משחק דפדפן חינם להפעלה שמעולם לא יצא מחוץ ליפן
משחקי תפקידים יפניים הם הרבה מצחיקים. לפעמים אני מתקשה לבטא למה אני אוהב אותם ואת התכונות האזוטריות יותר שלהם, או איך אני יכול להתעלם מההתנפלות שלהם. יש הרבה שלא אכפת לי מהם. אבל כשהם מבינים את זה "נכון", אין ז'אנר אחר שנראה לי כל כך משמח. במיטבם, הם הופכים את הטרופים הישנים של מסעו של הגיבור למשהו רגשי ואפי כאחד; המציאות הארצית של קרב לכדי גיבורי-על. הם משתנים בצורה קיצונית בטון בצורה כל כך חלקה שזה משאיר אותך פעור עיניים ביראה במקום לסבול מצליפת שוט. יש תחושה שהכל יכול לקרות. אני רוצה לדבר על אחת הדוגמאות הטובות ביותר. לא תמצאו אותו ב-Steam, Uplay, Origin או כל חלון ראווה דיגיטלי אחר. אבל זה קיים כבר כמעט חמש שנים, עם תרגום מורשה לאנגלית, למרות שמעולם לא הושק רשמית מחוץ ליפן. זהו משחק (נשימה עמוקה) חינם להפעלה, ממומן על ידי מיקרו-עסקאות, המיועד לסמארטפונים אבל - תסבול איתי - ניתן לשחק בדפדפן אינטרנט. זה נקראGranblue Fantasy.
Granblue Fantasy הושק ב-2014 על ידי Cygames, אולפן הידוע ביותר במערב בזכות משחק הקלפים לאספנות שהם הוציאו כמה שנים מאוחר יותר,צללים. Granblue היה הפרויקט הראשון שלהם שהמריא ברצינות. ראיונות מוקדמים רואים בצוות המדבר על המשחק ניסיון משותף ללכוד את ימי הזוהר של ז'אנר JRPG בסמארטפון. הם שכרו את המלחין Nobuo Uematsu, המפורסם בשל ריבויFinal Fantasyמשחקים, והאמן Hideo Minaba, שעבד על Final Fantasies V, VI ו-IX וכן על Xbox 360 האקסקלוסיבי Lost Odyssey.
כל מי שיש לו אפילו היכרות חולפת עם הז'אנר יזהה את פעימות העלילה הבסיסיות. גיבור צעיר והצד החייתי המדבר שלהם, שננטש על ידי אב עם עבר צל, נפגשים-חמודים עם בחורה מסתורית שמצילה אותם ממוות בטוח כשהם נכנסים לעזור לה. יש אימפריית רשע לוהטת על הזנב, כי כמובן יש. הרקע של ספינות מעופפות ואיים מרחפים בשמיים מעלה לתודעה את שמי ארקדיה האהובים על הפולחן של סגה, כמו גם את הקשר של הילדה למירוץ המבשר החידתי שירד מהבמה שנים רבות קודם לכן.
כדי למתן את הציפיות שלך עוד יותר, זהו משחק שנועד לרוץ על כמה שיותר מכשירים בעלי הספק נמוך ככל האפשר, על מנת למקסם את מספר השחקנים שלו. אין חקר, אין עולם פתוח; אתה עובר מתפריטים לסצנות סיפור של ספרי הפוך לקטעי קרב וחוזר חלילה. ועדיין, הראיונות האלה לא היו סתם סתמיים. למרות כל הפשטות הטכנית של סגנון ההצגה (ספרייטים דו-ממדיים פשוטים, איורים סטטיים, רבים מהם חוזרים על עצמם עד אינסוף) האומנות היא לעתים קרובות מדהימה. הציון של Uematsu, יחד עם Tsutomu Narita, הוא פלא, מתעלה בקלות כמעט על כל דבר אחר שהוא הפיק באוזני.
יש להזכיר את ה-2D גם מכיוון שהרבה מאוד מאמץ הושקע בבירור להשקיע את הדמויות הקטנות הללו עם חיים רבים ככל שהסגנון מאפשר. הצפייה בגיבורים שלך מבצעים את ההתקפות שלהם היא לעתים קרובות מרתקת כמו האומנות ב-Odin Sphere של Vanillaware, או Garou: Mark of the Wolves של SNK. הקרבות הם מערך הריקוד הסטנדרטי שלך, שבו אתה מרכיב מסיבה, ואז אתה והיריבים שלך מתחלפים בתורות. מקסימום ארבע דמויות יושבות מקדימה, עם שניים במילואים. לכל דמות יש מיומנויות אחת עד ארבע מיומנויות בהתקשרות, שבכל אחת מהן או בכולן ניתן להשתמש בתורה אם הן זמינות.
הסטטיסטיקה המולדת של הדמויות הללו מתחזקת על ידי ה"רשת" שלך, שהיא מבחר הנשקים שאספת, יחד עם חפיסת חיות קסומות לזמן. אתה יכול לקבל עד חמישה זימונים כברירת מחדל, ומשבצת שישית להשכרה משחקן אחר. אולי תבנית שחוקה היטב, אבל יש עומק לכל זה: קרבות קשים יותר של גאות ושפל עם אפקט מרגש ככל שהאויבים נעשים נואשים יותר ויותר. גיבורים בודדים משתנים כל כך עד שהרכבת הצד הנכון כדי להפיל אויב מסוים יכולה להיות מרתקת באותה מידה. אם תנסה שוב את הקרבות הקשים יותר הם יכולים, ויתנהלו, אחרת.
אתה, יש להודות, תנסה שוב כמה מהם. אני מדבר כאילו Granblue היה משחק לשחקן יחיד, אבל בסופו של דבר הוא תמיד מקוון, נועד 'למקסם את המעורבות' או כל מילת באז שתעדיף. אין מצב של שחקן מול שחקן אמיתי, אז כמה סיבות לנסות להתעלות על החברים שלך, אבל אתה צפוי להתחרות. עם זאת, מצאתי את זה מרגיע בצורה נעימה לחקלאות משאבים עם פודקאסט ברקע. זה נראה לי הרבה פחות מכביד מאשר, למשל, ארבע מאות השעות שביליתי בהןמלחמות הגילדות, או כמעט מאתיים אינץ'נתיב הגלות. וכל דבר ב-Granblue שדורש השקעת זמן כזו הוא אופציונלי בהחלט.
מה שבאמת מייחד את גרנבלו הוא משהו אחר לגמרי. JRPGs אהובים רבים לוקחים את הקלישאות הללו, המכניקה המנוסת והבדוקה הללו, ומחשלים אותן למשהו גדול ככל הנראה מסך חלקיו. יש רוח משמחת של הרפתקאות ומנטליות יכולה לעשות בחלק גדול מהז'אנר. טרגדיה עשויה לפקוד את הגיבורים, אבל השורדים תמיד ינסו להיאבק בכל כוחם. כמעט כל אחד מקבל הזדמנות שנייה. אם נעשה נכון, כל זה יכול להיראות ילדותי להפליא, ולא ילדותי, והסיפור הראשי של גרנבלו מסמר זאת מלכתחילה. היציאה לשמיים נושאת את אותה ריגוש כמו ב-Skyes of Arcadia, למרות כל ה-Granblue הוא טקסט ואיורים סטטיים.
הטקסט עושה עבודה מפתיעה במכירת האשליה. בעוד שחלק מהתוכן הישן עדיין מתורגם בצורה גרועה, שתי קשתות העלילה העיקריות ורבים מסיפורי הצד החדשים יותר נהדרים. הנרטיב מגיע לכמה נקודות שיא אמיתיות, החל מיצירות אקשן ועד רגעי אופי שקטים יותר. רוב צוות השחקנים הנרחב חביב, פגום באופן אמין, והמאמצים שלהם להתגבר על הפגמים הללו הם תענוג לעקוב. ראוי לציין שזה לא רק מקרה של סיפור טוב. ל- Cygames יש, לדעתי, את אחד מצוותי הלוקליזציה הטובים ביותר בעסק, שמלהטט בקולות רבים ושונים עם שנינות, כשרון וקומדיה מושלמת שלעתים קרובות מאוד מצחיקה.
הכתיבה גם חתרנית באופן מפתיע. שני המינים מסוגלים באותה מידה. שתי דמויות בולטות הן טרנסיות, אפילו, ולא מתייחסים אליהן בלעג. אמנם יש שירות מעריצים, אך לעתים רחוקות, אם בכלל, מתכופף להתבוננות גברית ממושכת וגם נשים זוכות לשירות. דת היא אף פעם לא הגאג הזול שהז'אנר כל כך משאיר אותו אליו. עם זאת, גרנבלו אכן נהיה בעייתי לפעמים. חלק משירותי האוהדים הרבה יותר קשה לתרץ כשהשחקן הממוצע הוא כנראה גבר בן ארבעים פלוס. בעוד שדמויות מקודדות קוויר מטופלות ברגישות, אין גברים הומוסקסואלים בפועל. ויש מעט מאוד אנשים צבעוניים, מלבד קומץ שנוטה לסטריאוטיפים מגלגלי עיניים, על כל הקסם שלהם.
מודל ה-free to play ראוי לחלק מהביקורת, אם כי הוא פחות בעייתי ממה שניתן לצפות. למרות שהוא משתמש במד סיבולת כדי לקבוע באיזו תדירות אתה יכול לשחק, המשחק מוציא כל כך הרבה מילוי חוזר שאני לא זוכר שאי פעם נאלצתי לחכות כדי להמשיך. תיכשל בכל קרב קשה ותוכל לחזור בקלות, תחילה להכפיל, ואז להכפיל את הסטטיסטיקה שלך פי ארבעה אם תרצה. כן, אתה יכול לשלם עבור יותר סיכויים בלוטו כדי להשיג דמויות חדשות, או לדלג על הטחינה. זה עשוי להוכיח יותר מדי עבור חלק, אבל סיימתי את תוכן הסיפור מבלי להוציא אגורה, ומעולם לא הרגשתי לחוץ לעשות זאת.
אם מודל התשלום הוא שובר עסקה עבורך, יש נוחות בידיעה שעולם ה-Granblue אינו מצטרף לפרימיום. שני משחקים חדשים אמורים להשיק מאוחר יותר ב-2019: Relink, RPG מוכוון פעולה שפותח (עד החודש שעבר) בשיתוף פעולה עם Platinum Games (ביונטה, לנצח,NieR: אוטומט), ו-Versus, משחק לחימה דו מימדי מבית Arc System Works (BlazBlue, Guilty Gear). יחד עם מהדורה באנגלית, Cygames אמרו במפורש שהם שוקלים להביא את שני המשחקים הללו ל-Steam (כרגע רק ה-PlayStation 4 אושר). בקושי יכולתי להתרגש יותר. צילומים מוקדמים של כל אחד מהם נראה לי מבטיח מאוד.
ובכל זאת אני עדיין חוזר ל-Granblue Fantasy עצמו. אני חושד שהוא מסתמך יותר מדי על ריצוי קהל הליבה שלו כדי לסחוף אנשים רבים שרואים בז'אנר כמזדמן או לא טעים. אבל אני טוען שזה עדיין קטע פנטסטי של סיפור, הרפתקה מפוארת מהאסכולה הישן כובשת כמו כל Suikoden, Breath of Fire או Dragon Quest, שלא לדבר על מה שמופץ כרגע בחלונות ראווה דיגיטליים. יש שם יותר ממספיק משחק כדי לגרום לשחקן להרגיש שהוא לא רק קורא ספר. זה אולי לא בחינם כמו בחינם, אבל זה עדיין משחק נדיב להפליא. אם יש לך עניין בז'אנר, אני קורא לך לשקול להצטרף לשורותיהם.
אם תחליט לנסות את זה,יש כאן הנחיות רשמיותכיצד להוריד את תוסף דפדפן כרום וכיצד ליצור חשבון לאחר מכן. לאחר תהליך יצירת החשבון, ניתן להעביר את כל המשחק לאנגלית.