האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
מיקרו-היטמן סופר-מגניב, ממשיך לגיל עשור אבל מרגיש רענן כתמיד.
הזכרונות שלי מעצם הכבידה[אתר רשמי] התברר שקצת נקרצף על ידי אלה של היורש שלה, Thirty Flights Of Living המסוגננת, הראוותנית והחתוכה יותר. שכחתי שבניגוד ל-30 טיסות, עצם הוא עניין די מעורב - קפיצת חידות ומלכודות מוות וצייד מטרות. הכל מאוד פעיל - אתה הסוכן, לא רק עד לאירועים.
אם 30 טיסות הוא בונד מוצג כחלום צלול של נקודות השיא הרגשיות,עצם הכבידההוא Bond-as-Trailer. כמעט כל רגע הוא דרינג-לעשות בלי הפסקות שביניהם (מלבד כשאתה נופל אל מוותך וצריך לטעון מחדש). זה כל ההקשר שנכרת מ-30 טיסות, אבל במטרה לקרר ולא לשום דבר רגשי.
שני המשחקים יוצרים שותפים מושלמים, במילים אחרות. שיחקתי היום את Gravity Bone, ולמעט בעיות תמיכה במסך רחב, שמחתי לגלות שהוא מרגיש חזק בשום מקום כמו שהיה אז. מה אם משחקי פעולה לא היו הטיולים הארוכים האלה דרך פעולות חוזרות וסיפורים ממושכים, אלא פרץ קצר וחד של כל מה שהכי מרגש בהם? בלי עקבים נגררים, בלי מטען עודף: זה וזה וזה וגיהנום, כן.