוץ כעת במשחקים שאנחנו בקושי רושמים אותו בכלל, בעוד שהסגנונות והטרופים הקולנועיים של Remedy הם קרקע דחוסה באותה מידה.
שני הדברים האלה אפויים עמוק בדמותו של מקס, ורוקסטאר ידע שהם לא יכולים לשנות או להסיר אותם. אז רוקסטאר הוציאה את הרעיון של מקס להיות גבר מהמקום והזמן, והפכה אותו למוקד של המשחק, עזבה את הרחובות המושלגים והאפרוריים של ניו יורק בשביל סאו פאולו שטופת השמש והפשע, וליהק את מקס בתור אדם שמנסה להשתלב בחברה שבה הוא בולט כמו בונס של בריון NPC מאחורי מחסה.
במבט לאחור, אני חושב שהתוכנית הזו הצליחה במידה רבה, בעוד שהמכניקה המסורתית שלמקס פייןהשתלב באלגנטיות עם החוסן הטכני של Rockstar, במיוחד מערכות האנימציה המופלאות שלה. רק חבל שרוקסטאר כל כך לא שש לתת לך לשחק את הדבר הארור. יש נקודות שבהן אתה לא יכול לעבור חמישה שלבים בלי להפעיל קטע, וזה מחסל את הזרימה של מה שיכול היה להיות הערך הכי טוב בסדרה. עם זאת, בניגוד לאלק הייתי משחק בשמחה רביעית, בתנאי שמישהו יעמוד מעל מי שכותב את הקטעים של רוקסטאר כשהוא אוחז בסרגל עץ גדול.