אני מתחיל לראות את התקופה בתשלום של חייו של MMO כשלב שלפני ההתבגרות: הבלתי נמנעת של צמיחה לתוך F2P מתחילה להיראות כאילו היא ב-DNA. שְׁנֵיהֶםEverquestואיוןמבחינים ב-MMOs אחרים, דואגים לאקנה שלהם ומתעניינים בבגדים.איוןבמיוחד הוא חווה קפיצת גדילה, סוף סוף מכין את גרסה 3.0 לכולם לשחק.
לשני המשחקים יש טבלאות השוואת תכונות עבור הדגמים השונים שלהם.אני אעשה זאתמפרט הרבה על כמויות הגישה המשתנות שהשכבות מקבלים, עד לזמן שתבזבז בהמתנה כדי לחזור למופעים. אלה נראים הסטטיסטיקה הנכה ביותר, כשהשאר נדיבים יחסית. נראה שהכל בחינם לשחק במשחקים לא מאפשר לסוגי freemium את היכולת לשלוח פריטים לחברים, ששני המשחקים מגבילים, אבל השאר די נדיבים ב-Aion.Everquestנראה קצת יותר מגביל בהיצע שלו, בעיקר בגלל שיש שני שכבות בתשלום ולא אחת של Aion. אם הייתי לקוח משלם בשכבת 5$, הייתי מתעצבן שהם מציעים רק תמיכת לקוחות מוגבלת ואתה עדיין מוכה פרסומות. במיוחד כשהקפיצה לרמה הבאה היא $15.
לפני הרבה זמן, הרבה זמן, במגזין רחוק רחוק, כולנו התכנסנו להסתכל על Aion 3.0 של NCSoftטריילר חזון. מאז שצפיתי בעדכון המטורף, שמתי עין אחת על Aion בגלל מהדורת 3.0 האגדית שלו. עכשיו היום הזה עוד מעט: לא ללכת יותר לשירותים הלא נכונים או להכות באף ראשון בעמודי תאורה בשבילי. אני יכול להשתמש שוב בשתי העיניים. עם תפיסת העומק ששוחזרה לאחרונה, הסתכלתי על הטריילר שמלווה את יציאתו של 3.0 הממשי, חסר החזון.
יפה, אבל לא היה שווה להסתכל על זה. זה לא ממש מוכן לאירופה, אבל האמריקאים מקבלים 3.0 ב-11 באפריל. הוא נוחת באירופה באביב.