עוד לפני שהעולם ויתר לחלוטין על משחקי ניהול קונספט גבוה (ולפני שהם נולדו מחדש שנים מאוחר יותר)מאסטר רפאיםהיה חלק מהכדרור האחרון של ניסיונות להוציא את הז'אנר מהפאנק הטייקוני-שיבוט שלו. מעיןשומר צינוק-סימס היברידי, זה מלהק אותך כאיזשהו אדון ספקטרלי, שחושב איך והיכן הכי טוב לפרוס רוחות קומיות שונות כדי להשיג הפחדות מקסימליות. מבחינה טונית, זה נפל איפשהו בין ביטלג'וס לזו של נואלמסיבת ביתפָּרוֹדִיָה.
על הנייר, זה קונספט משובח, ואחד מהמשחקים המעט מפתיעים באותה תקופה שאפילו מנסים להריםהסימסשַׁרבִּיט. זה בנחישותלֹאהסימס, אבל שיבוש בחוצפה את חייהם הביתיים הבנאליים של בני תמותה מפרבריים עם גדוד הרוחות הצוחקות שלך, עורר בחושניות את אחת האובססיות של התקופה.
בפועל, החידות שלה היו ספציפיות להחריד וחוזרות על עצמן כמו שהן היו יצירתיות, וההנאה המוקדמת שלי להפחיד אנשים מבתיהם פינתה את מקומה לכעס. ערבתי במהלך הרמות המאוחרות יותר, ונרתעתי מההקדמה המיותרת של 'שוברי רפאים' כניסיון לעורר את העניינים.
אבל לעזאזל, זוג המשימות הראשונות היו שמחה מטופשת, ונשאר הרבה בשר על עצמות ה-Sim של הבית הרדוף האלה - אשמח לראות מישהו אחר רץ עם רעיון מהסוג הזה.