זה חיים קשים, להיות מגיד עתידות במְעָרָה. אתה גר במערה קטנה ומלוכלכת, המקומיים מביטים בך ברמות שונות של חוסר אמון וחשדנות, ומדי פעם המדורה שלך תתגבר ותדבר איתך כשאף אחד לא מסתכל, הלהבות הצהובות שלה הופכות לגוון כחול מבשר רעות כשהיא לוחשת אימה. מילים מלאות על כישלון ולבו הפועם של ההר לתוך אוזנך. לא ברור איך הגעת ככה, אבל יום אחרי יום מוטל עליך להתייעץ עם קומץ הכוכבים הנראים מבעד לסדק בתקרת המערה כדי לחלק עצות לבני השבט המקומיים, קבוצה של בעלי חיים אנתרופומורפיים הידועים רק בשם החרוטים. .
העצה האמורה מגיעה בצורה של 24 קבוצות כוכבים שאתה יכול לגלות על ידי הסתכלות למעלה וציור צורות בשמים עם העכבר. תצטרך לתת אחד מהם לכל ברוט ששואל אותך שאלה, אבל כאשר לכל קבוצת כוכבים יש משמעות משלה, כמו עוגיית מזל, למצוא את האדם הנכון לענות על השאלה שלו בהצלחה יכול להיות אתגר. כפי שאיש הקרפדה Ouuch אומר לך בהתחלה, אם תשאל שלושה אנשים נפרדים מהי משמעות המילה 'כחול' עבורם, תקבל שלוש תשובות נפרדות. לפעמים, הכוונות שלך יתפרשו בצורה לא נכונה, בעוד שאחרים יתעלמו ממך בכוונה. אבל דבר אחד שגרוטו תמיד מצליח לעשות הוא לגרום לך לחזור לעוד. לאחר שהפעלת את תאונת הדרכים הזו של השלכות, קשה מאוד לקרוע את העיניים.
הניבוי בפועל של קבוצות הכוכבים עצמן תופס כמות קטנה באופן מפתיע מהמשחק הכולל. אמנם ישנה, מבחינה טכנית, דרך 'נכונה' לפענח אותם (שגיליתי מאוחר מדי ביום כדי שתועיל), אתה יכול להבין את רובם די בקלות באמצעות ניסוי וטעייה. חשפתי כמעט את כולם בדרך זו, לחצתי על העכבר שלי באקראי לכאורה כדי לראות מה עוד צץ בתגליות שלי, וכן, זה הרגיש כאילו אני בוגד קצת בתהליך.
אבל גם לא היה שום דבר במשחק שעצר אותי מלעשות את זה. ואכן, מהר מאוד התברר שהציורים שלך למעשה לא צריכים להתאים לצורה שנקבעה של כל קבוצת כוכבים כדי לגלות אותם. כל עוד הציורים שלך מכילים את המספר הנכון של כוכבים בערך בתצורה הנכונה, קבוצת הכוכבים תופיע ללא קשר לצורת הציור שלך. אני מרגיש שגרוטו יכלה להיות מחמירה יותר בנקודה הזו, רק לוותר על סודותיה לאחר לחיצות עכבר מדויקות ומכוונות, אבל הייתי מעריכה גם כמה רמזים ברורים יותר כדי להבין אותם מלכתחילה. בטוויסט אכזרי של אירוניה, מתברר ששמירה על תשומת הלב של העיניים בקרקע תגלה הרבה יותר מאשר לזרוק אותן לשמיים.
ואכן, ברגע שיש לך את כל קבוצות הכוכבים תחת החגורה שלך, המשחק מתיישב במהירות ללופ מוכר של פגישה עם חצוף ליד האש, האזנה לסיפור הצער האחרון שלהם, וחזרה אל הצד השני של המערה שלך. בחר את העצה האסטרלית הנכונה. השאלות של החרוטים אינן מקרים בודדים, מוח - ככל שהמשחק מתקדם, הוא מספר סיפור משכנע ומתמשך של מאבקי כוח מרובים, התנגשויות רעיונות וכיצד לחיות חיים טובים ומשמעותיים בקהילה קטנה ומלוכדת. זה ריגש אותי מתחילתו ועד סופו, אבל ההסתובבות המתמדת סביב המערה שלך יכולה לגרום לכל זה להרגיש קצת ממושך לפעמים, אפילו ברגע שאתה מקבל את היכולת "להתעקם" לשני הצדדים של המערה שלך הקשה על Ctrl.
למרבה המזל, אתה מתחיל לצבור כלים נוספים שיעזרו לך להנחות כיצד להמשיך. ראשית, אתה רוכש קבוצה של עצמות שאתה יכול לזרוק כדי לדבר עם ברוט שנפטר בצד השני; שנית, ניתנת לך גיטרה בעלת שלוש מיתרים שתוכל למרוט כדי לשלוח אותך לטראנס אחר בעולם אחר כדי לקבל עצות מרוח אדומה מבשרת רעות. לבסוף, ניתן לך מקטרת שמאפשרת לך לנסוע לארץ המתים כדי לדבר עם ברוטים אחרים שנפלו כדי לקבל את דעתם על דברים. באופן לא מפתיע, לכל אחד יש את האג'נדות הסותרות שלו, וחיפוש אחר עצתם של המתים יכול לעתים קרובות להשאיר את העניינים אפילו יותר מעורפלים מבעבר. לפעמים הם כן חושפים רמזים חשובים ואגמים חכמים שגורמים לך להרגיש שמח על עשיית קצת עבודת בילוש נוספת, אבל בסופו של דבר, גרוטו הוא משחק על ללכת עם הבטן שלך ואז להתמודד עם ההשלכות.
או לפחות זה בחלקו. בעוד שלעצה שאתה נותן יש השפעה על כמה מהעלילה היותר מינוריות של גרוטו, העיקרון הכללי של הנרטיב עוקב אחר אותו קומץ פעימות בכל משחק, וגוזל מהבחירות שלך חלק מהכוח שלהן. שחקנים מסורים עשויים להיות מוכנים להתנסות עם כמה רחוק הם יכולים לדחוף נקודות עלילה מסוימות, אבל כאשר משחק אחד נמשך חמש שעות טובות, הדרישה של גרוטו לזמנך היא קצת ארוכה מכדי לעודד מספר ביקורים חוזרים.
ובכל זאת, גם אם תשחקו בגרוטו רק פעם אחת, מה שיש לו לומר על מגבלות השפה והמשמעות של מילים יישאר איתכם הרבה אחרי שתגיעו לנקודות הסיום. מענה על שאלות חשובות בחיים עם אמירות מיסטיות עשוי להיראות אבסורדי בהתחלה, אבל כאשר קבוצות הכוכבים שלך מאבדות את כוחן בהמשך המשחק ואתה מתבקש להחליף אותן במשמעויות בודדות של מילה אחת, אתה מבין במהירות את החשיבות של קצת של חדר התנועות פרשני. צמצום קבוצת הכוכבים של הקיפוד מ"בנה מעוז על הגב הכפוף, אבטח אותו עם קוצים ותן לשקט להיות כוחך" למשהו גס כמו "בקתות", למשל, לא רק משנה את המשמעות הלשונית שלו. זה גם משנה את סוג יחסי הכוחות שיש לך על פני החברה הצעירה הזו, והופך אותך מ"סטארטמר" מיסטי לדיקטטור קר ומחושב (אם מעט מקרי). אתה זה שעושה את היריות עכשיו בענייני השבט הזה, לא היצורים עצמם, וסיבוב העדשה של הקליידוסקופ האוטוקרטי הזה יצר תחושה נפלאה של אי נוחות ומתח כשבאתי לענות על אחת השאלות שלהם. וכשהם ישתנו בפעם השלישית, הלוואי שלא היו לך מילים בכלל.
בוא נגיד את זה ככה. לאחר מספר חודשים של עצירות והתמדה, סוף סוף סיימתי ספר בן 350 עמודים על האומנות והמאבק של להיות מתרגם ספרות יפנית בשבוע שעבר, ולא פעם זה גרם לי לחשוב על מילים ושפה באותה דרך שגרטו עשה. במהלך חמש שעות. כשמשחק מעורר בי רגשות כאלה, לא כל כך אכפת לי אם הבחירות שאני עושה הן בעצם קצת מזויפות. גרוטו עומד בפני עצמו כסיפור מרתק על הדרך בה אנו מתקשרים עם אחרים וכיצד המשמעות שלהם יכולה להיות מזוהמת ולשנות לאורך זמן, ואני מעריך שסביר להניח שאוהדים של דברים כאלה ייהנו ממנו גם אם ההיבטים המשחקיים של זה מרגישים מעט לא מבושל. אם זה נרטיב משמעותי ומסועף שאתה מחפש, אז עדיף שתמצא חור ארנב אחר להצטופף בו מאשר המערה של Brainwash Gang.