אמנם זה עבר הרבה זמן,ראש גביעסנוור אותי בסגנון המצויר שלו משנות ה-30, התקשרות לא רק לימי האנימציה הישנים, אלא לטכניקות האישיות שבהן השתמשו פליישר ודיסני ביצירותיהם המוקדמות ביותר.
זה יהיהפליישרהתנועה של שהשפיעה על הקבוצה מאחורי המשחק. דיסני יעבור מספר שינויים בסגנון לאורך השנים, בעוד פליישר ישמור על תחושת נזילות אופיינית לו. וברור שהבוס בתולת הים/מדוזה קיבלה השראה רבה מבטי בופ, אחת הדמויות המצוירות הקבועות של פליישר.
כולם יודעים כמה קשה המשחק, אבל האם ידעת שהתגמול על השכלול של כל הבוסים הוא אפילו יותר הומאז' לסגנון של מקס פליישר? אם תשלים את כל רמות הפלטפורמה מבלי לתקוף פעם אחת, תפתח סגנון אמנות בשחור-לבן שלוקח את הוויזואליה של המשחק אחורה לעבר שנות ה-20.
אבל הייתי טוען שסגנון האנימציה "2-Strip" הניתן לפתיחה מרתק הרבה יותר. זה נעשה על ידי הפקת תמונה באמצעות שני תאים נפרדים, ירוק ואדום, ואז מיזוג התמונות יחד עם אור כדי ליצור אשליה של צבע מלא.הקריקטורה הזו משנת 1936 על עכביש די מטופשהיא כנראה הדוגמה הבטוחה ביותר שיכולתי למצוא. המשחק מוצג בדרך כלל במה שמכונה במשחק "3 רצועות", שדומה יותר לעבודה המאוחרת של פליישרכמו הקריקטורות של סופרמן.
הייתי רוצה לדמיין את זה של דיסניהחייאה האחרונה של מיקי מאוסהיה בהשראת מעט מהפופולריות שלראש גביעכאשר המשחק נחשף לראשונה.