אוקיי, מי מכם ביקש את זה? משחק ניהול הישרדותפרוסטפאנקכבר היה גרוע מספיק, הפך חף מפשע וכותבי RPS מתוניםלְתוֹךעריצים רודנייםנואש לצאת רק עוד יום אחד בפסולת האפוקליפטית הקפואה. העדכון של היום מאיים לדחוף אותם מעבר לקצה עם רמת קושי חדשה - Survivor Mode - עבור אלה שחשבו שאפילו Hard היה סלחן מדי. המצב החדש מסיר את מצב ההשהיה הפעיל, ומגביל אותך למשבצת שמירה אחת מתגלגלת. בקיצור, זה מצב איירוןמן, והם לא פתרו את בעיית הדובדבן.
בכנות, אם סיימת את הכלפרוסטפאנקהתרחישים של הקושי הגבוה ביותר, אני לא יכול לראות את מצב הישרדות משתנהגַםהַרבֵּה. מלבד לדרוש מכם לבצע את תוכניות הבנייה שלכם קצת יותר מהר ויעילה מבעבר, לרוב יש פתרון 'נכון' לרוב הבעיות שכבר פתרתם עד עכשיו. מצב הישרדות לא באמת יקשה על כל זה. ובכל זאת, עדכון זה אכן כולל כמה שינויים נוספים, אותם תוכל לראותהערות התיקון המלאות כאן. אלה עם כרטיסי Nvidia יכולים כעת להשתמש ב-Ansel לצילומי מסך מפוארים.
עם זאת, יש כמה דברים מרגשים באופק למשחק, כולל תרחיש חדש שנקרא The Builders, ומצב משחק סיבולת (שיהיה הגיוני בשילוב עם מצב הישרדות) ועוד כמה גובים מתוכננים להמשך השנה הזו. אתה יכול לראות מה יש באופקבמפת הדרכים הרשמית של פיתוח זה. יש גם תוכניות להמשיך עדכונים גם לתוך 2019, אבל אולפני 11 ביט שומרים הודעות נוספות תחת נעילה ומפתח. בהתחשב באופן שבו המשחק (באופן אירוני) נמכר כמו עוגות חמות, לא אתפלא לראות הרחבה מסחרית מאוחר יותר.
מלווה את שחרורו של מצב הישרדות, פרוסטפאנק מוזל כרגע (מעט) מה שמוריד אותו ל-21.24 ליש"ט/25.49 דולר ב-GOG,עָנָיווקִיטוֹר, לתת או לקחת כמה גרושים.