העדכון האחרון מוסיף מפעלים ורכבות שנבנו על ידי שחקנים
משחקים מרובי משתתפים הסתיידו במהירות סביב סט ספציפי של רעיונות עיצוב (למשל World Of Warcraft) וכל כך הרבה ניסיונות אחרים להדביק עומס של שחקנים לשרת בודד נעלמו במהירות (למשל רוב המשחקים של Improbable או Amazon).
שועלהוא אחד הבודדים שעושים את זה בהצלחה: שדה קרב יחיד ומסיבי במלחמת העולם השנייה שבו שחקנים לא נלחמים רק בחזית, אלא יוצרים נתיבי אספקה, בונים הגנות, ובדרך אחרת לוקחים את שלטונו של הלוגיסטיקה של המלחמה. לאחר חמש שנים בגישה מוקדמת, Foxhole הוציאה היום את גרסה 1.0.
עדכון 1.0 שכותרתו "תופת", מגיע עם מספר תוספות עיקריות. אלה כוללים כלים חדשים עבור שחקני לוגיסטיקה, כולל היכולת לבנות מפעלים שיכולים לפעול כמרכזי ייצור ונמלי שילוח. שחקנים יצטרכו לנהל "רשתות חשמל, צינורות נפט ופעולות כרייה" כדי לספק ביעילות את הצד שלהם במלחמה.
Inferno מביאה גם רכבות, ששחקנים יכולים לתכנן ולבנות ואשר מאפשרות לשאת אספקה לחזיתות במהירות רבה. אתה יכול גם לבנות קרונות קרב משוריינים מוכנים לירות על חיילי אויב שאולי מנסים לחבל בקווי הרכבת שלך.
אתה יכול לקרוא עלכל התוספות החדשות ב-Steam, לרבות להביורים וטנקי להבה, ארטילריה של רקטות, כיתות טנקים כבדים ועוד.
לא שיחקתי כמעט מספיק ב-Foxhole, אבל אני מוצא את זה מאוד מרגש. זהו רעיון למשחק שנראה שאוב ישירות מתוך מה-אם פרוע. כמו ב, מה אם Company Of Heroes אבל כל החיילים היו שחקנים אמיתיים? מה אם Company Of Heroes אבל הצטלבו עםEVE Online?
כדי לחגוג את עזיבת ה-Early Access, Foxhole נמצאת כרגע ב-25% הנחהב-Steamב-17.84 פאונד/18.74 אירו.