בונה חפיסות קסום, רוגלייק יורה וספין-אוף בסגנון של שורדי ערפדים של דיפ רוק
מוקדם יותר החודש, האולפן מאחורידיפ רוק גלקטיהודיעו שהם מסתעפים (או חופרים) לפרסום עם שלהםיוזמה חדשההוצאת ספינת רפאים. היום, הצוות ערכה שידור חי ליום השנה החמישי עבור היורה ה-co-op הלהיט שלהם, והם גם הכריזו על שלושת המשחקים הראשונים שהם יוציאו כמוציא לאור, כולל ספין-אוף של Deep Rock Galactic, יריות מלמעלה למטה, ו-Roguelike מוציא קסמים - כולם מגיעים מקבוצות אינדי שבסיסן בדנמרק.
המשחק הראשון שהוכרז היהDeep Rock Galactic: Survivor, יורה אוטומטי לשחקן יחיד מלמעלה למטה מבית Funday Games. הטריילר מציג את אותה לולאה מהיורה של גוסט ספינת, רק מנקודת מבט שונה הפעם. אנחנו עדיין שולטים בגמדים בחלל החביבים, אנחנו עדיין מצלמים יצורים תת-קרקעיים מטרידים, ואנחנו עדיין אוספים אבני חן במרדף אחר שדרוגים. בכנות, זה נראה קצת כמושורדי ערפדים, אז לוח השינה שלי מפחד. בכל מקרה, אני שמח שזה יוצא לגישה מוקדמת ב-PCמאוחר יותר השנה.
הבא הואSpellRogue, רוגלי קסום לבניית סיפון שבו אתה לוקח חלק בקרבות מבוססי תור באמצעות קוביות קסומות. Ghost Ship Publishing השוותה את המשחק ל-Slay The Spire, וזה מיד סימן טוב להופעת הבכורה של המפתח Guidelight Games. אין עדיין חלון שחרור עבור זה, אבל זהעמוד Steamחי עכשיו.
סוף סוף יש לנוDarkSwarm, יריות מלמעלה למטה מ-Bitfire Games שתוכלו לשחק בשיתוף פעולה של ארבעה שחקנים. Darkswarm עוקב באופן רופף אחר הנחת יסוד דומה ל-Deep Rock: קבוצה של שכירי חרב יורה גלים של רעים חייזרים ברמות שנוצרו באופן פרוצדורלי. זה נראה קצת יותר מתוח, מבשר רעות ומפחיד ממש מכל מה שראיתי בדיפ רוק. אה, ויש גם סביבות ניתנות להרס, וזה תמיד מגע מסודר. גם ל-DarkSwarm אין חלון שחרור, אבל הוא יופעל במחשב בכל פעם שהוא מוכן.
לפני שבועיים, מנכ"ל Ghost Ship Publishing, סורן לונדגארד, תיאר את היוזמה כדרך "להרים" מפתחי אינדי דנים באמצעות "מומחיות מימון ושיווק". בשידור החי של היום טען לונדגארד שלכל שלושת הכותרים יהיה "מודל עסקי ידידותי לצרכן", משהו ש-Deep Rock Galactic נאחז בו, למרות המגה-הצלחה שלה.