הישרדותם של המוצללים השטוחים
נכנס היום לגישה מוקדמת ב-Steam לאחר קצת בלעדיות של Itch, היריות ה-Roguelike של Monotheticמִגדַלוֹריש קונספט עגום להפליא - Freja Akiyama נמחצה למרק על ידי נחיתה קשה על כוכב עוין מאוד. למרבה המזל, תרמיל הבריחה של הספינה שלה מגיע מצויד במפרץ שיבוט ומעבדת שחבור גנים. בכל פעם שהיא מתה, אתה יכול לתפוס כמה זנים נוכלים של DNA חייזרי (או אפילו רובוט) שנאסף לתוך האיטרציה הבאה שלה, תוך מוטציה ברורה. זה כמו גרסה מסוגננת עתידית ל-The Binding Of Isaac של תועבות הספרייט הבלובי. ראה את הטריילר החדש למטה.
מהמעט ששיחקתי בביקון עד כה, 'עוין' נראה קצת אנדרסטייטמנט בתיאור הפלנטה שלו. בתור התחלה, יש סופות ברד תכופות, רק על הפלנטה הזו, הברד מגיע בצורה של גבישים מתפוצצים, קטלניים בגודל של משאיות. אמנם ניתן לשחק בפורמט טווין-סטיק, אבל בדקתי אותו עם עכבר ומקלדת, ועדיין אני מרגיש את התנועה שלו ואת התחמקויות הארוכות שלו. לכלי נשק ראשוניים יש תחמושת בלתי מוגבלת, אבל לרימונים ושאר גאדג'טים שנאספו יש שימוש מוגבל, ואני - כמו תמיד - נורא לדעת מתי לבזבז אותם.
זה משחק מקסים להסתכל עליו, מצולעים שטוחים מוארים היטב מלווים בכמה אפקטים של חלקיקים צפופים נותנים לו מראה רטרו-עתידי בולט, אם כי הוא יכול להיות קצת עמוס בכמה קרבות מבולגנים יותר. ובכל זאת, כמו בכל רוגלייק (רוגוליט?) יש הרבה מה ללמוד, ורק עכשיו התחלתי. דבר אחד שאני כן מוצא בולט למדי הוא טקסט הטעם - המשחק נשען חזק אל מרכיבי האימה האפלים והקיומיים שלו, ומתאר כל מוטציה בפרוזה מפחידה. השילוב של סביבות חדות ומצולעות וידע בשרני בצורה מטרידה מסקרן.
מכיוון שהוא אורב ב-Itch מאז אפריל האחרון, הזמן שלו ב-Steam אמור להיות קטע הפיתוח האחרון. כרגע יש חמש רמות, שלושה בוסים ומאות פריטים, כלי נשק ומוטציות. יש רמה שישית, עוד אויבים ומערכת מוטציות לבוסים בדרך. הם גם מקווים להוסיף אפשרויות קושי ולהחליק חלק מהשיהוקים בביצועים (הוא גמגם מדי פעם בזמן שבדקתי אותו) גם על ידי השקה. עדכונים גדולים אמורים להגיע כל 4-6 שבועות, והמשחק יושק בעוד 6-10 חודשים, תלוי באיזו תקינות הדברים הולכים.
Beacon זמין כעת בגישה מוקדמתדרך Steamעבור £13.49/14.39/$17.99 לאחר הנחת השקה של 10%. זה גםזמין ב-Itchתמורת 20 דולר.