כפי שהובטחאֶשׁתָקַד,הילה אינסופיתעדכון עונה 3 של הגיע עם אפשרות חדשה למעקב אחר קרניים עבורנו, אנשי המחשב. למרות שזה הוכרז כחלק מאירוע פרומו עבורמעבדי Radeon RX 7000 של AMD, איתור הקרניים של Infinite פועל על כל אחדכרטיס מסךשבדרך כלל יכול להתמודד עם אפקטי RT; כל מה שאתה צריך לעשות הוא להוריד את העדכון ולהפעיל אותו בהגדרות התצוגה.
נכון, זו לא הצורה המפוארת ביותר מבחינה ויזואלית של איתור קרניים שמחאתי עליה כפיים. השתקפויות והארה גלובלית אינם משתנים, מכיוון שרק צללי שמש - צללים המוטלים באמצעות שמש מדומה כמקור האור - זוכים לטיפול ב-RT.
זה יכול להוסיף קצת פרטים סביבתיים נוספים, כפי שניתן לראות בתמונות למטה. במיוחד עם צללי שמש עם עקבות קרניים בהגדרות הגבוהות והבינוניות שלהן, הצללים גלויים יותר היכן שהם אמורים להיות באופן הגיוני, ומוגדרות טוב יותר מבלי להיראות חדות בצורה לא טבעית.
אתה יכול גם לראות למטה כיצד מעקב אחר קרניים נוגע בצללים שמטיל טרקטורון ה-Mongoose, כך שהם לא רחוקים ברוחב פיקסל מהפרדה מוחלטת מהגלגלים. הפרטים העדינים יותר שלו, כמו מגן המברשת, גם נראים יותר עם ההגדרה החדשה והמשודרגת.
עם זאת, בואו נהיה כנים, אלו לא שיפורים משמעותיים לאופן שבו Halo Infinite נראה. לא כל משחק הולך להיות אלִשְׁלוֹטאו אפורטל עם RTXכשמדובר ברוחב של אפקטי RT, אבל תתפלאו כמה עבודה תת-הגדרה אחת יכולה לעשות. רק בשבוע שעבר התעסקתיהקרן של Doom Eternal עקבה אחר השתקפויות על סיפון הקיטור, ואפילו עם צללים ותאורה ללא שינוי, אלה עדיין עשו הבדל ניכר לטובה. לא סופר את עלות הביצועים, חשוב.
צלליות השמש החדשות של Halo Infinite נראות לא רע בכלל, אבל קל לפספס אותן, במיוחד בכאוס הבוינג-בוינג-הפיצוץ של מרובה משתתפים. ועדיין יש להם חצי קילו של בשר עם פריים: ב-Ultra/1440p אבל ללא מעקב אחר קרניים, שליRTX 3070מתקן בדיקה מבוסס ממוצע של 115fps במפת הבזאר. עם מעקב אחר קרניים, זה ירד ל-95fps, מס של 17%. ברור שכרטיס כמו RTX 3070 יכול להתמודד עם זה, אבל זה יכול להיות קשה לשלם אם אתה על GPU ישן וחלש יותר (אך עדיין בעל יכולת מעקב אחר קרניים) כמו ה-GPURTX 2060. זכור, התחקות אחר קרניים על אחריותך בלבד, ואולי תחת השגחת הורים.
יש לציין שעונה 3, שכותרתה Echoes Within, כוללת הרבה יותר חוץ מזה. ישנם מצבים מרובי משתתפים חדשים, Escalation Slayer וגרסה של Bandit בלבד של Tactical Slayer; רובה חצי אוטומטי חדש; מפות חדשות למצבי Arena ו- Big Team Battle; ציוד חדש שניתן לפרוס שמשחרר כדור של עשן הולוגרפי (נראה לי כמו הולוגרמהאוֹעשן היה עושה את העבודה על ידי, אבל היי, יש את שניהם); המון מוצרי קוסמטיקה, חלקם בתוך מעבר קרב של 100 שכבות; וקומץ תיקוני באגים ושינויי איזון. הנה תהיה ההערות תיקון.