HowLongToBeat סוף סוף משמש לתמיד
אפליקציית ה-Xbox מציעה כעת הערכות לכמה זמן ייקח לך משחק Game Pass לנצח, כדי לעזור להנחות את ההחלטות שלך לגבי ההמשך לשחק. שילוב מספרים מHowLongToBeat, רוב הדפים של משחקי Game Pass מציעים כעת כמה זמן משחק בכמה סגנונות משחק: סיום הסיפור הראשי; ביצוע הסיפור הראשי ותוספות אופציונליות; וממש 100% מהכל. למרות שבדרך כלל אני מוצא שהדיבורים על אורך המשחק קשורים בדעות נוראיות שיותר זמן הוא טוב יותר, אני חושב שזה מידע נהדר לדעת ב-Game Pass.
בבעלות המגה-מוציא לאור זיף דייוויס, HowLongToBeat הוא אתר במקור המונים המוזן על ידי משתמשים שמספר למסד הנתונים שלו כמה שעות לקח להם משחק. היא חותכת את המספרים האלה כדי להציע הערכות למספר סגנונות משחק, ועכשיו אפליקציית Xbox כוללת את המספרים האלה.
אני חושב שזה מידע בעל ערך על Game Pass. אמנם יש לו שורה נהדרת של מהדורות חדשות ומפוארות, אבל אני מוצא את השירות הכי שימושי למשחקים שאני לא מרגיש מספיק חזק לגביהם לקנות אבל הייתי נהנה לבדוק. זה מקום מפלט ל-7/10 טובות ומשחקים שמישהו אמר פעם ששמע שהם טובים. לעתים קרובות אני אמצא את עצמי רוצה לשחק משהו חדש אחרי העבודה ואז באופן אידיאלי לסיים אותו בערב או שניים. אני אסתכל על הערכות אורך אלה בעת עיון בקטלוג Game Pass.
אני לא מעריץ של HLTB באופן כללי. האתר אומר שאחת המטרות שלו היא "לראות אם רכישה פוטנציאלית של משחק שווה את הכסף שהרווחת קשה" ולעתים קרובות רטנתי וגלגלתי עיניים כשמישהו הצביע על זה כהוכחה שמשחק גרוע או קרע או אההההה. לאחר שלעתים קרובות הייתי כל כך שבור ששיחקתי רק הדגמות ומודים, אני מבין היטב את הצורך לנהל בקפידה תקציב בידור. אבל המדד 'תמורה לכסף' צמח בטירוף, והאורך הפך איכשהו לסימן איכות. '£ לשעה' היא בערך הדרך האומללה ביותר להעריך משחק וידאו, אבל אני חושש שחלקם נוצרים מתוך מחשבה על זה.
אני מאמין בתוקף שרוב משחקי הווידאו, הסרטים, הספרים, השירים, ההצגות והכל היו טובים יותר אם הם היו קצרים ב-30%. משחקים רבים יכולים להיות קצרים ב-50% בנוחות. חלקם יכולים לחתוך בבטחה 70%. ואז בלי שהדברים הרעים יגררו אותו למטה, הדברים הטובים זורחים יותר וכל החוויה טובה יותר.
אני מוצא את זה מתסכל במיוחד עם גדולמשחקי עולם פתוח. הבעיה עם מגה-משחקי עולם פתוח שבהם 70% הם זבל היא שאתה לא יודע אילו חלקים יהיו ה-30% הטובים. בסופו של דבר אני מסננת את המרפסת, מחוזקת אבל בקושי מתאפקת על ידי מנה טעימה מדי פעם, עד שאני מחליטה שסיימתי עם זה - לא רק עם הדברים האופציונליים, אלא עם כל המשחק הארור. נטשתי כל כך הרבה משחקים שזכו לשבחים בגלל הניסיון לבזבז את הזמן שלי עם חזרות, עבודה עמוסה, מחשבות לאחר, ומשימות זרוקות.
הבכורה המתמשכת של '£ לשעה' מרגישה מוזרה במיוחד בעידן הזהב של משחקים מקולקלים. חנות המשחקים Epic מעניקה משחקים מלאים מדי שבוע, ולעיתים יש גם בחנויות אחרות מתנות. אם אינדי קטן הוא התיק שלך, אתה יכול להתבדר בלי סוף ולחקור משחקים בחינם ב-Itch וכאלה. ולמרות שמשחקים רבים בחינם להפעלה הם מופעי אימה טורפים, כמה משחקי F2P נהדרים ונדיבים במיוחד נמצאים שם בחוץ.
אני חושב ששניהם יכולים להיות נכונים: מספרי HLTB שימושיים עבור Game Pass; ו-HLTB גדלה על עצבנות והזינה עצבנות בלולאת משוב מייגעת.
עדכון אפליקציית Xbox של יום רביעיגם ביצועים ויציבות משופרים. מיקרוסופט טוענת שהיא "משיקה כעת עד 15% מהר יותר", ותוצאות החיפוש אמורות לחזור "עד 20% מהר יותר". גם בעיות עם קריסות או משחקים שלא מצליחים להוריד מצטמצמות, והם אומרים שהם תיקנו כמה סיביות "למען היענות כללית טובה יותר כשאתה מתקשר עם חוויות מפתח באפליקציה" גם כן