במהלך הימים האחרונים עברתי על כל התוכן הזמין בגרסת הבטא הסגורה עבור MMO דמוי דיאבלו,גיבורי מארוול. ולאורך כל הדרך עלתה בראשי מחשבה אחת: למה נתנו לעיתונאים להסתכל על זה עכשיו? זו אולי לא המחשבה הכי חיובית.
גיבורי מארוול, בצורת הבטא הנוכחית שלו, הוא נורא. בואו נהיה ברורים - זה לא נגמר, אין עדיין תאריך יציאה, וברור שיש עוד הרבה עבודה לעשות. אבל הם הזמינו את העיתונות להצגה של חלק מאוד מצומצם מהמשחק כדי שנוכל לדווח על כך. וכרגע מדובר בבלגן ענק ומשמיד, התנגשות של לחימה חלשה להחריד והגשה חסרת ברק, כל כך עקרה של רעיונות שכל הזמן תהיתי אם אני עושה משהו לא בסדר. נראה כאילו הוא נוצר ב-2002 (וזה לא הישג של מה בכך עם Unreal Engine), ומשחק כמו שנוצר ב-1986, ה-ARPG MMO הזה מרגיש כמו אחד מאותם משחקי ארקייד עם חצי זרועות משנות ה-80 שיהיו מועבר בצורה מגושמת למחשב הביתי.
בגרסה המוגבלת הזו, הצלחתי לבחור בין מגוון קטן של גיבורי מארוול - בחרתי בגב' מארוול. ומיד התאכזבה לראות שהיא בתחפושת הישנה שלה, ואכן עדיין התקשרה לגב' מארוול. אבל נחזור לזה. אז התחלתי לבהות בהפתעה בעולם המייגע להפליא של קליקים ולחיצות עם מעט פרס וללא מוטיבציה.
אזורים ענקיים, שטוחים וחסרי תכונה נמתחים שוב ושוב לאורך דונמים לכל כיוון, מעורפלים על המפה המינימלית שלך, כך שאתה נאלץ לשוטט בצולע לאורך כל הדרך עד שאתה נתקל בכניסה למאורה או למחסן. אלה יכולים להיות בלוקים עירוניים עצומים, לגמרי לא מובחנים, אותם נכסים שחוזרים על עצמם שוב ושוב, עם רק פתח אחד למצוא בתוכו. בדרכך אתה פוגש מאות ומאות אויבי שרצים זהים, צצים לקיום מיד לפניך, ומפילים את אותם שישה פריטים של שלל תפל שוב ושוב ושוב. הגעה לבסיס פותחת עוד מאותו הדבר, בדרך כלל מסתיימת ב"קרב בוס", הכולל לחיצה קצרה שמאלה על אויב ידוע של מארוול עד שהוא או היא נופלים.
וזהו. אתה יכול למכור שלל לאנשים במגדל הנוקמים, אבל עדיין אין להם מה למכור לך בחזרה. אתה צובר כוחות חדשים באמצעות הרמה, אבל הם מציעים מעט ששתי היכולות הראשונות שלך לא מספקות. ואתה יכול לפתוח דמויות אחרות של מארוול עם מטבע וירטואלי, אבל הן מופיעות ברמה 1 לא משנה באיזו רמה נמצאת הדמות הראשונה שלך, אז הן חסרות תועלת לחלוטין.
עוד היבט מסתורי של הסיבה לכך שהוזמנו כל כך בהתלהבות בשלב זה הוא שעדיין אין אפשרויות גרפיות במשחק. כלומר, הוא משחק ברזולוציית מחורבן של ברירת מחדל, ונראה נורא לחלוטין. (ראוי לציין שצילומי המסך שאתה רואה בכתבה זו לא צולמו על ידי. חלק מההסכם לשחק את הבטא הסגורה הזה היה שלא ניקח את שלנו. התמונות שאתה רואה כאן לא היו מייצגות את המשמימה והאפורה העולם ששלט ברוב המשחקים הזמינים - שמתי את המציאותי ביותר בראש המאמר.)
City Of Heroes, שיצא ב-2004, נראה טוב מזה בשחרור - דגמים טובים יותר, גיבורים טובים יותר, ואכן היה MMO ראוי. זה לא. זוהי ARPG מופשט, מלמעלה למטה, מצלמה קבועה, וכמעט חסרת תכונה, עם אנשים אחרים לכודים באותה שממה. למרות שאני מקווה שזה ייראה טוב יותר ברזולוציה הגיונית ועם כמה אפשרויות גרפיות מופעלות, זה לא ישנה את העובדה שאתה משחק בעיקר ברחובות אפורים ובמחוזות מחסנים חומים, בלי שביב של עיצוב קפדני או פירוט.
הייתה לי סיבה נוספת להתעניין להסתכל על Marvel Heroes. בחודשים האחרונים נכנסתי לראשונה לקומיקס של מארוול. בהשפעת החבר שלי והבעלים המשותף של RPS, קירון גילן, שהוא כעת אחד הכותבים הראשיים שלהם, ולאחר שכתב קדנציות ארוכות על Uncanny X-Men ו- Journey Into Mystery, ועכשיו כותב את איירון מן והנוקמים הצעירים, ממש התעסקתי עם ספרות קומיקס של גיבורי על בצורה שלא היה לי מושג שאעשה. וכך אני נקלט בחדשות שלמארוול יש או עומדת להשיק מחדש חלק עצום מהכותרים הגדולים ביותר שלהם. המאמץ של מארוול NOW רואה ספרים כמו איירון מן, ת'ור, הנוקמים, אקס-מן והאלק מתחילים מחדש את המספור שלהם ב-001, ומציגים מחדש את הסיפורים המתמשכים של הדמויות המפורסמות ביותר שלהם. אז מה זמן טוב יותר להשיק MMO של Marvel הכולל את כל הגיבורים האלה?
מה יותר טוב באמת. אבל זה לא זה. אני יודע שניק פיורי לא אחראי כרגע על SHIELD. הוא כאן. אני מודע לכך שקרול דנברס קיבלה את התואר קפטן מארוול לפני כחצי שנה, ואיבדה את האח של גב' מארוול יחד עם שינתה לחלוטין את התלבושת שלה. אבל Marvel Heroes לא שמעו. זה פשוט מביך שפרויקט כל כך קשור לבית הרעיונות צריך להיות כל כך מנותק איתו. בטח, הוא עדיין לא יצא, ולא, עדיין אין תאריך יציאה למשחק F2P, אבל בוודאי יש להם גישה לתוכניות של מארוול לשנה הקרובה? זה יכול היה להיות משחק שישקף אירועים קרובים, או לפחות להתחבר בצורה הגיונית לרעיון NOW שמקבל את פני החדשים. במקום זאת הוא מוסיף תוכן ארכאי לעיצוב העיקש שלו.
במקום זאת, התוצאה, לפחות בשלב זה של הפיתוח, היא ההיבטים הפחות מושכים של שיבוט דיאבלו המוצב בהגדרת MMO מיותרת לחלוטין. הלחיצה האינסופית שללפיד או דיאבלו יכולים לעשות כל כך כפייתית היא כרגע לגמרי לא מתגמלת כאן, שכן אתה נלחם ממש במאות אויבים זהים בכל מפה (סידיקווסט אחד מבקש ממך להרוג 100 מציצים של חפרפרת, ואז כמה דמויות בוס, ואז באופן מדהים צץ ומבקש ממך להרוג עוד 100), ללא פרס ראוי לעין. כל כוח חדש שפתחתי היה הרבה פחות יעיל מהשניים שאיתם התחלתי, ואין שום ניואנס בהתקפות אויב שידרשו ממך אי פעם להשתמש בטקטיקה. במהלך השבוע האחרון לעיתונות הייתה גישה למשחק בכל עת, אבל השרתים אוכלסו רק על ידי בודקים במרווחי זמן קצרים מאוד, מביכים מאוד (לדוגמה, 2 בבוקר עד 4 לפנות בוקר). אז אמנם לא ביליתי זמן בשרתים עמוסים, אבל שיתפתי פעולה עם פריצות אחרות ולא מצאתי שום דבר משופר לעשות זאת.
כמובן שאין לי מושג כמה חודשים נוספים של עבודה אמורים להיות כאן. אני מקווה שזה הרבה מהם - ואולי אם תצוגות מקדימות אחרות יהדהדו את מחשבותיי, יתווספו עוד. אבל קשה גם לראות איך המשחק השלדי הזה יכול להתגבש למשהו מיוחד. הכוונה היא למשחק חופשי, היא תזדקק להרבה יותר מוטיבציה כדי לגרום לאנשים להשקיע מזומנים, מכיוון שכרגע אין מוטיבציה מורגשת להמשיך לשחק בחינם.