יום שישי ה-13[אתר רשמי] לפעמים מתוח ולעתים קרובות מצחיק כמו שזכייניות אימה ארוכות נוטות להיות. בתור ג'ייסון, המטרה שלך היא להרוג כל יועץ הנשלט על ידי שחקן, וכיועץ אתה מנסה לברוח, להתקשר למשטרה או פשוט לשרוד עד סוף הסיבוב. שיחקתי רק כמה שעות אבל אני כבר מכור. יש באגים מתסכלים והשידוכים לא יאפשרו לכם לשחק את ג'ייסון ככל שתרצו, אבל יום שישי ה-13 משתמש בחוכמה בטרופי סרטי הסלאשר כדי לבנות את מערכת החוקים שלו, וכשהכל מתחבר, זה פנטסטי.
באופן מוזר, יום שישי ה-13 הוא לא משחק החתך מרובי המשתתפים הא-סימטרי היחיד שזמין כרגע. זה לא ממש הגיע לממדים של Battle Royale והפך לז'אנר שלם, אבל אני לא אתפלא אם רוצחי העתקה יתחילו לצוץ במהלך החודשים הקרובים. לעת עתה, ליום שישי ה-13 יש רק מתחרה אחד גדול: ל-Dead By Daylight יש התחלה וקהל גדול, אבל למרות קווי הדמיון התמטיים, שני המשחקים יכולים להתקיים בשמחה.
שיחקתי קצתמת לאור היוםאבל זה הרבה יותר תלוי בעמידה קפדנית ביעדים מאשר ביום שישי ה-13, מה שאומר שאני נאבק לתרום כשנתקע כקורבן פוטנציאלי אלא אם כן אני בקבוצה של חברים. המחנות של יום שישי ה-13 הם יותר ארגז חול, ומאפשרים ליועצים ללכת בדרכם שלהם. קואורדינציה יכולה לעזור להם לברוח או להשיב מלחמה, אבל נראה שהסיום של הסיבוב פחות חשוב מהצחוקים והפחדים בדרך.
Dead by Daylight מרגיש כמו משחק תחרותי עם עור סרט חותך מתוח על עצמותיו; יום שישי ה-13 מרגיש כמו ארגז חול חותך עם אלמנטים תחרותיים.
כמובן שהרבה אנשים לא יסכימו איתי, כולל כמה מהזרים ששיחקתי לצידם. ניצחתי בשני משחקים כיועץ, בשתי הפעמים על ידי הישרדות עד תום מגבלת הזמן במקום על ידי תיקון ותדלוק של מכונית, או הבאת שוטרים שיעזרו. זה אפילו אפשרי להרוג את ג'ייסון, אבל אי פעם הגעתי עד כדי כך שהפלתי אותו ואז ברחתי מהר ככל שהרגליים הקטנות שלי ישאו אותי.
כיועץ, קל ליפול לתוך הלך הרוח של הניצוד. ג'ייסון הוא דמות מאיימת ומכיוון שהסתרה היא אופציה, זה מפתה לעשות בדיוק את זה. ההצלחות שלי כשורד הגיעו כששיחקתי כאילו אני במשחק אימה הישרדותי, תוך שימוש בהתגנבות כדי להתרחק מהאקשן. הרוצח עצמו הוא ללא ספק האיום הגדול ביותר, אבל הפחד הוא סכנה גדולה. בעיקרון, ככל שהדמות שלך מפוחדת יותר, כך גדל הסיכוי לזיהוי. יועצים מבוהלים צורחים, מתמסרים לעצמם וניהול קור רוחך הוא חיוני.
כדי להישאר רגועים, תרצו להיצמד לשבילים במקום לרוץ לתוך היער, להימנע מלראות את ג'ייסון או את גופות הקורבנות שלו, ולנסות לשמור על חבריכם קרובים. באופן מבריק, כל ניהול הפחד הזה מרגיש כמו חלק מתהווה בצד ה-Slasher-Sim של המשחק ולא כמטר לטפל בו. בתור ג'ייסון, אתה רוצה לחלק ולכבוש, לרדוף אחרי הקורבנות שלך לתוך היער שבו רמת הפחד שלהם עולה, לבודד אותם מחבריהם, לפינה אותם בבקתות ואז לגרור אותם מתחת למיטות או מתוך ארונות.
ליועצים יש כמה כלים שיכולים לעזור להם, בעיקר על ידי זריקת ג'ייסון מהריח. היכולות שלהם מובנות בצורה הטובה ביותר על ידי בחירת ארבעת הכוחות של ג'ייסון.
מה שאני אוהב בג'ייסון כאן הוא שהוא מתנהג, באמצעות שימוש ביכולות שלו, בדיוק כפי שאני רוצה שנבל חותך עצים יתנהג. הכוח השימושי ביותר שלו מאפשר לו לזהות יועצים קרובים וגורם לכל בניין המכיל קורבן פוטנציאלי להאיר באדום. כל מכונאי המרדף בלב המשחק מבוסס על מהירות; ככלל, יועצים יכולים לרוץ מהר יותר מג'ייסון, אבל כשהיכולת שלהם אוזלת, הם מתוסכלים ואיטיים מהצעד שלו. אבל היכולת שלו לעקוב אחריהם יכולה לתת לו את הירידה, לאפשר לשחקני ג'ייסון לגשת לכל יועץ באופן טקטי, ולנתק דרכי מילוט במקום ללכת ישר להרוג.
כשהוא בסביבה, היועצים שומעים עקיצה מוזיקלית, מתריעים על נוכחותו. זה מוביל לכמה רגעים נהדרים, שמרגישים כיאה לקולנוע. אתה שומע את המוזיקה ואתה יודע שאתה פתאום הכוכב של הסצנה שבה הקהל רוכן פנימה, מחכה לגור. אבל המוזיקה היא אזהרה הוגנת; אתה יכול להסתתר, או שאתה יכול לרוץ, או שאתה יכול לעמוד גב אל גב עם החברים שלך ולנסות להחזיק מעמד. כפי שכבר ציינתי, מעולם לא ראיתי את היועצים הורגים את ג'ייסון, אבל ראיתי אותו מופל לרצפה, ובשלב זה האדם השולט בו צריך לדפוק כפתור כדי לקום על רגליו. שוב, הכל עניין של מהירות - אתה יוצר הזדמנות בריחה.
אבל סביר יותר שתברח כי המוות מגיע מהר. מספיקות כמה תנודות גרזן כדי לסיים יועץ ואם ג'ייסון מספיק קרוב, הוא יכול לתפוס יועץ להרג חתימה. יש גם הרג סביבתי, אבל הם יכולים להיות מסובכים לביצוע ורק באמת כדאיים אם אתה באמת מנסה לצבור נקודות, שמחולקות עבור מגוון הרג.
אה, אבל המתנה המוזיקלית הזו? ג'ייסון יכול להשתיק אותו באופן זמני כשהוא נכנס למצב מעקב. אפילו בידיעה שלשחקן ג'ייסון יש את היכולת הזו, עדיין נבהלתי לראות את הממזר הגדול עומד שם, ללא הודעה מוקדמת. יש לו גם יכולת מפחידה נוספת, שמאפשרת לו להפוך למצלמת השדים של מת הרע לתקופה קצרה, לנוע סופר-מהיר כדי לסגור את המרחק על קורבן, או פשוט לעבור ממקום אחד לאחר לפי הסדר לבלבל ולהפחיד.
היכולת הסופית היא טלפורט, שנקרא Morph, שמפיל אותו למקום אחר על המפה. זה לא מדויק ב-100%, ומשאיר אותך איפשהו בקרבת הסמן שלך ולא ישירות מעליו, ובעיקר מצאתי את זה שימושי כשאני מנקה ניצולים לקראת סוף סיבוב. זה ה"בוגד" ביותר מבין הכוחות ומרגיש כמו קיצור דרך עיצובי, אבל זה עושה את העבודה, שומר על היועצים על קצות האצבעות.
כל העיצוב של המשחק תלוי ביכולות הללו ובדרכים שבהן ניתן לערער אותן. הזיהוי, למשל, יכול להיסרק על ידי מכשירי רדיו. לפני שאתה עוזב בקתה, כיועץ, הפעל רדיו וג'ייסון יחשוב שהבניין תפוס. כדי לשרוד, אתה צריך לחשוב על כל היבט של הסביבה שלך כל הזמן, לשמור עין אחת על החלונות למקרה שצורה נעה בחוץ בחושך, להבטיח שאתה לא נועל את הדלת שהיא נתיב המילוט הטוב ביותר שלך, וכן לעולם אל תעמוד קרוב מדי לחלון למקרה שסכין זריקה תתנפץ ותנקב לך את המעיים.
הכל מסתכם בכמה דברים פשוטים: ג'ייסון מפחיד ובלתי צפוי למרות שהוא חתיכת בשר ענקית, והיועצים צריכים להיות חכמים וברי מזל אם הם מתכוונים לשרוד. לשחק כקורבן מפחיד יותר מכל דבר ב-Dead by Daylight, בין השאר בגלל שיכולות להיות קטעים שלמים שבהם אתה פשוט מנסה להתחבא או לברוח במקום לעבוד לקראת ניצחון. ומגוון תנאי הניצחון אומר שיש פחות לחץ לשחק כחלק מקבוצה - שיחקתי בעיקר עם זרים והיה לי פיצוץ.
אבל, וזה אבל גדול, יש בעיות. זה ימים מוקדמים, כמובן, המשחק הושק כמו שצריך מוקדם יותר היום, אבל הו, אלוהים, הבאגים. יש מערכת התקדמות (הוגנת, הגונה), פתיחת הטבות ופריטים קוסמטיים, והיו לי סיבובים מוצלחים שבהם הניסיון לא התווסף כראוי לאחר ניצחון. ההטבות שציידתי לא ממש עבדו, מה שהותיר את הדמות שלי ללא ציוד שהיה צריך לקבל בתחילת הסיבוב.
הכי מתסכל מכולם, כשג'ייסון הרגתי את כולם פרט לאחד משמונה הניצולים והאחרון פינה אותו בבקתה. ראיתי אותו רץ לתוך הבניין ובשלב זה, יכולת ה-RAGE שלי הופעלה. זה מאפשר לג'ייסון לעבור דרך דלתות וכמה קירות מבלי להאט את הקצב, במקום להאט את פריצת הגרזן של Here's Johnny. התפרקתי דרך הדלת וראיתי אותו רץ לתוך ארון. יכולתי לשמוע אותו מייבב בפנים, מבועת לחלוטין.
ולא הופיעה הנחיה על הכפתור לפתוח את הארון ולהדביק אותו. בכל מקרה לחצתי על הכפתור ולא קרה כלום. אז הנפתי את הגרזן שלי לעבר הארון והשארתי עליו מדבקות נזק. הוא עדיין ייבב בפנים.
פתאום לא הייתי ג'ייסון, הייתי בחיים האמיתיים אני, מנסה לפתוח צנצנת של חמוצים.
הטיימר אזל והעלוב הקטן המתכווץ ניצח בסיבוב, הכל בגלל שהמשחק התקלקל ולא נתן לי לקרוע את הדלתות מהארון המדמם.
זה סימן לכמה אני נהנה מהמשחק שפשוט משכתי בכתפיים, קיללתי ואז התחלתי סיבוב חדש, אבל אם דבר כזה עדיין קורה בעוד כמה ימים או שבוע, כנראה אצא לחופשה איפשהו מלבד Camp Crystal Lake הקיץ. לעת עתה, אני על הסיפון, גם אם לא יוצא לי ללבוש את המסכה כמה שהייתי רוצה. ג'ייסון מוקצה באופן אקראי בכל משחק, אם כי אתה יכול להביע העדפה להטות את הסיכויים לטובתך. זאת התלונה האמיתית היחידה שלי עם שידוכים, שהייתה מהירה ויעילה. מה שאני באמת צריך זה קבוצה לשחק איתה ואני אגייס במהלך סוף השבוע הארוך הקרוב.
יום שישי ה-13: המשחקזמין כעת עבור Windowsדרך Steamעבור £29.99.