האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
קפצתיאבן הארה, ולא יכולתי להיות אכפת לי פחות מ-Magic: The Gathering. אם היה עיבוד של Netrunner למחשב, הייתי משחק בזה בלי סוף, אבל חוץ מזה אני נוטה להירתע ממשחקי קלפים לאספנות. כל הערימה הזו, כל הסכומים הזעירים האלה. זה פשוט מרגיש מלוכלך. אז למה אני אוהבDuelystכֹּל כָּך?
זה די פשוט. כשאתה נלחם ב-CCG הזה, אתה נלחם על רשת. אתה מצייר את הלוחמים הקטנים שלך, חיות המחמד הקרביות שלך, המיניונים שלך או מה-יש לך, ושותל אותם על הריבועים לפי החוקים ששולטים בהם. בהארטסטון ובמשחקים אחרים הפעולה מתרחשת בראש שלך, הרבה צעדים לוגיים קטנים, מתערבבים במזל, מגיעים למטרה סופית כלשהי - השמדת היריב שלך. זו צורה טהורה יותר של לחימה, אולי, אבל זה קרב שמוסר מכל תחום פיזי.
Duelystהבינו משהו חשוב: תוספת של נוף פשוט, מופשט ככל שיהיה, ושל דמויות פיזיות היה כל מה שהיה צריך כדי לשפר את משחק המספרים ברמה הטקטית. עכשיו אתה לא יכול לחשוב רק על מה שאתה עושה - על אילו ספרות יוקצו למה - אלא גם היכן אתה עושה את זה. הוסף פנימה כמה בריכות מאנה חשובות מבחינה אסטרטגית וחבורה של מפלצות מצמררות שיכולות לעוף על הלוח, או ללכוד אותך במקום, או להתרבות עם מוות, ויש לך לוחם טיפשי וקשוח שמרגיש בדיוק איך שחמט החייזרי המוזר ההוא בסטאר מראה מלחמות.
יש כמה חסרונות. זהו משחק חינמי למשחק ויש בו את כל השטויות הרגילות של ארגזי השלל האקראיים, כמו גם בסיס שחקנים מנוסה שיפיל אותך ביסודיות עם הנחיתה. אבל זה גם נדיב עם קלפים חדשים, במיוחד בשלב מוקדם, לזרוק אבירים ודרקונים וספרייטים לערימת הקלפים שלך בשוגג. אם אתה בעניין של דו-קרב טקטיים מבוסס-תור עם אקראיות מרחבי כדור הארץ, אין סיבה לא לנסות את זה.