לאחר האכזבה שלקיקסטארטר כושלביולי השנה,רטרו וירוסהמפתחים Cadenza נלחמו ללא קשר. במקום זאת הם מצאו מימון דרך Gamestop, תמורת ההשקה שלהםבאמצעות שירות ההורדות הדיגיטליות של החנות האמריקאית. הם קיבלו עסקה די מתוקה, מהסוג שבדרך כלל הולך רק למשחקי AAA, עם קידום בחנות וחשיפה רבה. פלטפורמות שחרור אחרות יגיעו מאוחר יותר, כשהמשחק המלא אמור לצאת בתחילת השנה הבאה, והכל ללא DRM מההתחלה. כרגע קנייה ב-$18 תכניס אותך לאלפא של המשחק. בינתיים, שמתי את ידי על גרסת הבטא שעומדת להיות מושקת, עליה כתוב למטה, יחד עם הטריילר האחרון.
כשקראת את זה לראשונהרטרו וירוסהוא יורה עם שישה צירים, ברור שהמוח שלך חושב לראשונה על Descent. (אם אתה מבוגר מספיק.) היורה הקלאסי היה צריך כמובן לבשר את הדרך למשחקי מסדרון ספינות צפות משובחות יותר ויותר, אבל כפי שקורה לעתים קרובות כל כך, המקרה רק הוליד סרטי המשך משלו הולכים ופוחתים, ולא הרבה יותר. אבל ברגע שאתה מתחיל לשחק את הטייק של Cadenza על הז'אנר, ברור שיש לזה יותר במשותף עם Tron 2.0 מאשרפרלקסהשל מקורי.
הדברים מתחילים בכך שאתה מרחף מאחורי מסך צג, ברור בתוך הצג. וירוס תולעת סגול גדול פורץ פנימה, וחופר חור (חור תולעת, גדיט?) במעיים של המכונה, וכתוכנת אנטי וירוס אחריו אתה חייב לעקוב. אין שום הגיון בשום דרך משמעותית, הרעיון גורם לך לטוס דרך החדרים של פנים מחשב משוכלל, שבו לתוכניות, נתונים ווירוסים יש צורה ארכיטקטונית או רובוטית, והכל יילקח על ידך (למה בדיוק המחשב יהיה מלא בהריסות בטון וברזל מעוות?).
עם זאת, במקום הפעולה המטורפת של Descent וטיסות המילוט המבוהלות, מדובר בעניין הרבה יותר רגוע. יש קרב, אבל הוא מציף רק מדי פעם, במקום זה עוסק יותר בגילוי מסלולים ובניקוי קפדני של זיהומים ויראליים. יתכן שהאינטרנט אינו מורכב מצינורות, אבל המחשב של רטרו-וירוס בהחלט מכיל מנהרות ארוכות ומתפתלות המקשרות בין תאים גדולים יותר שיש לפנות. לאורך הדרך ניתנות לך משימות, חלקן אופציונליות, להתמודד עם איומים, למצוא מסלולים חדשים ולחקור את הסודות הרבים. לאורך כל הדרך תאסוף שברי נתונים, הפועלים כ-XP, ומאפשרים לך לבצע שדרוגים לעצמך.
כל 5MB של זיכרון שנאסף הוא שדרוג חדש, הכולל דברים כמו שיפור כלי נשק, בריאות, בונוסים וכדומה. כרגע יש לך גישה לכל ה-40 בשלוש קטגוריות מההתחלה, למרות פריטים משפרים רבים שעדיין לא קיבלת - ככל הנראה על ידי שחרור אלה יפתחו בהדרגה כשהם יהיו רלוונטיים. כפי שהיא הבחירה היא קצת מכריעה ולא מוסברת. אבל כרגע אני עם מיני-גוני כפול, עם חיזוק בריאותי גדול, באר אנרגיה משופרת וטריק סריקה מיוחד. הכל שימושי למדי.
הסריקה משחקת כאן תפקיד חשוב, אבל כרגע היא מגושמת. הרעיון הוא שאתה יכול להקיש על F כדי לסרוק כל דבר שאתה רואה, אבל בשלב זה התוויות אינן כך שזה לא משיג תוצאות. או שאתה יכול להחזיק F לחוץ לסריקה גדולה, שמדגישה אויבים נסתרים בקרבת מקום. אבל סריקה משמשת גם לפתיחת דלתות, ויותר מכך, היא המקור לשריפה המשנית שלך. כשאתה יורה בנשק הם נותנים מעט זוהר כשהם פוגעים בחפצים, דפוס פיצוץ. הקש כדי לסרוק את זה וזה יפעיל משהו חדש. עבור הנשק הראשוני דמוי אקדח, שגורם לפיצוץ קל, שימושי לפיצוץ קירות והוצאה של אויבים קטנים יותר. רובה הציד המשני יוצר באר אנרגיה עם משיכה כבידה, וגורר אליו אויבים וחפצים. והמיני-גון, שכבר שימושי להחטיפת חפצים צפים מהדרך, משחרר פיצוץ שמפזר דברים לכל עבר. זה טריק מסודר, ומשהו שלא ראיתי שנעשה באף משחק אחר.
החיבורים ל-Tron 2.0 הנפלא של Monolith הולכים רחוק יותר מההגדרה. כל האווירה מרגישה בהשראתו, למרות שכמובן לא היה FPS ישר. השדרוגים האלה, למרות שהם אינם מסובכים (ולכן, למען האמת, טובים) כמו של טרון, עדיין נראים רעיון מוכר, ועל הדרך גם תאסוף מיילים שגויים שמסבירים את סיפור הרקע.
הסיפור הוא, נכון לעכשיו, ההיבט החלש ביותר. המיילים כרגע פשוט לא שווים קריאה, ובעוד הקול המנחה הנרטיבי הוא בסדר, אחרים הם - אני מניח - המפתחים שמנסים כמיטב יכולתם. ("אני אעשה את הקול הזקן שלי - צפצופים, צפצופים") הם נשמעים נורא, וחבל מאוד, כי אמנם זה תמיד ללא ספק פרויקט אינדי, אבל זה מרשים שמרגיש מוזל בגלל המגע הזה של חובבנות.
הבעיה האחרת שיש לי היא בבירור בגלל שזה משחק שזה עתה נכנס לבטא - הוא לא ממש חלק כמו שהייתי רוצה. מדי פעם תנועה יכולה להיות מטלטלת, אבל יורה עם שישה צירים צריך להיות שלמות שוטפת-חלקה. צריכים להיות כמה שיפורים בביצועים לפני השנה הבאה. ומה שאני חושב שהמשחק זועק אליו זה מפה. זוכרים את המפות היפות של Descent? בלעדיהם, די קל ללכת לאיבוד, לשכוח מאיזה צינור נכנסת. אני מאמין שאמור להיות עניין של מדריך לנקודות ציון כחלק מסריקה, אבל זה לא עובד בקוד שיש לי. ואם לאנשים לא אכפת שאני אהיה יועץ לרגע, הייתי מציע שהרובוטים הקטנים והצפים שאתה מקשט, שכרגע סתם מבלים בלי לעשות כלום, לרחף לעבר המטרה הבאה שלך עשויה להיות הדרך הכי חמודה לעשות את זה. . כמו שזה כרגע, המשחק יגיד "היכנס לדפדפן האינטרנט" ואתה תגיד, "איזה דפדפן?", והוא לא יענה ואתה נסחף מבולבל.
מה שיהיה מעניין לראות זה האם משחק רגוע באופן מפתיע כמו זה יספק את ההמונים. זו חוויה מרגיעה, ולא טירוף קדחתני, ולמרות שציפיתי לזו האחרונה, עד כה אני מאוהב בראשון. יש קרבות עמוסים יותר, אבל שום דבר לא יראה אותך שוחק את כפתור הטעינה מחדש, בטח במחצית הראשונה. וזה גם משחק בגודל טוב. אז שימו בצד את המחשבות על ירידה לשנות ה-2010 - זה לא זה, וזה לא אמור להיות. זה דבר משלו, שהוא בדרך כלל המסלול המעניין יותר.