גרסת המחשב האישי של Halo המקורית הייתה למעשה די חזקה, בהתחשב בכל הדברים. עובדה מהנה: זה היה משחק Halo הראשוןבְּכָל מָקוֹםשיהיה מרובה משתתפים מקוון רשמי.הילה 2, עם זאת, לא הצליחו להופעה כל כך נפלאה. בעיקר, היא נועדה להיות אפליקציית ההרג של ווינדוס ויסטה, ו-Vista - לפחות בהשקה - פשוט נתנה לאנשים עם רצון להרוג. כתוצאה מאותה הבלעדיות, הרפתקת האמנה-הפצצה-החזרה של מאסטר צ'יף התעלמה במידה רבה ונותרה לפגעי הזמן - מה שמביא אותנו להיום. לפי מיקרוסופט, יש לה כעת 20 שחקנים. כן, 20 - במקביל, לפחות. באופן לא מפתיע, הם הכריזו שהגיע הזמן להוציא את התקע.
ה-M הגדול הסביר את המצב בשבועוןשלום עלון:
"אנחנו עצובים לדווח שתאריך סיום השירות עבור Halo 2 PC Multiplayer יהיה 15 בפברואר 2013. אנחנו עוקבים אחר האוכלוסייה במשך חודשים, והוא הגיע לשיא בעקביות של כ-20 שחקנים או פחות. אלה שבבעלותם המשחק הזה יכול להמשיך ליהנות מרובי משתתפים דרך LAN לאחר תאריך זה, אולם שירותי הרשת שלנו יכובו באותו זמן. אנחנו אוהבים אותך, Halo 2, ואתה תחיה לנצח לבבות."
אז זהו, אני מניח. קצת מוזר לראות שמשהו שהיה - בשלב מסוים בעבר של משחקי מחשב - מצב עניינים כל כך שנוי במחלוקת בצורה קטקליזמית מסתיים ביבבה כזו. אבל אז, אני מניח שזה רק מראה כמה דברים השתנו. באותה תקופה, היחס האכזרי של מיקרוסופט למחשב האישי היה סמל למנטליות גדולה יותר, ענפה. עכשיו, לעומת זאת, לראות אותם עושים את אותו הדבר עםגולגולות של השוגוןופלטפורמת "Microsoft Studios Play" חצי לב, ממותגת Xbox, מביכה לחלוטין את כולם מלבד מיקרוסופט.
אז אז,הילה 2נעלם, ולרוב - כך גם פרק אפל למדי בספרי ההיסטוריה של משחקי המחשב. שחרור טוב, אני אומר.