ערימה לא כל כך עלובה של סודות
אז עניין הקיקסטארטר הזה אה? אנשים מימנו יותר מסריחים מאבני חן, אבל אני חושב שההצלחה הגדולה ביותר הייתהמוכתם בדם: טקס הלילה.
בשנות האוניברסיטה שלי לא היה לי הרבה כסף להוציא על משחקים. ה-DS שלי הפך במהרה לפלטפורמת הבחירה שלי, אז שיחקתי הרבה ממשחקי Castlevania מהצוות של Koji Igarashi. התרגשתי בהתחלה כשאיגאראשי ישב על כס המלכות שלו, כוסה כוס יין בשאט נפש כשנזכר במה שהמפרסמים חושבים על Metroidvanias.
ל-Ritual Of The Night היו בעיות בקיעת שיניים מלכתחילה, בעיקר הגרפיקה המתוארכת להחריד שהייתה לה במהלך הבטא הראשונה שלה, אבל המשחק המוגמר היה טוב! למרות שהייתי מעדיף שזה נשען יותר על מפלצות ותקופות זמן היסטוריות מאשר טרופי אנימה, זה עדיין כנראה הכי כיף שהיה לי עם Metroidvania מזה זמן רב.
הרמות מעוצבות היטב ומראות שהצוות של Iga לא איבד את המגע מאז ימי Konami שלהם. הייתי אומר גם שהבוסים מאוזנים יותר בסך הכל, למרות שנאבקתי בקרב הראשון מול זנגסטו. ל-Ritual Of The Night לקח לי קצת יותר מ-16 שעות להשלים, אבל מאז נוספו הרבה יותר למשחק.
יש עכשיו מצב ריצה מהירות, למשל. מצב Randomiser גם נותן למשחק ערך שידור חוזר נרחב, והתאמה אישית נרחבת של כללים ליצירת אתגר משלך. ואז ישנו מצב Boss Revenge, שנותן לך שליטה על הבוסים מול דמויות שחקנים נשלטות בינה מלאכותית.
הייתי משנה כמה דברים, בטח. אבל אם אני כנה עם עצמי, מכיוון שזה כמעט פקסימיליה של איך שיחקו משחקי Castlevania הטובים ביותר, לא יכולתי להיות מאושר יותר.