הייתה לי גישה להרפובליקה הישנהלשבועיים האחרונים. מה שטוב. להלן הראשון מתוך סדרת מאמרים שאני הולך לכתוב עליו, לחשוב על היבטים שונים ולשחק כשיעורי רפובליקה שונים. היום זה אביר הג'די, ואיך זה שהבחירות המוסריות וסגנונות החיפוש של BioWare משתלבים בעולם מרובה משתתפים.
בסופו של דבר, לא משנה מה עושה את הרפובליקה הישנה שונה מה-MMO שלפניה, מה שאתה עושה מסתכם בסופו של דבר בהרג של עשר חולדות. אבל זה העניין: אכפת לךמַדוּעַאתה הורג עשר עכברושים. וזה, מעל לכל דבר אחר, מה שהופך את TOR לשונה מספיק כדי להיות מעניין כהלכה. אי אפשר שלא להעריך את ההבדל שעושה השמעת משחק. זה יוצא דופן להעריך את ההבדל שהיכולת לענות בחזרה עושה. The Old Republic הוא ללא ספק משחק BioWare.
כמובן, זה משחק BioWare ב-MMO. מה שלא מפסיק להרגיש כמו דוב שמנסה ללבוש תחפושת מרבה רגליים. ללא ספק דומה ל-WOW בגישה שלו למבנה, ככל שאני משחק יותר ב-TOR, כך אני מרגיש שאני מסובך יותר במאבק של המפתחים לסחוט את סוג המשחק שלהם לתוך התבנית של מישהו אחר. ובמידה הגונה, זה עובד.
BioWare נתן לי להיכנס לבטא לשבועיים האחרונים, עם שלטון חופשי לשחק עם ארבעת כיתות הרפובליקה, Jedi Knight, Jedi Consular, Smuggler ו-Trooper, עד שכל אחד מהם ימצא חללית. ובכן, זה משחק עצום, ואני מהסוג שאפילו כשצופים בתצוגה מקדימה בגרסת בטא, אני לא יכול פשוט לדלג על סידי-quest. האישה הזו תמות! הפוליטיקאי המושחת הזה יברח מזה! אז ברור שבחרתי באביר הג'די, כי אני לא משוגע, ודי התמקדתי בזה.
מה שאומר כמובן להיות פדאוואן, ואז להראות יכולת יוצאת דופן בכוח! לא בדיוק רעיון מקורי, אבל אולי רעיון בלתי נמנע. הקווסטים המוקדמים ביותר עוסקים בהתקפות של Flesh Raiders, גזע שפיר אינטלקטואלי לשעבר, שפותח את המקומיים בהתקפות מאורגנות לכאורה. אז מישהו בטח מארגן אותם.
כמובן, מה שאתה בעצם עושה זה להרוג עשרה שודדי בשר. ואז אולי לשחרר עשרה אנשים מכלובי פלש ריידר. ואז להרוג אדם גדול ומפחיד יותר, ולרוץ בחזרה לנותן המשימה כדי לאסוף את ה-XP והפרס שלך. מה שאתה עושה בפועל אינו שונה לחלוטין מכל דבר שתעשה במקומות אחרים. אבל ההבדל הוא הפסקה שלמעלה - זו שאומרת לך למה אתה עושה את זה, ולמה צריך להיות לך אכפת.
בטח, רוב ה-MMO ינסו את זה עכשיו, אבל מעטים משכנעים באותה מידה. בהחלט מניסיוני אני אף פעם לא יכול לזכורמַדוּעַאני משלים קווסט במשחקים אחרים. אבל כאן, עם צוות קולי של דמויות אמיתיות, עם תגובות רגשיות ותפקידים מתמשכים, משהו משתנה. באמת, עצם הבחירה של שיחה בכלל מרגישה יוצאת דופן - העובדה שהמשחק מגיב לבחירות האלה יותר.
אתה יכול לדחות קווסט, אלא אם כן הוא הליבה, אבל אם אתה לוקח אותו אתה הולך לקחת אותו בחן או כמו זין. כך או כך, אתה עדיין תעשה את המסע, כמובן. איך אתה מרגיש לגבי עצמך הוא ללא ספק הגורם המשפיע ביותר, וזה יעיל. אבל אז כמובן, יש את ההפרדה המוכרת של KotOR Dark/Light, וגם זה משחק כאן. החלטות מסוימות שאתה מקבל, שבדרך כלל מגדירות כיצד תסיים קווסט, יצברו לך נקודות משני הצדדים, ויכעסו או ירצו את האדם איתו אתה מתמודד כראוי. ואז נוסף על כך, יש לך בני לוויה, ואיך שאתה מתנהג ישנה את מערכת היחסים שלך איתם - אמנם במערכת מספרית גסה, אבל זה אומר שאתה מודע כל הזמן להתנהגות שלךהואבעל השפעה, לא משנה כמה היפותטית היא עשויה להיות באותו רגע.
ככל שהחקירות שלי נמשכו, הוא חשף גזע קדום של דרואידים, שראשיתו במלחמת הכוח המקורית. מה זה אומר עבור הג'דיי, המנסה נואשות להתאושש ממלחמה גדולה, לא ידוע, אבל הרבה אנשים רוצים שתגלו יותר. כמובן שעכשיו אתה פשוט פוגע בדרואידים במקום ב-Flesh Raiders, אבל... אתה מבין את הרעיון.
כל זה מתקדם לקראת עמידה במבחנים, ש(כמו בכל משחק אחר שיצרה BioWare אי פעם) אתה לא עושה כי משהו רציני יותר מתפרץ, ובסופו של דבר אתה מוכיח שאתה קצת מיוחד. זה לא נכון כאן יותר מאשר אי פעם בעבר. למעשה, זה מצלצל הרבה פחות נכון, כי אתה יכול לראות את כל שאר הוואנאבים קצת די מיוחדים של הג'דיי מתרוצצים סביבך ועושים את אותו קווסט. אבל היי, כולנו מסוגלים להשעות את חוסר האמון שלנו בגלל דברים כאלה, ולכן רואים את שלי מושעה. (אני אוהב לחשוב שכל השחקנים האחרים חוזרים ואומרים להם, "ובכן, עשית עבודה נוראית בהשוואה לג'ון.)
ולהיות ג'דיי פירושו: חרב אור! וזו הסיבה שזו הייתה האפשרות היחידה. אה, ואתה מקבל דרואיד R2 בתור בן לוויה, שמצפצף ומצמרר לך כשאתה מסתובב. זה די מדהים. בוא לרמה 10 אתה ניחן בכיתת מומחים, בחירה מתוך שניים עבור כל שיעור. בחרתי בסנטינל, כי זה נותן לך חרב אור שני. אתה בטח יכול לראות את הגישה שלי.
בשלב זה אתה על קורוסקאנט, אזור משחק עצום לחלוטין, מחובר זה לזה על ידי נקודות נסיעה, מתנפח במשימות צדדיות, קנטינות, נמלי חלל ומבנים עצומים ואלגנטיים. קנה המידה שבו הוא בנוי מדהים, גם אם רוב החדרים בתוך מקום ריקים. עם זאת, שוק שוקק חיים עמוס, וברוב הפעמים שאתה יוצא לכיוון חדש תמצא חיפוש נוסף ממישהו שרוצה את עזרתו של ג'די.
והם לא תמיד רוצים עזרה מהסוג שאתה מדמיין שג'דיי ירצה לתת. כאן, שוב, TOR שונה מאוד. לפעמים לא תעשה דברים מסוימים כי הם לא אתיים. או שבאמת אתה בהחלט עשוי לעשות דברים כי הם לא אתיים, תלוי איך אתה משחק. וגם אם אתה נעלי טוב-שתיים מייגעות כמוני, עדיין יהיו מקרים שבהם בחירת ה"אפלה" תהיה היחידה שתהיה מוכנה לבחור.
למשל, האם תתערב בתהליך הדמוקרטי כדי למנוע ממישהו עם דעות קיצוניות לרדוף אחריהן? לעתים קרובות זה הבדל אידיאולוגי, ואתה נמצא על כוכבי לכת שבהם המקומיים לא ממש קונים יותר מדי לאידיאולוגיה של הג'דיי כרגע. הם הוציאו מהם את החרא במלחמה, ורבים רואים את הג'דיי כמי שאכזב אותם, בעוד שהסית' נראה חזק. ורק בגלל שאתה ביניהם, זה לא אומר שאתה לא יכול להסכים עם אלה שאתה מדבר איתם. אם אתה רוצה.
זו הנקודה שאני רוצה להגיע אליה: הסיפור עובד, אם הפורמט מרגיש מוזר. זה מאוד מתסכל שאתה צריך להרוג דברים בדרך חזרה מתוך השבתת כביכול פעילות של איזו קבוצה מרושעת. זה מוזר לראות 50 אנשים אחרים עושים את אותו הדבר. אבל עד כמה שהדוב נראה מביך בתחפושת המרבה רגליים, הוא עדיין דוב.
כל השיעורים מתחילים כרגע בצורה מתסכלת, במיוחד המבריח שעליו אספר לך בפעם הבאה. אבל ברגע שהדברים מתחילים, ויש לך עשרה קווסטים בצד ימין של המסך ושישה אנשים שונים התעצבנו עליך בגלל משהו, ארבע נקודות הבזק זמינות כאשר אתה מוצא מישהו אחר לשחק איתו, והזכרתי, שתיים חרבות אור, זה מאוד קשה לא לרצות להמשיך עוד.
אני אחזור עם עוד כמה ימים, אחשוב על המבריח, ואדבר קצת יותר על איך אני מרגיש שהרמה והכישורים עובדים, יחד עם יצירה וחברים.