ייתכן ש-Epic Games התחייבו להפוך את מערכת Easy Anti-Cheat (EAC) שלהם לתואמת יותר עםסיפון קיטור, אבל אל תצפו לראות את המשחק הגדול ביותר שלהם במכשיר היד של Valve. מכונת כסף באטל רויאלפורטנייטלא יעודכן לעבוד ב-Steam Deck - ולפי מנכ"ל Epic, טים סוויני, זה נובע מחוסר "ביטחון שנוכל להילחם ברמאות" בפלטפורמות לינוקס.
סוויני הגיב למשתמש בטוויטרסוער178, ששאל אם יש תוכניות לגרום ל-Fortnite לשחק יפה עם שכבת התאימות של Proton (ממשק תוכנה שבמקרה של Deck, מאפשר לרוץ משחקי Windows על SteamOS מבוססת לינוקס). "פורטנייט לא, אבל יש מאמץ גדול בעיצומו כדי למקסם את תאימות Easy Anti-Cheat עם Steam Deck", הואהשיב. וקשה להגיע לסופי יותר מ"פורטנייט לא".
Fortnite לא, אבל יש מאמץ גדול במטרה למקסם את תאימות Easy Anti Cheat עם Steam Deck.
- טים סוויני (@TimSweeneyEpic)7 בפברואר 2022
סוויני פירט מאוחר יותר מדוע, וכותב כי "אין לנו ביטחון שנוכל להילחם ברמאות בקנה מידה תחת מגוון רחב של תצורות ליבה, כולל תצורות מותאמות אישית."
מכיוון שהוא ביסודו רק מחשב מכווץ, ה-Steam Deck יוכל להריץ את Windows וכל מיני הפצות לינוקס, לא רק SteamOS. ומכיוון שלינוקס תומכת בתצורות ליבה מותאמות אישית, נראה שהחשש הוא ש-Fortnite עלול להיות מוצף על ידי רמאים המחזיקים ב-Steam Deck שניצלו מערכת הפעלה ניתנת לשינוי כדי לעקוף אמצעים נגד רמאות.
זה קצת מוזר ש-Epic שמחים לעשות זאתלעודד קליטת EAC ב-Steam Deck, אבל כנראה לא משוכנעים ביעילות שלו בהגנה על אחד מהמשחקים שלהם. אבל אז, Fortnite עשוי להיות מקרה מיוחד בגלל הפופולריות המגונה שלו: זה יכול פשוט למשוך יותר מדי האקרים כדי שיהיה שווה את המאמץ, בעוד שמשחקי EAC אחרים ניתנים לניהול. "קנה מידה" היא מילת המפתח כאן, וזו שהוזכרה עוד יותר ברגע שסוויני התחיל לפרוץ את כל הכיפות:
לגבי אנטי-צ'יט בפלטפורמת לינוקס התומכת בקרנלים מותאמים אישית ומודל האיום למשחק בסדר גודל של Fortnite, כן זה בדיוק נכון!
- טים סוויני (@TimSweeneyEpic)7 בפברואר 2022
אני תוהה אם סיפון ה-Steam הופך לסוג של מגה-הצלחה פריצה יגרום לכך ש-Epic תשקול שוב? בסיס שחקנים גדול עוד יותר יהיה ההגרלה, אבל יותר שחקנים פירושם יותר רמאים, וזה כנראה הבעיה מלכתחילה. בכל מקרה, מספיק השערות - כרגע, הסיכויים של Fortnite ב-Steam Deck קטלניים יותר מעשרת הסודות המסכנות האלה בטאון העגבניות.
בינתיים, Valve מכינים את סיפון Steam להשקתו ב-25 בפברואר על ידי עבודה משלהםתוכנית סקירת תאימות, שייתן למשתמשים מידע במבט חטוף על האם משחק בספריית Steam שלהם יפעל כראוי על כף היד. כמה שינויים קטנים אך מועילים בממשק המשתמש הופיעו לאחרונה גם ב-בטא של לקוח Steam לשולחן העבודה, ויכולים לעשות את דרכם גם ל-Steam Deck.