גלומהייבן, משחק הלוח עם הקופסה הגדולה להחריד, מגיע למחשב האישי בעוד מספר שבועות. קצת. העיבוד למחשב של Flaming Fowl Studios נשמע כאילו הוא הולך להיות חיה שונה מאוד ממהדורת השולחן. אִםהערות מפתח מוקדמותיש להאמין, הגרסה שנכנסת לגישה מוקדמת ב-17 ביולי תהיה חוויית שחקן יחיד בלבד - זחילה טקטית של צינוק דמוי נוכל עם מבוכים שנוצרו באופן אקראי. ובכל זאת, הם מתכננים להוסיף מרובה משתתפים מאוחר יותר, וזה גם נראה נחמד, עם הצללה מסודרת בסגנון קומיקס בדגמי התלת-ממד שלו. ראה אותם בתנועה למטה.
מהדורת המחשב הראשונית נשמעת כאילו היא תתמקד אך ורק בכוונון עדין של הצד הקרבי וזריקת הצינוק של המשחק. המעצב המקורי של משחק הלוח, אייזק צ'יילדרס, שם חלק מהפחדים שלי לנוחפוסט זה בבלוג למפתחים, בהצהרה (בהדגשה, לא פחות) שזה יהיה "פורט אמיתי של משחק הלוח". הנהלת חשבונות והרצת תסריטי התנהגות מפלצות יילקחו מידיהם של השחקנים ויטופלו על ידי המחשב, אבלהם מתכננים ליישם מרובה משתתפים ואת הקמפיין המלאשל משחק הלוח. רק לא בהתחלה, כך נראה.
אחת הערעורים הגדולים שלגלומהייבןעל השולחן הוא שזה משחק מסוג מדור קודם. למי שלא הצליח להצמיד אף אחד לכמה שעות של כיף של קוביות ומיניאטורות, זה אומר שלמשחק יש רכיבים אטומים בהתחלה. במהלך מספר מפגשים, תוסיף עוד אלמנטים למשחק, עוד סיפורים, עוד חוקים וטוויסטים. זה כמו לפתוח תכונות ברוגליטה, רק שאתה צריך לשבור את החותם על קופסת קרטון, או לכתוב שם מקום חדש על המפה, או אפילו להרוס משהו כפי שהוכתב על ידי המשחק. ארצי במשחק וידאו, מרגש באופן מוזר ליד השולחן.
כעת, לאחר שהמשחק מרובה משתתפים אושר (בכל מקרה באיחור), הדאגה היחידה שלי היא האם הם יצליחו לשחזר את ריגוש המורשת השולחני הזה. המסתורין של פתיחת קופסה של דברים טובים חדשים ולגלות כיצד המפגש הבא שלך עומד להשתנות. זה פורמט שאפילו הצליח להפוך את ריסק למשהו טוב. אולי זה אחד מהתחומים הבודדים שבהם לפיזי יש יתרון אמיתי על פני משחקי וידאו?
Gloomhaven נכנס לגישה מוקדמת ב-17 ביולי. שימו עין על זהעמוד חנות Steam. זה פורסם על ידי Asmodee Digital.