האם שיחקת... מערות קוד?
אני ממש ממש ממש רוצה Syzygyrior
האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
תראה, הדרך שבה זה עובד בדרך כלל היא שאני שואל "האם שיחקת [שם המשחק]?" ואז אני סוג של מניח שלא הצלחת ואומר לך למה כדאי לך. אבל הפעם זה קצת שונה כי למרות שאנייששיחקמערות קוד[אתר רשמי], אני מקווה שהרבה יכולים להגיד לי למה אני צריך לחזור ולשחק בו שוב, כי בקושי הצלחתי לגרד את פני השטח.
אני חושב - ואולי אני טועה - שהמכשול העיקרי ביני לבין ההנאה מקוד הוא השפה. יצירת דמות כרוכה בפענוח המוזרויות של הקסטות והקריאות השונות כדי להבין איזה סוג של אדם אתה בעצם הולך להיות, ואילו כישורים עשויים להועיל לסוג כזה של אדם, והאם אתה הולך למות ברגע אתה נתקל במפלצת. אין לי ספק שאני רוצה להיות ארקונאוט כי זה נשמע כמו סוג הדברים שהייתי טוב בהם, פעילות ארקונאוטית, אבל מה זה בעצם כולל?
ובכן, זה כרוך לדבר עם חוואי ואז לשוטט צפונה ולהיהרג על ידי היצורים הראשונים שאני רואה.
כמו להיות גרייזקן.
כמו להיות פודד.
כמו להיות צליין.
כמו להיות Syzygyrior.
בכל מקרה, הציוד שלי מבלבל במעורפל, היעד שלי מעורפל, והיכולות שלי נראות כשילוב של מוטציות מועילות מדי פעם ומיומנויות לחימה עם ידיים.
כל זה לא אומר את זהמערות קודעושה משהו לא בסדר. אולי זה, אולי זה לא, הנקודה היא שלא הצלחתי לעבור את הדקות הראשונות האלה עם כל דמות. אני צריך לקרוא מדריך או פשוט להקדיש חצי יום כדי ללמוד את החבלים, אבל עד שאעשה זאת, קוד נשאר עבורי תעלומה, ומתסכלת משהו. זה רווגלייק כפי שנכתב על ידי וויל סלף, בצורה המעורפלת ביותר שלו.