אני אמור להיות מאוד מרוצה לעת עתה כותב גיימר PC לשעבר והעמית הטוב טום פרנסיס, שלויָפֶההוֹפָעָה רִאשׁוֹנָהאיומי נשק, שנעשה בזמנו הפנוי בשלוש השנים האחרונות, הוכיח את עצמו כמוצלח מספיק בשביל "להתפטר מעבודות, כקונספט" ולהעניק לו חופש יצירתי מוחלט לכל מה שהוא רוצה לעשות הלאה ולעתיד הנראה לעין. במקום זאת, אני מרגיש חולה פיזית מקנאה ונכה מתיעוב עצמי על הכישלון שלי לעבוד על משחק עד כה, והכל מתווסף בדאגה שהתחושה הזו היא סימן לכך שאני אדם רע. אני מנסה לנקות את כל הרגשות הלא נעימים האלה על ידי פרסום על החדשות המדהימות של טום.
הוא די פתוח (ושנון) לגבי מה שקרה בכתבה ארוכה שלאחר הפרסוםכָּאן. "אין באמת לחץ על הדבר הבא שלי לעשות סכום מסוים של כסף, אז אני יכול לעשות כל מה שאני חושב שיהיה הכי מרגש", הוא טוען, והחדשות הטובות לכולנו הן שעכשיו הוא נחוש אפילו יותר לשמור על התייחסות נכונה לשחקנים/לקוחות שלו.
למשל, למרות מפגש עם הרבה 'חכמה' בתעשייה שטענה שהוצאה של הדגמה לפני שהמשחק המלא היה זמין משמעה אובדן מכירות, מנקודת המבט שלו זה אומר שאנשים יכולים לבדוק שהמשחק עובד במחשב שלהם לפני שהם מתחייבים והוא עשה זאת. אל תסתמך על לגרום למעריצים הנלהבים לשלם באופן עיוור. עוד דברים נחמדים שהוא עשהלִכלוֹלבשמחה לספק החזרים לכל מי שנתקל בבעיות בהפעלת המשחק.
במילים אחרות: מתעבים ומקנאים בטום פרנסיס על העושר העצום והחופש המוחלט שלו מהמערכת, אבל אהבו אותו על היותו סוג של מפתחי משחקים שהיינו רוצים שכל מפתחי המשחקים יוכלו להיות. מזל טוב, אדוני.
בינתיים, Gupoint עומד כעתהתיקון השלישי שלו, יש תוכניות לעדכונים נוספים מאוחר יותר, וטום מחפש נקודת עזרה במפתחים כדי לבטל את הבעיות האחרונות ולהמציא גרסאות Mac ו-Linux.
נכון, האם אני מרגיש יותר טוב לכתוב את זה? אממ. אני הולך לראות אם יש משהו שאני רוצה בסחורה הפגומה המוזלת בטסקו, תגיד את זה ככה.