רשימת הנשק של Fortnite מעולם לא קיבלה הרבה זמן להתמסד לאורך ההיסטוריה שלה, אבל עונה 9 לקחה את זה לרמות חדשות. לא רק שראינו שני כלי נשק חדשים וקמרון של כמה קלאסיקות ישנות, אלא שעכשיו יש לנו את רובה הצלפים החצי-אוטומטי הישן לדון בו בפעם הראשונה מזה כ-3 עונות. איזה זמן טוב יותר, חשבנו, לחזור על שלנומדריך נשק של Fortniteולאכלס אותו מחדש בכל המידע העדכני ביותר.
המילים שלהלן עמוסות בטונות של סטטיסטיקות נשק עדכניות לגבי נזק, טווח, פריחה ועוד הרבה יותר. אז בואו לא נבזבז זמן נוסף, ונגלה הכל על כלי הנשק הטובים ביותר בפורטנייט!
שֶׁלָנוּמדריך פורטנייטהרכזת מעודכנת לחלוטין לעונה 9, אז פנה לשם אם אתה רוצה לראות את כל המדריכים שיש לנו להציע לחיית ה-Battle Royale הזו. דוגמאות כוללות את הדף שלנו ב-אתגרי שבוע 6 של Fortnite, המתקדם שלנובנייה ועריכה של Fortniteמדריך, הרשימה המלאה שלנומיקומי Fortnite, סקירה כללית שלנו על החזקים ביותרטעינת Fortnite, ועוד הרבה יותר.
מדריך נשק ורובים של Fortnite (v9.10)
להלן תראה שחילקנו את כל התותחים בפורטנייט למחלקות שלהם, בהן תוכל לעיין באמצעות הקישורים למטה. הנתונים הסטטיסטיים שלהלן לקוחים משילוב של הערות תיקון, הוויקי של Fortnite ומבחנים משלנו. אז בואו ניגש לזה!
רובי סער
שֵׁם | דירוג | לְנַמֵק |
---|---|---|
רובה סער כבד | 1 | נזק מדהים, אבל אתה צריך SMG כדי ללכת עם זה. |
רובה תופים | 2 | קצב אש מהיר מאוד, AR/SMG היברידי טוב, גודל מג גבוה. דיוק בינוני. |
רובה סער/SCAR | 3 | Bogstandard. SCAR עדיין נהדר, אבל לא ממש חזק כמו ה-Heavy AR. |
רובה חי"ר | הרביעי | יוצר נשק נהדר בדרגת צלפים, אבל אל תשתמש בו בתור רובה סער. |
רובה סער עם טווח | 5 | נזק נמוך, גודל קליפ גדול (בהשוואה לצלפים) לא כל כך שימושי |
מלבד המידע שלהלן, שלנוטיפים לרובה סער Fortniteשווה לעיין בעמוד אם אתה תוהה כיצד להשתמש בכל סוגי ה-AR השונים העומדים לרשותך במצבי התאמה אמיתיים.
רובה סער טקטי
- נדירים: נדיר, אפי, אגדי
- סוג תחמושת: כדורים קלים
- גודל מגזין: 30
- נזק: 23/22/24
- קצב אש: 7.0 (0.14 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 2.2s/2.1s/2s
הוצג עם הערות התיקון של V9.01, רובה התקיפה הטקטי מתנהג פחות כמו AR ויותר כמו SMG - וזה טוב, מכיוון שנכון לתיקון הזה ה-SMG ה-Supressed זקוק מאוד לחברה כלשהי. קצב אש גבוה גורם לנזק נחמד מאוד לשחקנים ולמבנים כאחד, אבל רק מטווח קרוב. בטווח הרחוק, האקדח מופל קשות בגלל נפילת נזקים עצומים, אז אני לא יכול לראות את עצמי משתמש בזה בתור רובה הסער העיקרי שלי.
הייתי משתמש בזה באותה צורה שבה הייתי משתמש באקדח תוף, או ב-SMG מודח: טוב למעקב אחרי פיצוץ רובה ציד מקרבה, וטוב לדיכוי האויב; אבל בהשוואה לשאר רובי סער המוצעים, אפילו AR Gold Tactical חלש מאוד בטווחים ארוכים יותר.
רובה חי"ר
- נדירים: נדיר, נדיר, אפי, אגדי
- סוג תחמושת: כדורים בינוניים
- גודל מגזין: 8
- נזק: 38/40/42/44
- קצב אש: 4.0 (0.25 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 2.4 שניות/2.3 שניות
הוצג ב-V7.40 Patch Notes, שודרג ב-V8.20 Patch Notes, ולאחר מכן נרפה שוב ב-v8.30 Patch Notes, רובה החי"ר פועל במובנים רבים כמו רובה סער ובמובנים רבים אחרים כמו צלף. הוא נורה הרבה יותר מהר ממה שהיית מצפה, מחפש את ה-Heavy AR בקצב האש ומתאים לו גם בנזק שטוח. כמובן, החיסרון העיקרי שלו הוא שאתה יכול לירות רק שמונה כדורים לפני שאתה צריך לטעון מחדש. אז מה זה עושה כדי לפצות על זה?
יכולת ארוכת טווח היא התשובה. אקדח זה מדויק מאוד, חוזר לדיוק הירייה הראשונה במהירות רבה לאחר כל ירייה; ולמרות שאין לו את היתרון הקודם שלו של אפס נזקים, Epic עשתה כעת את סריקת האקדח, כך שאתה כבר לא צריך להוביל את היריות שלך כדי לקחת בחשבון את זמן הנסיעה של הכדור. אני בהחלט אוהב את האקדח הזה, אבל הייתי משתמש בו בחריץ הצלפים שלי ולא בחריץ רובה סער.
רובה סער כבד
- נדירים: שכיח, נדיר, נדיר
- סוג תחמושת: כדורים בינוניים
- גודל מגזין: 25
- נזק: 36/38/40
- קצב אש: 3.75 (0.27 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 2.8 שניות/2.7 שניות/2.5 שניות
ה-Heavy AR הוא מפלצת מבחינת הנזק. יש לו את היכולת לגרוס אויב מטווח קרוב, בינוני ואפילו ארוך, אבל הדיוק שלו אומר שכמו בכל רובי סער, לא צריך פשוט ללחוץ על כפתור האש עד שייגמרו הכדורים. קצב אש איטי יותר, זמן טעינה מחדש איטי יותר וגודל מגזין מופחת כל אלה מנסים להפחית את הכוח העצום של האקדח הזה, אבל האמת היא ש-Blue Heavy AR שווה ללא ספק להשתלט על SCAR זהב כפי שהדברים נראים כרגע. זכור, נזק שטוח הוא המלך בפורטנייט, כל עוד אתה יודע איך להשתמש בו.
רובה סער
- נדירים: נפוץ, נדיר, נדיר, אפי, אגדי
- סוג תחמושת: כדורים בינוניים
- גודל מגזין: 30
- נזק: 30/31/33/35/36
- קצב אש: 5.5 (0.18 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 2.3s/2.2s/2.2s/2.1s/2.1s
רובה הסער הסטנדרטי משתרע על כל גובה סולם הנדירות, מה שאומר שקשה לדבר על הנשק בכללותו. אמנם מעט מפריד ביניהם מבחינת נזק וזמן טעינה מחדש, אבל השינוי האמיתי הוא הדיוק. תגלו שלגרסאות האפור והירוק תהיה פריחה גדולה מאוד לאחר כמה יריות, וקשה לפגוע באויבים בטווח ארוך או אפילו בינוני. אבל בקצה השני של הספקטרום, ה-Epic וה- Legendary SCARs הרבה יותר אמינים (אם כי עדיין לא כמו כמה כלי נשק אחרים ברשימה זו).
רובה תופים
- נדירים: נדיר, נדיר
- סוג תחמושת: כדורים בינוניים
- גודל מגזין: 50
- נזק: 23/22
- קצב אש: 9 (0.11 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 3.2 שניות/3.0 שניות
סוף סוף לא מקומרט במהלך אירוע ה-Unvaulting של Epic ב-4 במאי 2019, ה-Drum Gun קיבל עצבנות נחוצה מהנזק שלו בגלל היכולת הקודמת והכמעט חסרת התאמה שלו לגרוס שחקנים ומבנים בכל טווח. הוא חסר את דיוק הזריקה הראשון ממנו נהנים רובי סער אחרים, אבל הוא נפוץ כעפר בימינו ועם גודל המאג הגבוה שלו הוא עדיין פתרון פנטסטי לאויבים עם המרה העצומה כדי להגן על עצמם עם מבנים כשהם תחת אש.
רובה סער עם טווח
- נדירים: נדיר, אפי
- סוג תחמושת: כדורים בינוניים
- גודל מגזין: 20
- נזק: 27/26
- נזקי מבנה: 25/26
- קצב אש: 3.5 (0.29 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 2.3 שניות/2.2 שניות
אפילו אחרי ה-Buff שלו ב-V8.11 Patch Notes, האקדח הזה הוא הרבה מה. פעם חיבבתי את ה-Scoped AR כשהתחלתי לשחק לראשונה, אבל ככל שחלף הזמן התחרות שלו (שאני באמת מתכוונת לרובי צלפים, כי זה לא בדיוק רובה סער מסורתי) הלכה וגדלה. ה-Scoped AR מתהדר בקצב אש מרשים עבור נשק עם טווח, והוא שימושי מבחינה מצבית להטרדת אויב בטווח - אבל הוא גורם נזק קטן כל כך עד שהוא חסר משמעות, במיוחד כאשר הנזק שאתה מחלק יכול להיפרע במהירות כפול על ידי אויב רובה ציד, תותח יד, או אפילו רובה סער טוב.
SMGs & LMGs
שֵׁם | דירוג | לְנַמֵק |
---|---|---|
SMG מדוכא | 1 | דיוק ירייה ראשונה, פריחה נמוכה, תכליתי, שקט, כואב. |
SMG קומפקטי | 2 | SMG הטוב ביותר עבור גריסה מטווח קרוב, גודל קליפ נהדר/קצב אש. |
Minigun | 3 | איטי, מצבי, מעל לכל השאר. |
להלן תוכלו לעיין בכל ה-SMGs וה-LMGs המוצעים ב-Fortnite. אם אתה לא ממש מצליח להבין את המגרסים המהירים האלה, שלנוטיפים של Fortnite SMGהדף כאן כדי לענות על כל השאלות שלך ולראות אותך לגדולה של SMG-spam.
SMG מדוכא
- נדירים: שכיח, נדיר, נדיר
- סוג תחמושת: כדורים קלים
- גודל מגזין: 30
- נזק: 23/22/24
- קצב אש: 9 (0.11 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 2.2s/2.1s/2s
ה-SMG המדוכא עבר לא מעט מסע. הוקפץ בתחילת עונה 6, הוחזר באמצע עונה 7 כדי להחליף את תת-המקלע הרגיל, ועכשיו עם הקמרונות של ה-Compact SMG ב-V9.01, ה-SMG הדחוס הוא למעשה ה-SMG היחיד שנותר לנו! מדוכא, עוצמתי ונהנה מהיתרונות של דיוק ירייה ראשונה, הרוצח השקט הזה מסוגל לגרוס שחקנים בכל טווח בלי יותר מדי קושי - אבל עם הצגת רובה התקיפה הטקטי (וההחדרה מחדש של רובה התוף) , מוטלת בספק עד כמה מעמד ה-SMG כולו יהיה פופולרי לעת עתה.
Minigun
- נדירים: אפי, אגדי
- סוג תחמושת: כדורים קלים
- גודל מגזין: לא
- נזק: 19/18
- נזקי מבנה: 32/33
- קצב אש: 12 (0.08 שניות)
- זמן טעינה מחדש: לא זמין
עם ה-Light Machine Gun קמרון בספטמבר 2018, ה-Mingun הוא ה-LMG היחיד במשחק... והוא לא נהדר. בטח, יש לזה שימושים, במיוחד ב-Duos או Squads, כי אחד מכם יכול להפעיל את הלחץ עם Minigun בעוד שהשני יכול, אתם יודעים, לשחק את המשחק כמו שצריך. אבל במציאות כל מה שאתה צריך לעשות נגד מיניגון-ספאמר זה להירגע, לכוון לראש ולהרוג אותם לפני שהם הורגים אותך. השימוש ב-Minigun כמעט מחזיק אותך בשקט בזמן שאתה יורה, וה-DPS שלו פשוט לא מספיק גבוה כדי להתמודד עם רובה ציד, SMG, Heavy AR, או בעצם כל נשק אחר שיש ליריב שלך במקרה. טוב לצחוק, אבל לא ראוי לנדירות האפית/אגדית שלו, ובאופן כללי לא שווה לוותר על משבצת ב-hotbar שלך.
רובי צלפים
שֵׁם | דירוג | לְנַמֵק |
---|---|---|
רובה צלפים כבד | 1 | 150 נזקי גוף, יכול מבנים בירי אחד. |
רובה צלפים מדוכא | 2 | הבולט-אקשן החדש. צלף שקט של ירייה אחת. |
רובה ציד | 3 | מהיר, טוב לשריפה מוקדמת, אך נזק נמוך יותר. |
רובה צלפים חצי אוטומטי | הרביעי | הצלף המהיר מכולם, אך נזק נמוך מגביל מאוד את התועלת שלו. |
למטה יש לנו נתונים סטטיסטיים על כל רובה צלפים (ו-Scoped AR) שנותרו בפורטנייט. לכל מה שאתה צריך לדעת כיצד לשפר את כישורי הקליעה והצליפה שלך, עבור אל שלנוטיפים ל-Fortnite Sniperעַמוּד.
רובה צלפים חצי אוטומטי
- נדירים: נדיר, נדיר
- סוג תחמושת: כדורים כבדים
- גודל מגזין: 10
- נזק: 75/78
- קצב אש: 1.2 (0.83 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 2.5 שניות/2.3 שניות
רובה הצלפים החצי-אוטומטי חזר למלא את החלל שנותר מאחור לאחר התקפת ה-Sciper Revolver ו-Thermal Scoped Assault Rifle בעונה 9. זה מעולם לא היה הרובים הכי נוצצים, החצי-אוטומטי; אמנם יש לו קצב אש טוב עבור צלף (להיות, אתה יודע, חצי אוטומטי והכל) וגודל מגזין גבוה, הוא אכזב מאוד בגלל הנזק שלו. העניין עם צלפים הוא שהם יקרים לשימוש כמעט בכל דרך. האופי האיטי והמסורבל שלהם, העובדה שאתה צריך להסתכל... על מה שאתה מכניס לתוכו, אתה רוצה שייצא הרבה נזק. וזו הסיבה שכמעט תמיד רואים שחקנים עוברים את החצי-אוטומט לטובת הצלפים החזקים יותר למטה.
רובה צלפים כבד
- נדירים: אפי, אגדי
- סוג תחמושת: כדורים כבדים
- גודל מגזין: 1
- נזק: 150/157
- נזקי מבנה: 1050/1100
- קצב אש: 0.33 (3.03 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 4.3 שניות/4.1 שניות
הדוד השעיר הגדול של משפחת צלף. רובה הצלפים הכבד מעניק נזק עצום של 150 יריות גוף, מה שהופך אותו מיד לרובה הצלפים היקר ביותר בפורטנייט. יתרה מכך, הוא יכול לצלם כל מבנה, אפילו מתכת בנויה במלואה. מסיבה זו, אסטרטגיה מצוינת היא לירות בחומה של אויב, ואז לעבור מיד ל-AR או Hand Cannon שלך (או אולי אפילו רובה צלפים אחר) ולהשיג כמה מכות לפני שהאויב יתאושש מההפתעה.
רובה צלפים מדוכא
- נדירים: אפי, אגדי
- סוג תחמושת: כדורים כבדים
- גודל מגזין: 1
- נזק: 100/105
- קצב אש: 0.33 (3.03 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 2.8 שניות/2.7 שניות
כמה מעצבן שה-Bolt-Action הוקפץ, פשוט כי זה היה קנה מידה כל כך טוב לשפוט לפיו את האחרים. עכשיו הכבוד הזה נופל לרובה הצלפים המדוכא. התוספת החדשה ביותר לרשימת רובי הצלפים, החיה הקטלנית הזו מקריבה את הנזק של הצלף הכבד למען משתיק קול, כמעט כמו רובה התקיפה המדוכא. אבל הוא עדיין גורם ל-100 נזקי גוף. והוא נטען מחדש מהר יותר. ויש לו משתיק קול. משתיק קול, אגב, טוב בדיוק כמו משתיק הקול ב-AR והאקדח המדוכא - כלומר צריך להיות בטווח של 45 מטרים מהירייה כדי לשמוע אותה בכלל. עכשיו זה די מפחיד על נשק עם ירייה אחת.
רובה ציד
- נדירים: נדיר, נדיר
- סוג תחמושת: כדורים כבדים
- גודל מגזין: 1
- נזק: 86/90
- קצב אש: 0.8 (1.25 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 1.9 שניות/1.8 שניות
רובה הציד הוא רובה צלפים צנוע אך מוצק שלא תרגישו בושה לקחת אותו לסוף המשחק. אין לו היקף מתאים, והנזק שלו לא יכול להתחרות בזה של הצלף הדחוס (שלא לדבר על הצלף הכבד) - אבל קצב האש המהיר יחסית שלו נותן לך יתרון במהלך דו-קרב ארוכי טווח, ולעתים קרובות יכול להוביל להצלחה ". pre-fire" kill (כשאתה יורה במקום בו אתה מצפה שראש האויב יופיע, לפני שהוא באמת מופיע). שחקנים מקצוענים רבים מעדיפים את רובה הציד על פני השאר בגלל גישת השימושיות-על-הנזק שלו, במיוחד מאזעדכון V7.20, שקבע את ירידת הקליע של רובה הציד (והצלף הנדכא) בשורה אחת עם הצלף הכבד.
רובי ציד
שֵׁם | דירוג | לְנַמֵק |
---|---|---|
רובה ציד קרבי | 1 | טווח מצוין לרובה ציד, קצב אש מעולה, טוען מחדש 2 בכל פעם. |
רובה ציד טקטי | 2 | נזק גבוה יותר לצילום ראש ולפעמים נזק גבוה יותר לכל זריקה, אך טווח נמוך יותר ו-DPS בסך הכל. |
בטח נראה אחרת במחלקת הנשק הזה עכשיו. לטיפים וטקטיקות מעמיקות כיצד לנצח בקרבות רובה ציד עם ה-Combat Shotgun או ה-Tactical, עיין ב-טיפים ל-Fortnite Shotgunעַמוּד.
רובה ציד קרבי
- נדירים: נדיר, אפי, אגדי
- סוג תחמושת: Shells 'n' Slugs
- גודל מגזין: 10
- נזק: 73.8/77.4/81
- קצב אש: 1.85 (0.54 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 5.3 שניות/5.0 שניות/4.7 שניות
רובה הציד הקרבי הוא הכלאה של הרובה הטקטית והרובה הכבדה שאבדה אך לא נשכחה. קצב האש שלו עולה אפילו על זה של ה-Tactical, ומעניק לו את ה-DPS הטוב ביותר בכיתה למרות הנזק הקצת נמוך שלו מה-Tac לפעמים. מה שכן, יש לו זמן טעינה קצר יותר הודות ליכולתו לטעון מחדש 2 קונכיות בכל פעם. בנוסף הוא יכול להחזיק יותר תחמושת לפני צורך לטעון מחדש. בנוסף יש לו פיזור צמוד מטורף, שמשפר את הטווח האפקטיבי שלו מעבר למה שה-Tactical או ה-Pump יכלו לקוות להשיג. זוהי תוספת נהדרת לסגל ה- Shotguns, ולפי שעה היא ללא ספק תוכיח את הנשק לטווח הקרוב המועדף עבור רבים.
רובה ציד טקטי
- נדירים: שכיח, נדיר, נדיר
- סוג תחמושת: Shells 'n' Slugs
- גודל מגזין: 8
- נזק: 71/75/79
- נזקי מבנה: 50/53/55
- קצב אש: 1.5 (0.67 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 6.3 שניות/6.0 שניות/5.7 שניות
טקטי המסכן והישן. לנצח השושבינה, לעולם לא הכלה. עם הערות התיקון v9.00, כל וריאציה של ה-Tac זכתה לאחיזת נזק הגונה, והסרת ה-Pump Shotgun פירושה שהוא עשוי סוף סוף לראות את האור של המשחק הפופולרי. למרבה הצער, ה-Combat Shotgun עדיף כמעט בכל המובנים, וה-Tac נותר מופרע ו(לפעם אחת) איטי יותר מהמתחרים שלו. אבל זה עדיין סוחר נזק רב עוצמה שיכול בקלות לסיים קרב מקרוב ואישי, אז היזהרו משחקנים עם רובה טאק טוב.
אקדחים
שֵׁם | דירוג | לְנַמֵק |
---|---|---|
תותח יד | 1 | נזק מצוין, מדויק, יכול מבני עץ חד פעמי |
אקדח פלינט-נוק | 2 | כלי עזר להפחתת נזקי נפילה פנטסטיים מטווח קרוב, שימושי להפחתת נזקים. |
אקדחים כפולים | 3 | שימושי מטווח קרוב עד שתמצא SMG/Shotgun |
אקדח מדוכא | הרביעי | נזק מפתיע בכל טווח, אבל לא שווה לשמור לאורך זמן. |
אֶקְדָח | 5 | הנשק הגרוע ביותר בפורטנייט. |
הם חבורה מגוונת, אקדחי הפורטנייט האלה. אם אתה מתקשה לעשות שימוש טוב באקדחים שאתה מוצא במשחק פורטנייט, תסתכל על שלנוטיפים לאקדח Fortniteעמוד למגוון טיפים וטריקים מעשיים.
אקדח פלינט-נוק
- נדירים: נפוץ, נדיר
- סוג תחמושת: כדורים כבדים
- גודל מגזין: 1
- נזק: 86/90
- נזקי מבנה: 131/138
- קצב אש: 0.33 (3.03 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 3.2 שניות/3 שניות
עבור אקדח עם ירייה אחת, לאקדח Flint-Knock יש כמות שימוש מפתיעה. הנשק החדש הזה הוצג עם ה-V8.11 Patch Notes, והוא נותן כמות עצומה של נזק מטווח קרוב מאוד עם הירייה האחת שלו, אם כי ירידת הנזק היא חמורה מאוד מעבר למטרים הראשונים. עם זאת, מה שבאמת גורם לאקדח לבלוט הוא השפעת הנגיחה שיש לו גם על המטרה וגם על עצמך אם אתה משתמש בו מטווח קרוב.
אתה יכול לשלול את הפגיעה הזו על עצמך על ידי התכופפות בזמן שאתה יורה, אבל לא לקח הרבה זמן עד שכולם גילו שימוש טוב בהרבה עבור הנשק הזה: להציל את עצמך מנזק נפילה. אפקט הנגיחה מאפס את הנפילה במלואה אם אתה יורה אותו על הרצפה לפני שאתה פוגע בקרקע. ממה ששיחקנו, זהו כלי נשק חדש ועוצמתי שבו אתה יכול להשתמש במקרי חירום קרובים לפני המעבר לרובה ציד או SMG; ואתה יכול גם לנצל אותו היטב כדי לבצע כמה הישגים מדהימים למדי של אקרובטיקה אווירית אם אתה מיומן מספיק.
תותח יד
- נדירים: אפי, אגדי
- סוג תחמושת: כדורים כבדים
- גודל מגזין: 7
- נזק: 75/78
- נזקי מבנה: 100/105
- קצב אש: 0.8 (1.25 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 2.1 שניות/שניות
בעוד עצבני בהערות תיקון V7.40, האקדח הזה הוא עדיין מלך האקדחים. The Hand Cannon הוא צלף כבד מיניאטורי, והוא בהחלט יכול להיחשב לאחד מכלי הנשק החזקים ביותר כיום בפורטנייט. מדויק, חוטף אגרוף, יורה די מהר עבור מה שהוא בעצם נשק צלפים... לאקדח החזק הזה כבר יש נזק מכובד למבנה המאפשר לו לירות באחת ברוב המבנים החדשים שנבנו, ובמבני עץ שניים. אקדח זה הוא שילוב יפה של כוח ושימוש, ויש להתייחס אליו בזהירות. הדבר הטוב ביותר לעשות נגד תותח יד הוא לעבור מיד למבני אבן או מתכת, ולנסות לסגור את הפער ביניכם במהירות.
אקדחים כפולים
- נדירים: נדיר, אפי
- סוג תחמושת: כדורים בינוניים
- גודל מגזין: 18
- נזק: 41/43
- נזקי מבנה: 42/44
- קצב אש: 3.96 (0.25 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 2.8 שניות/2.7 שניות
מקומר עד ינואר 2019הערות תיקון V7.10, האקדחים הכפולים משאירים את האקדח הסטנדרטי באבק, עם נזק גדול בהרבה המסוגל לחלץ את הבריאות והמגנים של היריב עם 2-3 יריות נחיתות בלבד. לכל דבר ועניין הם נשק מתפרץ של שתי יריות. אז קחו קצת זמן נוסף כדי לכוון, ותתוגמל היטב, במיוחד אם תנחתו צילומי ראש עם שתי היריות. ברור שהם לא יתעלו על רובה ציד טוב או SMG מטווח קצר, אבל הם כלי נשק אגרוף ורוצח חזק באופן מפתיע במשחק המוקדם.
אקדח מדוכא
- נדירים: נדיר, אפי
- סוג תחמושת: כדורים קלים
- גודל מגזין: 16
- נזק: 28/26
- קצב אש: 6.75 (0.15 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 1.3 שניות
יותר מסתם אקדח עם משתיק קול מחובר, האקדח המדוכא למעשה גורם לנזק רב יותר ונטען מחדש מהר יותר מהאקדח הרגיל. שוב, זה לא אקדח שאתה צריך להרגיש בנוח לקחת לתוך המעגלים האחרונים, אבל בתור גיבוי מוקדם עד אמצע המשחק ונשק שימושי, ה-Suppressed Pistol יכול להסתדר די טוב. רק וודא שיש לך את אלמנט ההפתעה כשאתה יוזם.
אֶקְדָח
- נדירים: נפוץ, נדיר
- סוג תחמושת: כדורים קלים
- גודל מגזין: 16
- נזק: 24/23
- קצב אש: 6.75 (0.15 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 1.5 שניות
האקדח הסטנדרטי, שנחשב כמעט לכלי הנשק הכי חסר תועלת בפורטנייט, עדיין חוטף אגרוף בתחילת המשחק, אבל רק אם אתה מנחית את היריות שלך. מסיבה זו, זה הגורם להפסקות זעם רבות, כיאֵיךהיית יכול למות מהאקדח הזה כשהיה לך אלִשְׁאוֹב?! לעזאזל הזהמִשְׂחָק, נכון? אבל ברצינות, למרות שהוא יכול לנצח בקרבות בידיים מיומנות בשלב מוקדם, אין סיכוי שלא תפיל את האקדח ברגע שבו כמעט כל נשק אחר חוצה את דרכך.
חומרי נפץ (כולל מטעני נפץ)
שֵׁם | דירוג | לְנַמֵק |
---|---|---|
משגר רקטות | 1 | סינרגיה מפחידה, עוצמתית ופנטסטית עם תותח היד |
משגר רימונים | 2 | ניתן לספאם, קשה לחזות היכן נוחתים רימונים |
רימון | 3 | מאוד דואר זבל, נזק טוב, קל לשימוש |
דִינָמִיט | הרביעי | לא יכול לזרוק רחוק אבל נזק מצוין למבנה |
פצצה מסריחה | 5 | מצבי, טוב לאלץ תנועה, אבל לא כדאי לשמור |
מאז שאתה כאן: ריכזנו מדריך ממוקד ומתקדם לשימוש בכל כלי הנשק הנפיצים האלה כדי להרוויח יותר הרג, אז אם אתה מעוניין, תסתכל על שלנוטיפים לחומרי נפץ של Fortniteעַמוּד.
משגר רקטות
- נדירים: אפי, אגדי
- סוג תחמושת: רקטות
- גודל מגזין: 1
- נזק: 116/121
- נזקי מבנה: 394/413
- קצב אש: 0.75 (1.33 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 2.7 שניות/2.5 שניות
קולו של ירי רקטות מטיל פחד בלבותיהם של הלא מוכנים. נשק נפץ איטי זה משמש בצורה הטובה ביותר יחד עם כלי נשק אחרים; אם אתה מנסה לשבור חומות של יריב בטווח ארוך יותר, המטרה שלך צריכה להיות לירות רקטה, ואז לעבור ל-AR או צלף (או תותח יד!) ולשבור את החומה שבה הרקטה תפגע.רַקלפני שהוא מתנגש. לרוע המזל (או למרבה המזל) הערות התיקון של V7.40 עוררו את משגר הטילים על ידי הגדלת זמן הטעינה מחדש שלו בין יריות, והפיכתו לבלתי זמין בשידות, מה שאומר שתוכל למצוא משגר רקטות רק דרך מכונה אוטומטית, זריקת אספקה או שלל מוות של א
משגר רימונים
- נדירים: נדיר, אפי, אגדי
- סוג תחמושת: רקטות
- גודל מגזין: 6
- נזק: 100/105/110
- נזקי מבנה: 375/394/413
- קצב אש: 0.75 (1.33 שניות)
- זמן טעינה מחדש: 3s/2.8s/2.7s
יש להתייחס למשגר הרימונים, על אף שהוא גורם פחות נזק לכל רקטה מאשר למשגר הרקטות, בזהירות רבה עוד יותר. הקשת ועיכוב הזמן של הרימונים מקשים עליהם לחזות ולהילחם נגדם, כך שהאפשרות הטובה ביותר נגד רימון דואר זבל היא פשוט לצאת משם. לגבי השימוש במשגר הרימונים, יש מעט דרך של עדינות עם הנשק הזה. היתרון העיקרי שלו הוא לזרוע בלבול ופחד, ונגד שחקן לא מוכן - ולפעמים אפילו שחקנים מהשורה הראשונה - משגר רימונים הוא המקור להרג מהיר וקל.
רימון
- נדירות: שכיחה
- גודל ערימת זרוק: 3
- גודל ערימה מקסימלי: 10
- נזק: 100
- נזקי מבנה: 375
כן, רימונים חזרו להחליף את ה-Clingers בעונה 9. במובנים מסוימים, ערימה מלאה של רימונים יכולה להיות חזקה אפילו יותר משלגר רימונים, הודות ליכולת לכוון בצורה מדויקת יותר עם רימון כף יד מאשר עם משגר, וה- עובדה שלרימון הסטנדרטי יש פחות רמז שמע מאשר ל-Genade Launcher. תוסיפו לזה את העובדה שהרימונים נפוצים להחריד וקלים לשימוש, ויש לכם כוח אש רציני בהישג יד.
דִינָמִיט
- נדירות: נדיר
- גודל ערימת זרוק: 3
- גודל ערימה מקסימלי: 10
- נזק: 70
- נזקי מבנה: 800
דינמיט מקריב מעט נזק וקצת הסתברות שרצים בהשוואה לרימון, אך מפצה על כך עם רדיוס פיצוץ אדיר שגורם נזק עצום של 800 למבנים - מספיק כדי להרוס אפילו מתכת בנויה לחלוטין. אזור הפיצוץ הוא למעשה גליל קצר ושמן ולא כדור, ולכן הציר האנכי הוא השיטה הטובה ביותר להימנע מהפיצוצים הללו. למרבה הצער - או למרבה המזל, בהתאם לתפקיד שלך בתרחיש הזה - לא ניתן לזרוק את דינמיט רחוק מאוד, אז אתה צריך להתקרב ולשמוע אותם על מנת להשתמש בהם, ואז אולי האויב כבר יהיה עליך. אז תצטרך לבחור את הרגע שלך להשתמש בפריט זה בזהירות.
פצצה מסריחה
- נדירות: אפי
- גודל ערימת זרוק: 3
- גודל ערימה מקסימלי: 6
- נזק: 10 נזקים לשנייה למשך 9 שניות
- נזק למבנה: 0
הפריט המגעיל ביותר במשחק במייל של מדינה, Stink Bombs הם פשוט חסרי תועלת מספיק כדי להחליף עם רוב הפריטים האחרים, אבל פשוט חזק מספיק כדי לתת לך זמן קשה כאשר שחקנים אחרים מחליטים לשמור אותם. הבקבוקונים הללו מתפוצצים בפגיעה, אינם גורמים נזק למבנים אלא יוצרים ענן של גז שאוכל במהירות את בריאותם של הנלכדים בתוכם. שימושי להטרדת שחקנים החורים ב-1x1, אבל חוץ מזה לא כמעט מעשי כמו רימונים או דינמיט.
מַכּוֹשׁ
ולבסוף, כמה מילים קצרות על הנשק הצנוע ביותר אך במובנים רבים החזקים מכל הנשקים הזמינים עבורכם בפורטנייט. המכוש משמש למעשה לעתים קרובות מאוד בשניות הראשונות של כל התאמה, כי אחרי buff ב6.30 הערות תיקון, כל נדנדה של המכוש גורם נזק כבד של 20 לתוקף שלך. אם שניים מכם נוחתים על אותו גג, זה שמתחיל למכור מיד כמעט תמיד יגבר על זה שינסה לפרוץ את הגג ולמצוא נשק.
לפעמים מכוש יכול אפילו להכות מישהו שמצא נשק בשלב מוקדם - במיוחד אם כל מה שהם מצאו זה רובה ציד או משהו אחר שלא מתאים לקרבות קרובים. הנקודה היא, אל תזלזלו בסכנה של מתנדנד מכוש פראי ברגעים הראשונים לאחר הנחיתה.
ובכן, זה פחות או יותר מסכם הכל. אני מקווה שלמדת דבר או שניים מהמדריך הזה, וכעת אתה יכול לצאת אל הגגות החדשים של Neo Tilted עם קפיץ בצעד שלך והאקדח הנכון בידיים שלך. אנו נעדכן את הדף הזה ככל שיגיעו התאמות ועדכונים חדשים, אז עשו לעצמכם טובה וסמנו את הדף הזה, כדי שתמיד תוכלו להיות מעודכנים.